聊一下个人对于猜岛的看法

2021/9/23200 浏览综合
关于岛屿的设定,我也来简单的发表一下我的看法吧。先说说隐藏岛屿的优点,首先肯定是提高了游戏性,在制定策略的时候需要考量岛屿的情况。第二就是同时也带来了随机性,给游戏增添了有限的趣味。但是这些优点都不够突出,游戏中同样存在令岛屿移动的卡牌,这些卡牌的存在(特别是前期)会极大的干扰岛屿的预测,所以游戏策略就会变得非常不清晰,而且这也是极其难以平衡的一部分,特别是对于类似佣兵等长期收益或者特定岛屿产生收益的,变相的增加了游戏的不确定性。游戏里加入随机性元素是很有必要的,但是这个随机性元素作为竞技我觉得有一点偏大了。当然最关键的问题我觉得还是在于猜岛这个设定对玩家的要求太苛刻了,他不仅要求玩家去分析岛屿的构成,更关键的是它一点一点给出信息的方式要求玩家必须时刻保持着这种分析的状态,而且因为黑岛的存在和岛屿变动,时刻都要准备着从新分析,把变量考虑进去,很容易疲劳。对我个人而言,会大大降低我的重开率,真当桌游偶尔去玩个三场两场还ok,但是你让我天天就盯着岛屿不能分身的推断,确实是对我游戏热情的极大干扰。而这种体验说实话我只在这个游戏里感觉到过,我觉得应该是游戏设定存在一定的不合理性。
评论4
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币站冒险公社冒险王
而且可以多练习,学会之后看岛出牌用不了2s,可能需要半个月来熟悉卡牌和罗盘
坍缩,或者湮灭
我不是说岛屿不好判断,而是需要一直判断。判定本身不算太复杂,但是很难分神,必须时刻关注着轮盘,再根据岛屿颜色来调整方案。我只是觉得这种设定对于玩家不够友好,容易成为玩家的负担。好游戏应该有一定的深度和思考量,但是猜岛的机制是在逼迫玩家不断的调整游戏策略,说实话,沉浸在里面与其他玩家斗智斗勇会很有意思,但是也会格外耗费精神,影响这个游戏的重开率。玩个两三局就累了。我也算是一个老卡牌游戏玩家了14年左右入坑的炉石,但是我面对其他游戏的时候都没有这种感觉。
币站冒险公社冒险王
每个人感觉不一样吧,我一天打20.30局也没觉得费精神,😂
币站冒险公社冒险王
休闲有透视模式
已经到底了
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