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【仲夏之火9.23版本】无尽寒冬生存指南-装备向

修改于2021/09/30720 浏览攻略
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首先简单介绍一下装备的基础知识。装备分为装备属性和装备词条装备属性:同种同阶同星的装备装备属性相同,装备每升一级属性会较前一级加成10%,即+10装备的基础属性约为未升级装备的2.6倍。装备词条:装备词条包含全部基础属性,均为百分比加成,三星及以下装备拥有一个装备词条,四星及五星装备拥有两个装备词条,双手武器词条属性双倍。
生命值,物理输出,能量输出,物理防御,能量防御最高为13%,以上五个词条加成会直接显示在角色属性面板上,影响英雄技能和职业被动。
物理伤害加成,能量伤害加成,物理伤害减免,能量伤害减免,物理穿透,能量传统最高为7%,以上六个词条加成仅在战斗时生效,仅影响造成的伤害和受到的伤害,对基于物理和能量属性的英雄技能和职业被动无效。
速度、暴击伤害最高为7%,暴击率,命中率,闪避率,伤害反弹最高为5%,每回合生命回复最高3%。
本次更新新增的套装系统除基础属性和词条之外有了套装效果,下面将对11套套装进行逐一分析。
【通用-冰霜之心】
2件效果:防御提升8%
3件效果:受到伤害时,额外降低10%伤害
点评:防御套装,适用于大多辅助类英雄,2件效果的防御属性提升的数值一般,3件效果的降低伤害也并不算突出,效果不与其他类型减伤叠加计算,而是在最终伤害的基础上降低10%,实际收益较低,只能说中规中矩,略微提升生存能力,聊胜于无,总比没有强。
【通用-火焰之力】
2件效果:输出提升8%
3件效果:造成伤害时,额外增加10%伤害
点评:一匹黑马,纯粹的进攻型套装,两件套效果的输出属性提升8%相当于半个词条,略过;3件效果的10%额外伤害非常强力,直接作用于最终伤害,能够有效地放大输出、输出加成和穿透的加成效果,且收益稳定,可谓最实用的输出套装。
【突击兵-举起盾牌】
3件效果:防御提升8%
5件效果:获得20%格挡概率,成功格挡可使自身受到伤害降低50%
点评:3件效果不做过多评价,由于突击兵有被动的40%双防提升,故效果不会很明显;5件效果全程自带20%格挡,相当于4件满数值格挡装备,如配上全身格挡装备,则最高可达45%,概率非常可观,能够极大的提升突击兵的生存能力。罗伯特、安菲娅、塞拉均可使用,契合度非常好,吉辛作为输出英雄直接无视,通用火焰套走起。
【枪炮手-屏息凝神】
3件效果:暴击提升4%
5件效果:战斗中每次行动后有30%概率获得增益buff,下一次造成的能量伤害提升30%
点评:3件效果与枪炮手特性非常搭,尽管数值不是很高,但是暴击率作为提升渠道较少的属性,还是很珍贵的;5件效果属于摸奖,好在每次行动后都有机会获得增益,30%概率还算过得去,但是中奖的收益也较为一般,实战中作用并不稳定。全套套装效果可以说是与罗寒匹配度最高,其次吉普林,贝琳达定位不是输出,可以无视,真神埃伦与这套套装的匹配度并不高,由于技能的多段机制,增益效果只能作用于第一次伤害,收益甚微,毕竟是暴风射手,又怎能屏息凝神呢,还是火焰之力来的实在。
【医疗兵-妙手回春】
3件效果:输出提升8%
5件效果:技能提升30%暴击率
点评:3件效果能够提升些许奶量,5件效果30%技能暴击很好的契合了更新后医疗兵治疗可以暴击的机制,同时也为斯图尔特带来了春天,数值方面设计非常大胆,全套套装配合高暴击词条可以获得高达55%的暴击率,暴击治疗将会成为医疗兵的主要回复手段。艾芙琳、艾米、玛格丽特都值得全套搭配,同时斯图尔特暗自窃喜,自身的老鹰个性可以让其拥有63%的暴击率,非常可观,尽管面板存在硬伤,技能周期也较长,但这惊艳的套装效果至少领斯图尔特看见了曙光。
【装甲兵-攻防转换】
3件效果:防御提升8%
5件效果:在战斗中,附加12%防御力属性到能量输出上
点评:3件效果直接选择看不见,5件效果仅在战斗中附加12%防御力属性到能量输出上,没得选,看不见,首先角色面板的基础防御值便远低于基础输出值,在非战斗时装备的能量输出词条将直接作用于面板,导致进入战斗后12%的防御属性连能量输出的零头都够不上。由于套装效果本身毫无作用,也不存在与本职业英雄的匹配度,有需要请直接使用通用火焰套。
【导弹兵-碎裂弹】
2件效果:输出提升8%
4件效果:普通子弹获得溅射效果,对攻击目标之外的随机一个目标,造成20%物理输出的溅射伤害
点评:2件效果增加输出,数值过低,没有感觉,好在与职业定位相匹配,也算有用;4件效果令人迷惑,一个靠群体技能吃饭的职业,竟然得到了普通攻击的增强,更何况这根本算不上增强,20%物理输出的随机溅射甚至连补刀的作用都起不到,反而可能给突击兵敌人蹭怒气,根本看不懂。综上,导弹兵没有职业套,请直接上通用火焰套。
【传令兵-坚守阵型】
3件效果:防御提供4%,输出提高4%
5件效果:全队防御提升5%
点评:3件效果数值提升低的可怜,提升了但是没有完全提升;5件效果全队提升防御,然而仅有微微的5%,收效甚微,阵型怕是守不住了。凯瑟琳、摩根直接通用冰霜冻套提生存就可以了,豪斯可以三件职业套加两件通用火焰套,最大化输出收益,提升护盾量,也可以直接通用冰霜套提生存。
【工程兵-闪光装置】
3件效果:防御提供4%,输出提高4%
5件效果:建议攻击装置每次攻击有20%概率使目标命中下降20%,持续一回合
点评:3件效果同上,看不见;5件效果值得一提,三个简易装置有接近50%的概率可以使敌方命中降低20%,在大多时候效果不会很显著,并没有稳定可期待收益,但是在面对光头哥的时候,则多了一记反制手段,属于专为其量身定制。由于全套套装效果是功能性的,所以只在特定对战中效果会产生效果,日常的战斗中,则根据需要选择通用冰火套收益更佳。
【仿生人-雨中泪】
2件效果:防御提高4%,输出提高4%
4件效果:仿生人与所连接的队员每回合恢复3%血量
点评:2件效果惯例看不见,4件效果增强了仿生人的辅助能力,然而数值过低,并不解渴。由于仿生人的强力被动,大多时候会选择链接输出英雄,然而输出英雄的血量基数低,防御基数低,3%的血量恢复几乎无法起到任何决定性的作用,仿生人自身的恢复效果也同理。蜻蜓点水般的职业套效果,看看就好,实战请按需使用通用冰火套。
【飞行兵-快速装弹】
3件效果:输出提高8%
5件效果:打出特殊子弹时,有10%概率更换弹夹
点评:3件效果略过,5件效果生效了便很强,奈何10%的概率并不足矣令此效果值得期待,最多作为锦上添花的一个惊喜,如此低概率的情况在变幻莫测的对局中只能当做看不见。输出职业,通用火焰套是不二之选。
综上便是当前版本11套套装整体点评,做一个小总结,全部套装的第一级效果(2件或3件效果)均为基础属性加成,除枪炮手职业套暴击率加成效果会较为明显外,其余套装的加成基本都不会有明显感觉。而二级效果中基础冰火套凭借其稳定而简单粗暴的收益成为最实用的套装;医疗兵套装全套效果异常优秀,非常值得使用;突击兵套装全套效果中规中矩,符合职业定位,可以使用;枪炮手套装全套效果存在变数,如求稳定收益还是不如基础火焰套;其余全部职业套装都是收藏品,效果被基础套完爆,最多应用其一阶微乎其微的属性提升效果,没有实用价值。
【已竣工 更新至8.14版本】无尽寒冬生存指南-英雄解析向截图
【已竣工 更新至8.14版本】无尽寒冬生存指南-英雄解析向
文首附上笔者的其他文章传送门: 一区某不知名菜鸡,本文为关于游戏全角色PVE的解析,尽量做到客观分析,以干货为主,不做排名和推荐,小破游只要愿意养,谁都可以用。文中表述的客观事实均实际测试过,但难免会存在疏漏和错误,欢迎各位指挥官验证并指出错误。由于taptap文章无导航功能,全文较长,如有明确目标建议搜索职业或英雄姓名,快速跳转至想要看的部分。 以下解析不再过多介绍英雄面板、技能、被动等,默认十
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一、游戏核心:前期尽快提高攻击,后期囤货收菜; 二、开局建议:最大建议是至少玩5天在换区。 开区三天有新手BUFF(前三天分别为4,5,6倍),已改版,现在是 72个小时的经验buff; 前三天尽量提升战力,输出属性最为重要,关系到每秒经验; 新区现在每2天开一个,早上10点准时开启 三、关于等级:包含3个等级 每个等级都有对应的装备,装备在对应的难度掉落; 普通等级,这是基础等级 巅峰等级,普
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【瞎扯】无尽寒冬生存指南-队伍配置向截图
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文首附上笔者的其他文章传送门: 本文为关于游戏PVE整体思路及队伍配置及分析及推荐,全文共分为“三大体系”、“谐星套路”、“新手推荐及”三部分,其中会涉及到大量的笔者的主观意见,仅供参考,如有推荐或异议请和谐讨论。 第一二部分的分析会针对全英雄进行,默认十星满技能满被动,对新手的帮助不大,故在此处给出新手玩家几点建议:1、在英雄10星之前,高星的英雄大多时候会比低星的英雄更有战斗力,无需过于在意队
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【仲夏之火9.23版本】无尽寒冬生存指南-新英雄解析及进阶队伍配置截图
【仲夏之火9.23版本】无尽寒冬生存指南-新英雄解析及进阶队伍配置
文首附上笔者的其他文章传送门: 本次更新加入了康斯坦丁和卡特琳娜两兄妹,并新增稀有英雄个性在阵容加成中计数+1,对整体玩法配置产生了较大的影响,接下来将对新英雄进行解析,同时给出几套新版本的队伍配置,供各位指挥官参考。 一、新英雄 【飞行兵-康斯坦丁】 总述:本次新加入的稀有英雄,金熊个性对于血量最少的职业飞行兵来讲收益不算突出,但由于稀有英雄的个性在阵容加成中计数+1,可以快速形成多熊羁绊,令队
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【上点干货】装备分解结晶数量截图
【上点干货】装备分解结晶数量
序:更新后装备可上+30,属性提高巨大(算法依旧每级较前一级增加10%数值,+30约为+0的17.5倍),故现在对装备结晶需求量骤增,以下为装备分解经验信息,供各位指挥官参考决策装备如何交贸易和分解。 注:装备直接用于强化得到的经验分解得到的装备结晶的总经验是等量的,不分解直接添加装备效果相同,只不过分解后消耗更直观一些。 正文:同等级不同星级装备分解得到装备结晶数量相同,既5阶1星装备和5阶2、
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HI,我胡汉三回来了。 又到了我每年写一次攻略的时间,依旧给有一定经验的老人参考,想看纯新人攻略的请出门左转,找腰子那篇新人攻略大全去查阅。 话不多说正片开始。 本年的这篇攻略主讲流派,为啥不续接上回留下的血脉坑,很简单,K子那边血脉难产了,留给了我们一个连半成品都算不上的东西,也没必要讲血脉这种极度不平衡的东西了,加之流派随着近两年来的一步步更新,目前基本算是彻底能玩了,所以讲流派就显得水到渠成
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