吐槽,吐槽,恶心的设定
2021/09/24844 浏览意见反馈
说实话,作为一个还不完整的单机游戏,灵历算得上是用了心再制作,好东西自然吸引人,但很明显制作其实只是到上京城,之后的支线任务几乎没有,主线也十分简单,尤其是寒城和雪城,完全是糊弄。但这个游戏值得期待,值得期待它慢慢的走向完整形态,我希望它是另一个“修真模拟器”,能稳步推出更多的用心的更新内容,而不是“太吾绘卷”除了坑就是坑。
上面是题外话,就目前的bug,功法的不平衡先不提,仅仅说加入每天十个精力丹药的限制以后,我能理解官方是想延长游戏的寿命,为了拿出一个好看的数据,去忽悠投资?但是用这种方式是不是有点本末倒置,延长寿命很简单,你去加入更多的内容啊,做这种限制,让更换功法的成本根本难以接受,别说更换功法,就是修习也是让限制的一塌糊涂,蓝色功法一本1000门派币,紫色一本3000,升到满层要六本心得,一本1500,要六本残篇,一本2500,也有说外功、内力、身法,任一升到紫色全满,至少需要1000+3000+1500*12+2500*6=37000的门派币,一天的门派任务给1000,加上你正常的精力40分钟一点,你一点别漏,一天36点,正常你未必能打的过门派秘境三层,按两层的一次600需要4点,一天打满9次5400,需要一周时间,然后你是一系外、内、身全满就得一个月,就算每天十个精力丹买满呢,多加50精力,12次秘境二层7200的门派币,也就是顶到满13600,任一功法毕业要三天,一系要九天,但在这期间你不能把精力用来干别的,不能打boss,不能采药,根本不现实,同时你不是一个角色,最少三个最多五个,主升一个的同时,只能享受其他角色每天1000的情况,学满需要多久?如果更换功法呢?又需要多久?
作为一个单机游戏,这简直就和开玩笑一样,在内容跟不上的时候,利用玩家追求完美的情节,硬硬去拖时间?丧心病狂的设定啊,别整单机多好,要么就增加副本,增加内容,要么就增加每日门派任务给的量,要么就增加获取的渠道,让玩家去刷去,这种硬拿时间去约束,无法修炼的方式,简直反智+反人类,纯粹恶心人的行为,完全对不起玩家对游戏的热爱!!!
另,请圣母婊别怼,我虽然花的不多,也不是白嫖,遗产买了,双倍虽然没买完,也买了98及以下的,一个单机手游,我花300算对得起了吧,3A大作也不过这个价,同样的没再充也是因为功法跟不上,充了不知道干啥,没功法要魂印也没用。目前已经从开始的一天全在游戏上,到现在根本提不太起玩的兴致,一想这种遥遥无期,就恶心的不行!
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