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V1.39改动解读

修改于2021/09/24771 浏览综合
Hello!饼某第一时间跟进版本改动
下面将对新版本部分改动内容进行一下解析
这次分析的问题如下~
TapTap
1.新增魔魂者“眼角膜”
①魔魂者聚齐 但和海宝实测强度很低
②当前魔魂者职业、种族太杂,暂时无法形成一套正常体系
③眼角膜本身不太适配格拉斯 可以适配伊神巨力战 未来也有可能解决地狱犬和伊神的兼容问题
2.野猪调整
①个人感觉没有用 当前哪个版本的六剑都没有野猪的位置
②对于前期过渡也没啥作用 毕竟是天赋三
③野猪技能就是低配版的“奥义” 技能层面也没有不可取代性
3.轻骑士调整
①提高扛伤 但幅度不高 个人倾向于官方在肯定狂舞轻骑士的打法
②这和奈的调整如出一辙是侧面限制莱特
4.甲壳虫技能调整
①改得好 很合理
②微提高虫强度
③召唤虫血量过厚依旧是问题
5.奈调整
①改得好
②一次性解决了奈抢技能问题同时限制雷法
③侧面加强先知
6.电兔子技能调整
①技能层面上加强了不少
②实际问题没解决电兔子满世界溜达的问题是核心
③当前难以融入雷法阵容(下条讲)
7.雷法强度
看到新调整特意去限制雷法我就多说两句
改得好 但雷法并不是无敌
①雷法问题我其实不止一次说过 即便阵容成型雷法的强度也是中等偏上 其实雷龙的强势多半蹭的龙骑的光 雷法本身并没有吹得那么神
②雷法属于不间断的小爆发 技能伤害其实并不超模 高上限得益于理论上无限的攻击距离和不朽的免伤
其实群雷的伤害1w多看起来吓人
但c罗、狼人戳一下也是这么疼
③为什么呢新区雷龙法这么碾压?龙骑强势、莱特+老头强度优于单赤娜
④为什么电兔子还是很难有上场机会?既然龙骑的辅助强度毋庸置疑,那么三龙+双骑前排就占据了5个位置…想要上场就会变成5法或者挤掉路西德的出场位置
⑤雷法怕什么阵容?
刺客 还没养成刺客的新区代替手段普遍是狂舞歌巨 狂舞半人马等等 核心是断不朽
8.刺客跳跃机制改动
①极大提高樊侬的核心地位 樊侬是我认为上限极高的一个角色
②得益于女帝 刺客崛起指日可待
02:22
饼干巅峰赛翻盘局八进四第五局截图
饼干巅峰赛翻盘局八进四第五局
这个时候最后一博考虑的比较多了 毕竟长生之前出过哥布林+龙的组合 虽然说哥布林很难打赢雷法 但我以刚才那个被动防守的阵型应对就会出问题 所以最后一下选择让莱特站在了快速秒杀歌骑的b行
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01:11
【二进阵容分享】狂舞骑截图
【二进阵容分享】狂舞骑
引子 一路走来,乐享其中。喜欢大乱斗的玩法与机制,为此挤出不少时间来研究,有一些心得体会借此机会与大家分享。 大家好,我是m3的玩家离庭,在墨墨墨导师的细心指导和大魔导的共同参谋下,一路使用狂舞骑取得了首次巅峰赛第一。 我当前的主阵为狂舞骑也就是玩家常说的6骑,因凑6骑士羁绊,阵容之中有多名佣兵佩戴狂舞符石而得名,属于练度需求高成型难度不低的后期阵容,非常适合打对方脆皮多的体系,当前版本表现不错。
精华
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法 师 二 进 阶
这里是饼干 我原以为 剑士的进阶已经够离谱了 雪风和伊神强行捆绑已经看的窒息了 策划难道觉得不带魔魂的剑队不配活着呗😠 直到我看到了法师二阶 开开心心来看 骂骂咧咧走开 接下来我一个一个骂 排名不分先后 都一样辣鸡 😠😠 (一)首先现在明确的一点是 在冰魄和雷霆有了一席之地的版本中 再加上大耳的免伤效果以及女帝很难融入法师阵容的结果就是 法师的输出能力已经是相对堪忧 举一个最直接的例子 在首领本遗
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01:40
饼干巅峰赛翻盘局八进四第四局截图
饼干巅峰赛翻盘局八进四第四局
在仔细观察了他狂舞大致的跳位之后 我让莱特站到了一个相对受伤较轻的位置 然后把自家龙女拉到后排a2便于莱特快速击杀 考虑过躲a1角落 但万一被龙骑对位就是死路一条
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00:38
最高难度通关!!!截图
最高难度通关!!!
思路是主自然 副战士、机械、幽灵 开局奶小树苗,配上友方+1的战士 中期3费拿卖东西+1经验的树 然后慢慢转成视频这样