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0.3.0版本内容简介(附版本更新预告第八弹)

2021/09/25284 浏览版本更新简介和挖坑大全
不知不觉中又过了快三个月,可算是赶在国庆假期前把更新做出来了(好险,离立flag的时间就差一天)
这次将给大家带来0.3.0版本的更新主要内容:
1.新地图:废弃神社
游戏增加一个新的和风地图:废弃神社。其中的怪物难度较其他地图来说可能有亿点点难,不过我相信各位的人偶一定能胜任其中的挑战的....对吧。(该地图还将带有一个新boss九尾狐,详情见于本期挖坑环节)
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2.野猪王boss
经过无数人偶的蔑视和欺凌,野猪王终于迎来了自己的重生(关于我转生成野猪王这件事情(手动狗头))
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关于野猪王的战斧神机可是深有体会:
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焚谷:虾仁猪心啊(可能后面会出野猪王的战斧相关的焚谷战斧武器使用)
3.成就系统和记忆卡系统以及对话系统修改
新的成就系统和记忆卡系统已经在基地主角处解锁了,与主角对话即可弹出记忆卡和成就系统的入口。通过解锁记忆卡来帮助人偶回忆起更多生前的事情,并且可以解锁人偶的新对话。(由于美术都有点忙,所以现在看不出记忆卡里“卡”的感觉来,后面美术补了UI会体会到的)
并且在这次更新中优化了对话系统,使一种对话不会在完成一轮不同对话之前重复,可以更好地查看到自己新解锁的对话。
4.部分画面效果升级(死亡消融 地图效果)
家园里增加了一条小河(未来将增加钓鱼系统,详情见于本期挖坑环节)
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同时对于部分地图效果也进行了升级(可在游戏内体验到),包含有:火山地图升级,断剑山庄部分怪物和灯光升级等等。
5.近战武器(主要是战斧)增强
应大量玩家的要求增强战斧武器:增加战斧的伤害和尺寸(攻击距离间接增强),具体数值见游戏。
葵武器暂时不增强了,已经为葵增加了一个闪避功能键(见第八点:人物调整)。
6.操作摇杆的变化
由于摇杆的适配产生了大量的问题,所以暂时将摇杆改为浮动式摇杆,可以点击屏幕两边的区域使用摇杆。
7.敌人复位和白给按钮
应某位玩家的建议有时候如果碰到了bug的话重开会什么奖励都没有,所以出现了白给按钮和敌人复位按钮,当有需要的时候可以在设置点击这两个按钮来达到人偶立马战败和敌人回到自己该去的位置的功能。
8.角色调整:
根据玩家们的反馈和建议做出如下改动:
葵增加闪避能力。
焚谷的弓在蓄力的时候会减速。
修复焚谷弓箭技能可以打出巨量伤害问题。
9.修改的部分bug
本次由于工作量有些大,所有玩家的bug反馈不能全部及时修复,暂时就修复了影响游戏体验的bug,其余bug会在后面更新中逐步修复。
10.亿点小计划
可能大家都发现了,游戏名称由伏魔人偶改为了伏魔人偶:九州。由于剧情的添加增加了很多新的想法,接下来可能会出现九州->九天->九泉的剧情发展路线,不过现在看起来还是有些久远,可能还需要漫长的更新才行......
又到了经典的挖坑(误)环节了,这次将带来以下更新内容计划:
1.boss九尾狐
跟废弃神社相同主题的boss,等boss数量充足后会变为废弃神社专属出没boss,拥有动物和人形两种形态
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2.天气系统
在每一次冒险的时候有可能会碰到多样的天气环境,在荒野可能会遭遇沙尘暴,在冰川可能会下雪或者触发暴风雪。在森林和草原可能会碰到雷雨天等等。在不同天气环境下妖物和人偶都会获得不同程度的增益和负面效果,不知道诸位的人偶能不能应付多变的自然环境呢。
3.钓鱼,种植和食物系统
如其名,每次人偶可以在冒险前利用自己当前拥有的物资制作各种各样的食物来为冒险获得增益或者出发特殊事件等等,更多细节还在讨论中......
4.无尽模式
还是根据玩家的反馈,有的玩家喜欢挑战性多些的模式,建议出个无尽模式。正好幻术妖境反馈不太好,所以这个版本先关闭幻术妖境,随后把它改成无尽除妖的万妖镜(原先的幻术妖境战利品和增强在新模式下依旧适用。)
/****************************到底了***********************************/
小提问:大家是喜欢两三周更新一次的这种小节奏的更新呢,还是说一两个月更新一个小版本这样的更新呢(对于很严重的bug还是会很快修复,不会拖到下次正式更新)
AI是个好东西啊(点头)截图
AI是个好东西啊(点头)
把0.5.5的煌月飞饼给具象了下,AI是个好东西啊(点头)
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0.5.9.0版本更新简介截图
0.5.9.0版本更新简介
各位转生者,大家好!本次更新的关键词大概是"人丁兴旺"——龙族又添两位新成员,而大家念叨了很久的子 嗣系统也终于上线了;除此之外江湖关系网、情报系统、新属性也都安排上了。具体更新内容见:更新内容,现在就新版本的主要更新内容进行介绍。 1.龙族新成员:北海龙族与西海龙族 南海龙族以焚涛之火纵横海域,本次更新则一次性带来了两位新成员:主雷的西海龙族与主冰的北海龙族,各自配套专属心法与一整套功法。 西
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0.5.5.5更新及重要的投票?截图
0.5.5.5更新及重要的投票?
经过紧张刺激的开发五一版本的大修复版本也已更新了,具体更新内容见:,当然,不只有修复和调整,还更新了新的龙族:南海龙族 这次不只要发更新内容简介,还有个问题想要咨询下大家的意见:我们在思考是否在战斗UI的剪影中加入AI生成的素材,在这里问下大家的意见,请大家在看过下方预览图后投票,让我们知道大家的意向(以下仅为测试生成的,投票通过的话,部分可能不会用到游戏里,用到游戏里的剪影也不会只有这一点)
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最后一次更新暨年度走马灯截图
最后一次更新暨年度走马灯
hhh,熟悉我们的转生者没点进来前估计就知道这又是标题党的一集。没错!今年最后一次大更新来啦。 好久不见,又好似才刚刚见过。今年因为比较繁忙,还有其他原因导致都没怎么正经写过官方贴(但是更新方面没给大家落下,有为证)想着总是不能这样下去的,就写一个这样的内容,给大家简单介绍下最近三个大版本主要更新内容和后面的更新计划。【如果对更新内容有什么想法的话,也可以在这个贴子下面留言,我会一一回复】 1.剑
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5.1.0更新日志截图
5.1.0更新日志
好久不见,最近工作真的异常繁忙,导致做游戏的时间都不是很充裕。只能牺牲下睡眠时间来努力更新啦。虽然从上次更新到现在间隔了将近两个月,但是也更新了约70条内容(),现在对更新的主要内容进行讲解: 1.炼丹及丹尘坊改动 应大家的建议,现在炼丹会随着品质的升级一次炼制出多枚丹药(别问,问就是材料稀有度越高,药力越强,成丹越多(笑)),同时为丹尘坊新增了两种丹炉:日月流转鼎·仿和百纳聚气炉。 还是应大家的
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今日份的剧透截图
今日份的剧透
今日份的剧透,下版本将进行有史以来最大的内容更新,敬请期待。 【另,做了个小漫画,大家有兴趣可以看看】
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0.5.8.5版本更新简介截图
0.5.8.5版本更新简介
各位转生者,好久不见,这次更新攒了个不小的招:新门派、新区域、新强敌一起来袭,还夹带了一大波体验优化与修复,具体更新内容见:。现在就新版本的主要更新内容进行介绍。 1.新门派·辞尘寺 本次更新增加了一个佛门清修的新门派——辞尘寺。寺中可修习持戒心经、慧灼心法、慧明妙法等心法,以及罗汉棍法、戒印、定珠、慧火、火云掌等一整套佛门功法,戒律、棍法、火法齐全,颇有古寺武僧的风范。 除了正经修行外,辞尘寺
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新版本预约上线了截图
新版本预约上线了
新版本预约上线了(凤凰骨如是说)
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一个小的更新预告?
五一前要进行一个大更新(凤凰骨如是说) 【虽然不能剧透,但是可以肯定的是,自动战斗的BUG终于被找到原因修复了!!!】 (有什么想问的可以问)
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0.5.8.0版本更新简介截图
0.5.8.0版本更新简介
经过一个多月的紧张制作,0.5.8.0版本正式上线,包含有将近100条更新,具体更新内容见:,现在就新版本的主要更新内容进行介绍。 1.虎妖改动 虎妖新增家园建筑:噬人鬼筑,可以在有伥鬼的时候为自己获取血食,获得额外的噬人次数累计。 并且新增了天灾晋升系统,当达成一定特殊条件后,可以直接晋升为天灾。虎妖可以晋升为骨满长川之灾和魂泣遍野之灾。 2.百道盟 基于大家一直以来呼声最高的建议而产生的更新内
官方
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