5.1.0更新日志
好久不见,最近工作真的异常繁忙,导致做游戏的时间都不是很充裕。只能牺牲下睡眠时间来努力更新啦。虽然从上次更新到现在间隔了将近两个月,但是也更新了约70条内容(更新内容),现在对更新的主要内容进行讲解:
1.炼丹及丹尘坊改动
应大家的建议,现在炼丹会随着品质的升级一次炼制出多枚丹药(别问,问就是材料稀有度越高,药力越强,成丹越多(笑)),同时为丹尘坊新增了两种丹炉:日月流转鼎·仿和百纳聚气炉。
还是应大家的建议,消除丹毒的涤毒丹也闪亮登场(也是跟丹尘挂钩的说),具体内容在游戏内体验吧。
2.石精
新增一个妖物大种族:石精及其两个小分支:炎石精和金石精。石精种族除了拥有比较高的防御之外,还有着一个全新的技艺:石脉辨识:可以在每月发现石类密藏,两个小分支的内容这里就不细说了,在游戏中自行体验吧。
3.新门派:锻锋门
更新了一个小门派:锻锋门,小门派是一种依附于大宗门的门派,入门没有限制,可以随意加入退出,拥有一些自己专属的,不闻名于世但是可能会在某些地方产生特殊效果的传承和功法。
锻锋门是一个可以在战斗中使用火系功法为武器锻淬锋芒,使其越发锋利的门派。位于启州青相城,可以通过事件直接加入(但是不能身处在其他宗门,并且只能加入一次)
4.挑战天谴和遗惠世间
现在增加了挑战天谴机制,很前作一样通过挑战天谴来登神或者升仙,但是挑战失败也未必是一件坏事,可以选择自身的一件物品遗惠世间,或许可以在下次转生遇到并获得自己为自己遗留的遗惠。
5.其他重点改动
这里主要说下其他重要的改动:
首先是亦心新增了头像:

其次是增加家财万贯可以选择家族产业,不同的家族产业会产生不同的效果。
接下来是门派机制类的修改:万鬼可以将自身溢出的修为增加到自己的御鬼之上,神机现在制作不会获得灵思,而是会根据材料的稀有度获得灵思的最大上限。并且现在跨修为类的功法将不会造成伤害不擅长的伤害减少效果。
现在部分菜品制作后会获得不止一份,复活类功法现在可以真正的生效(同时也会让朱雀获得真正的力量,猫妖也可以靠九尾复活)
另外,祝大家新年快乐。新的一年煌月也会努力给大家更新游戏,创造更多有趣的内容!![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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