2021/09/26389 浏览
发现火问题还是不少的:
1.背水触发困难,触发后大概率断牌。
2.玩快火就看对面卡不卡手,自己顺不顺手,能不能3/5回合被冲死,可操作性不大。
3.而且有没有发现快火带的狐狸,树妖,铁拳,宣陀也都是中立属性,火属性自己的牌根本快不起来(火狐,天牛 )
4.火牌而且身材都很脆,1/2/3血普遍,最多也就4/5血,走位稍有不慎被挡刀就是死。
5.火缺少强化牌,就3张黑炎单体强化,没有狂暴没有溅射,极容易被挡。一堆低费部署身材起不来,一但被对面清场,大概率断牌直接投。
火也没有任何控制牌,面对对面恶心人的部署,唯一办法就是头铁冲死或者就是煌篱大招(极不稳定)
反观别的属性
土:1/2/3/4费都有高质量单体,群体强化,还有吹猪
木:4费以下强化牌也不少,狂暴吸血魔免
阴:3费以下单体强化牌不少,还带狂暴,还有号召3费群体+2,不断复活,砍头等等都很厉害
其他属性玩的少,但都有自己套路,可能不需要强化部署。
6.弃牌体系已经废了,收益和付出严重失衡。
感觉现在玩火的已经都不能算是火了,杂七杂八的不成体系
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