《上阳赋》套装养成系统介绍上篇

修改于2021/10/1156 浏览综合
套装说明
游戏中为了丰富套装技能,设计了多套套装,套装件数依旧为激活套装属性的条件,这是它们唯一的关联。玩家们想要获得强化、技能魂石带来的效果,必须满足同种装备件数。套装会跨越多个等级段,玩家可以从一开始就培养套装,伴随玩家终身。
套装强化
1. 套装强化是指对于套件激活的基础属性进行提高,通常基础属性为各种属性加成。
2. 提高效果支持配置为数值或者百分比。
3. 原则上每个套件只会激活一个属性提高,但是会提供配置支持。
4. 套装强化消耗装备:
【装备】:装备提供经验值,装等、同属套装、品质作为计算经验值的系数参与计算。
5. 人物每10级开启一个魂石槽位,一件装备总共4个槽位。
6. 套装强化受到角色等级限制。如10级强化到11级,则需要玩家等级达到100级
套装魂石
1. 魂石是一种技能石,每一个魂石对应基础属性与一种技能。
2. 魂石效果要满足装备n个相同的套件。
3. 魂石可以通过消耗3个相同等级的魂石升级。
4. 每一种魂石只能装备1颗。
5. 魂石对应的技能都为被动触发或者被动效果。
大师功能
1. 分为星级大师、品质大师与魂石大师,只要大师属性历史达到条件激活,则永久获得属性加成。未来会增加更多的大师。
2. 星级大师:满足历史身上10件装备的所有星级属性条目数(只有随机属性会有星级)
装备在生成时,如果其随机属性在随机范围的x%-100%,则程序为其打上星级标记。
该标记在合魂转移时不会消失。x为服务器配置值。
3. 品质大师:满足历史装备x件y品质即可获得属性加成,高品质兼容低品质。
4. 魂石大师:满足历史所有套装装备的魂石总等级达到x级即可获得属性加成。
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