下载 App

战法携带顺序 战法的发动机制 战法冲突机制

精华2021/09/291235 浏览综合攻略
Via丨资深平民
From丨网易大神
很长时间以来,好多玩家都纠结于战法的携带顺序问题,一个武将在第二格战法槽和第三格战法槽之间该如何携带战法,这其中有什么讲究,笔者在此出一篇攻略供大家参考。
一、战法的发动顺序
被动→指挥→主动→普攻→追击
解析:我们以以下队伍为例作为分析模板
大营五星五星庞统:【形兵之极】+【鼎足江东】,转“重步兵”,学习“守备”“固阵”,谋略加点。
中军弓弓诸葛亮:【绝水遏敌】+【重整旗鼓】,转“弩兵”,学习“地利”“齐射”,谋略加点。
前锋徐庶:【众谋不懈】+【疾战】,转“轻骑”,学习“疾行”“乱阵”,谋略加点。
上述蜀之智中包涵的战法类型为:
前锋徐庶:追击型+指挥型+主动型
中军弓弓诸葛亮:指挥型+主动型+指挥型
大营五星五星庞统:主动型+指挥型+主动型
战斗开始,徐庶速度>弓弓诸葛亮速度>五星五星庞统速度
准备回合:
徐庶会优先释放【众谋不懈】
其次是弓诸葛亮释放【明其虚实】→【重整旗鼓】
最后是五星庞统释放【形兵之极】
准备回合结束。
正式回合
1、敌我双方六个武将中都不存在先手特性的情况下谁速度最快,谁就优先出手,
比如我方蜀之智遇见肉步,徐庶不学“疾行”。
在两个队伍中,徐庶速度最快,徐庶优先出手,因为在准备回合【众谋不懈】已经释放,所以正式回合会由武将携带的主动战法判断,顺序是
【疾战】发动成功的几率是40%→普攻〔不被怯战,普攻百分百触发〕→【破阵强袭】100%发动(如果徐庶成功释放【疾战】会有两次普攻,每次普攻之后触发自带战法。)
徐庶行动结束时会依次判定剩余武将速度最快者出手
2、存在先手特性的情侣下,有先手特性的武将速度最快者优先出手,其次是有先手特性速度慢的行动,最后是没有先手特性的武将之中速度最快者出手,依次类推,直至六个武将在本回合全部行动结束,然后循环到下个回合,依次循环八个回合。
★说明:先手特性优先行动的效果只是在正式回合才能生效,也就是说在准备回合,释放指挥战法时,六个武将中谁速度快,谁的指挥战法就先释放,和先手特性没有任何关系,正因如此,配将时为了能有效防御吕蒙的【白衣渡江】会给张机,群貂蝉,汉董卓加一定速度。携带【避其锋芒】等同类型战法的武将在保证谋略属性的前提下速度也是越快越好。如张机,群貂蝉携带【百战精兵】,群貂蝉携带【速战兵法】【六守精兵】,汉董卓带【百战精兵】都是同样的道理。
总结:武将兵种特性,武将携带战法,部队称号加成分三个过程。
第一阶段:准备回合前,典藏战法判定→同兵种加成→兵种特性加成→称号加成→被动战法生效。
如图所示
TapTap
第二阶段:准备回合,判定速度最快者发动自带或携带的指挥战法,依次类推。
第三阶段:正式回合,优先出手武将携带主动战法→普攻→追击战法,此武将行动结束。接下来判定剩余武将先出手者携带战法。依次类推,直至六个武将全部行动结束,循环下一回合。
以上所述,武将战法槽携带战法的先后顺序在不同类型战法之间是不会受到任何影响的。
二、同一武将携带同类型战法,第二、第三战法槽之间的先后顺序。
配将过程中最容易犯错的点
1、指挥型战法,同一武将二、三战法槽的携带战法顺序间的关系,如:
吕蒙:【反计之策】+【桃园结义】
吕蒙:【桃园结义】+【反计之策】
效果是一模一样的,没什么先后顺序。
如【大赏三军】和【神兵天降】谁放第二或第三战法槽都是可以的,效果实一样一样滴。
同类型指挥系防御战法之间会有冲突,以先后顺序生效机制,判定先释放的战法有效,第三战法槽战法作废。如下
二战法槽【避其锋芒】
三战法槽【磐阵善守】
只生效避其的效果,磐阵效果作废,此机制也是战法冲突机制。
【白刃】和【方圆】在同队使用时应注意携带【白刃】的武将速度快过携带【方圆】的武将,【白刃】前三回合提升防御属性,以便于【方圆】的到更高加成。
误点:同样是指挥系战法【战必断金】和【措手不及】的生效机制是谁在前谁生效。虽然两个战法的怯战回合是错开的,但是在准备回合当系统判定已经存在怯战效果时,另一个战法的怯战效果会作废,和哪回合生效无关。
实验图如下:
TapTap
大营携带【不攻】和前锋或中军携带【始计】之间的冲突原则:哪个武将的速度快生效哪个战法的加成,另一个作废。应当是避免大营带【不攻】时前锋或中军带【始计】,有些兄弟会给中军某些武将带【不攻】,此时其效果和【始计】效果目标不一致,不冲突。
2、主动类型战法,同一武将二、三战法槽的携带顺序是有原则的。
如【折戟强攻】,此战法释放后会给自己一个减攻击属性的有害效果,所以正常情况下会将其携带在武将的第三格战法槽。
如关银屏:【一骑当千】+【折戟强攻】
★那么【折戟强攻】在什么情况下可以放在第二或第三战法槽是不会受到顺序的影响,如下
关银屏:【折戟强攻】+【愈战愈勇】=【愈战愈勇】+【折戟强攻】
原因是【愈战愈勇】是被动战法,在准备回合之前就已经释放,携带其余被动或指挥战法也是同等道理。
【励军】【凤仪亭】【全军突击】【鼎足江东】等特殊加成效果的战法,在同一武将携带同类型主动输出战法时可放置于第二战法槽。
【极火佐攻】在第二和第三战法槽之间的要求并不是很高,因为其附加效果是敌方武将受到下一次主动战法的伤害提高。一般情况的携带顺序如下
第二战法槽【极火佐攻】+第三战法槽强力主动输出战法。
【绝水遏敌】的先后顺序的区别如下
携带此战法的武将优先行动,给敌军禁疗,在本回合敌军受到伤害后无法回血,
携带此战法的武将在六人中最后行动发动【绝水遏敌】,给敌军群体施加禁疗效果,本回合结束,下一回合开始武将受到攻击也是无法回血的。
【道行险阻】和【兼弱攻昧】的顺序是【道行险阻】放第二战法槽,因为其先释放可降敌方单体防御和谋略属性,其次发动【兼弱攻昧】可以更好打出伤害。
同为主动战法之间因不同效果,携带顺序不受影响。如【安抚军心】和【落雷】同为主动战法,但因效果和目标不同,所以携带二、三战法槽之间是不受影响的。
总结:主动类型战法携带的先后顺序和战法本身的附加效果有关,和武将的自带主动战法的附加效果有关,如夏侯渊携带【一骑当千】和【雄兵破敌】的顺序就是【一骑当千】二战法槽,【雄兵破敌】三战法槽,这样【一骑当千】就能得到夏侯渊自带战法的加成效果打出更高伤害。
如下:
TapTap
同样是没有任何附加效果的主动战法,给自带主动战法有加成效果的武将携带的顺序是将伤害更高的战法携带第二个战法槽以便于得到其加成效果。
3、追击型战法的携带顺序。
物理型追击战法特殊要求如下:
【掠敌之利】和其他追击战法同时使用时应放在第二战法槽,优先触发【掠敌之利】后可以增加自身攻击属性,然后触发其他追击战法伤害更高。
【怯心夺志】和【钝兵挫锐】同时使用时顺序不做要求,犹豫和怯战效果的先后顺序不受影响。
【疾击其后】和【掠敌之利】【怯心夺志】【钝兵挫锐】等追击战法之一同时使用时应将【疾击其后】放置在第三战法槽。
原因如下:【疾击其后】的生效机制是只要携带的武将普攻就会触发,但【疾击其后】的伤害目标是随机型的,并不是普攻谁【疾击其后】就打谁。比如我马超带了【怯心夺志】+【疾击其后】,马超普攻武将A,【怯心夺志】触发后只会对A武将产生伤害。【疾击其后】触发,目标随机型可能是BC武将。
之所以将【疾击其后】放在第三战法槽就是为了避免普攻A后【疾击其后】攻击目标也是A,直接将A武将重伤,【怯心夺志】触发,A武将已阵亡,【怯心夺志】失去目标,伤害效果作废。如果最后触发【疾击其后】,即使【怯心夺志】将A重伤,【疾击其后】的伤害效果还可以选择BC武将。以达到有效利用战法的目的。
如下图所示,XP孙策普攻张奂,【疾击其后】触发后的目标是朱儁。
TapTap
谋略型追击战法
【火积】和【驱逐】之间的附加效果按先后发动生效。后续发动的作废。避免同时使用。和其他谋略型追击战法使用时可放置第二战法槽。
一个率土之滨玩家的保证书,为什么能进博物馆?截图
一个率土之滨玩家的保证书,为什么能进博物馆?
这,是一份率土之滨玩家的手写保证书。 字迹歪歪扭扭但工工整整,开头写着“各位同盟管理和盟友”,内容是因为多次打城存在划水情况、未准时参与拖慢了同盟进度而写下的检讨。落款是“保证人:凌辰,2024年6月24日”。这样一份看起来有点搞笑、甚至有些“社死”的普通保证书,居然被正式收录进了博物馆。 10月25日,《率土之滨》玩家故事博物馆在洛阳应天门正式开放。这座博物馆收录了数十份来自玩家的真实展品——除
3 赞
00:27
xp孙权,汉孙坚截图
xp孙权,汉孙坚
xp孙权,汉孙坚#游戏安利 #游戏推荐 #率土之滨
14 赞
1 回复
打了三年率土,最近第一次想认真研究配将截图
打了三年率土,最近第一次想认真研究配将
说出来惭愧,我打率土三年了,一直是抄作业选手。 S1的时候抄大神配的灵帝流氓,S2抄张机变种,后来每个赛季开局第一件事就是去贴吧找最新T0。配将表一发,照着摆战法,打仗看脸,输赢看天。 我一直觉得这玩意没什么好研究的,反正是别人趟过的路,跟着走就完了。 转折是上个月。盟里有个老哥退游了,把账号留给我们盟重新分配。号里武将齐全,但是配得一塌糊涂——大营塞了俩输出将抢C位,前锋是个脆皮弓兵,中军战法全
9 赞
3 回复
十年SLG标杆长青的秘密,全在 “听劝” 两个字里截图
十年SLG标杆长青的秘密,全在 “听劝” 两个字里
为什么同赛道的SLG产品,有的昙花一现很快销声匿迹,有的却能跨越十年风雨,依旧稳坐国产SLG的头把交椅?答案其实从来都不复杂,就藏在最朴素的两个字里:听劝。 比如这次全新上线的征服赛季「烽火无疆」,便是《率土之滨》听劝”最好证明。玩家喊了多年的 “降低肝度”“解放铺路”“回归策略本源”,这一次,全给玩家安排得明明白白。 老玩家们吐槽得最多的,莫过于 “铺路太磨蹭了”。以往的赛季里,想要远征奇袭、想
2 赞
2 回复
偶然入坑率土,没想到一玩就是好几年截图
偶然入坑率土,没想到一玩就是好几年
发现没,真正能长久扎根在我们生活里的游戏,从来都不是自己精挑细选出来的,大多是机缘巧合之下,或是被挚友安利、或是刷短视频偶然看见,随手一试,便长久相伴。在我的三款三国 SLG 里,率土之滨毫无疑问是我的初心起点,占据了我游戏时光里绝大部分回忆。 我和率土结缘,完全是被身边氛围深深种草。刚接触策略手游那会儿,我对沙盘玩法、兵种搭配、同盟博弈一窍不通。可身边一大群朋友几乎全员入坑率土,刷短视频的时候铺
5 赞
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版截图
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
00:24
《率土之滨》x《三国的星空》,三国游戏与三国电影的梦幻联动!截图
《率土之滨》x《三国的星空》,三国游戏与三国电影的梦幻联动!
4 赞
2 回复
率土之滨新手攻略,个人玩后感分享截图
率土之滨新手攻略,个人玩后感分享
率土之滨是经典沙盘 SLG,策略深度和同盟氛围都很出色,新手只要把握好开荒、配将、同盟协作,就能稳步发展。 开局前 48 小时优先升级主城、校场、兵营,组成三武将阵容。打地利用兵种克制,低战损开荒,先稳 3 级地再逐步冲 4、5 级地。武将集中养 1-2 队主力,战法优先减伤和输出,按定位合理加点。 中期加入活跃同盟,抱团铺路、攻城、打架,打架前先侦查,不盲目出击。后期跟着赛季节奏,搭配队伍、注重
3 赞
02:14
资源翻倍,丰厚奖励,全新爽玩服测评截图
资源翻倍,丰厚奖励,全新爽玩服测评
#发现好游戏 #游戏冒险家大集结 #游戏推荐
20 赞
3 回复
SLG新手选哪款热门游戏对比总有一款适合你截图
SLG新手选哪款热门游戏对比总有一款适合你
多款热门SLG横向实测,星级打分表一目了然。对照表格按需挑选,总有一款适合你!#SLG游戏 #策略游戏 #鸿图之下 #新三国荣耀在起 #率土之滨 #群星纪元 #文明与征服
1 回复