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卡组攻略——鸦璃风狐

2021/09/29573 浏览攻略专区
推荐理由:自用卡组,75%胜率从八段五打到大名士。打阎魔及慢速卡组可以做到91开,应对其余卡组也可以做到***开(内战五五开),9000分时候直接11连胜上大名,当前版本强势卡组。
TapTap
本来这篇攻略很早就写好了,但是知道一定会被削,给大家推荐不稳定的卡组是不负责任的,也想过当成抓阎魔卡组发出来,但我觉得这样对不起这套卡组,想着削弱之后,再测试一下再决定要不要发,结果居然被三目老贼抢先发了(气死),但是削弱之后经过测试,削弱幅度不大,甚至可以说很小,依然强势,决定把这套分享给大家,其实已经有不少人在玩了。
说一下29号削弱的影响,无染这张牌的削弱可能对琉璃前的其他卡组影响较大,因为在其他卡组中无染承担着解战斗区式神和站场的作用,但在这套卡组中影响不大,因为在这套卡组中绝大多数情况无染是在一勾挂着,二勾配合正义之刺去抢血,并且也不用站场,站场大多是风狸的分身或者鸦天狗。风车雷火弹我以为会大削,没想到只是这点无关痛痒的削弱,该打不死的再多两点也打不死,该打死的少那两点也打的死。
一、卡组构筑
TapTap
ps:最好带两张净琉璃
卡组介绍:鸦琴璃大家应该比较熟悉,上版本天梯及比赛十分热门的卡组,我自己也十分爱玩,所以当看到两名苍叶的新式神时,第一个就想到了跟鸦琴璃组合,最终舍齐了妖琴师,研究出了这套鸦璃风狐的组合,整套卡组类似武士otk,一二勾抢血,三勾斩杀。
二、式神常规带卡
TapTap
很常规的带法,最好是带两张净琉璃。
TapTap
常规的带法,带不带正义必胜或者带两张羽迹看个人喜好,觉醒必带,但是一张就可以,因为当前版本肉队不算少,三勾配合净琉璃保证后期能力,不用担心抽不出来,我打了两百把需要的时候都抽的出来
TapTap
龙卷手里剑,风车雷火弹,足跃必带,一勾二勾抢到足够的血这就是风狸该干的事。
TapTap
管狐这四张牌几乎没有替换的空间,竹林飞弹是绝对核心牌,后面会说每张牌具体用法。
三、式神替换
管狐——大天狗
TapTap
神牌:风神一扇,天狗风乱和羽刃暴风加强解后场能力。解后场能力更强,启动更快,跟管狐对比各有千秋
四、常见误区及使用小技巧
管狐:刚接触这套牌可能会对管狐这名式神的定义有误解,管狐在这套卡组中不是一名解后场的式神,而是专门针对战斗区的式神。
竹林飞弹:竹林飞弹不是一张解后场的牌,而是专门处理战斗区式神的牌,瞬发加弹回的词条奠定了一勾强大的威慑力(最好是剩1倒计时时使用),可以连续两回合对敌方战斗区式神造成四点伤害,让其他队友有充足的发挥空间。
饭冈契约:在二勾能有效威胁战斗区的牌,可以单解战斗区也可以配合形态。
破竹之势:配合竹林飞弹解后场,配合饭冈契约打脸,但容易被解,倒计时长。
雷云爆弹:打脸斩杀用,条件允许配合形态打一波小otk
尽量不要让管狐死,活着就有效果。
风狸:任务就是抢血,没什么好说的。重点说一下残影分身术这张牌,残影分身术是我觉得在当前天体环境最好的一张,可以将在战斗区的人替换下来还能稍微站下场,在面对不能白嫖分身的阵容可以很好的叠分身身材站场,面对鬼切时,一张瞬发牌可以同时触发鬼切的友切和鬃切,让队友有充足的操作空间。
鸦天狗:追风不要乱用,管狐打不死的人可以用追风补刀,正义之刺配合无染抢血,群鸦乱舞站场,觉醒保证后期能力,配合净琉璃斩杀。
净琉璃御前:承担解后场和后期斩杀的作用。
五、对局思路
整体思路:依靠管狐对战斗区的威胁,尽可能抢血,三勾依靠雷云爆弹和净琉璃斩杀,思路类似之前的武士otk。(如果你开局有竹林飞弹和启示,那前期会有非常大的强度提升,可以帮助你在二勾杀死比赛,如果没有也不慌,该抢血抢血,相信三勾的斩杀能力。)
对局青岚(三雪和藤切)
三雪:
起手留牌:竹林飞弹(必留)、启示(必留)、追风、风车雷火弹。
应对三雪阵容时因为三雪阵容阵容身材薄弱,所以要充分发挥竹林飞弹和启示的威胁,尽可能的限制雪童子和般若,而剩下的雪女和樱雪姬对我们几乎没有威胁,就算解掉管狐或风狸,鸦天狗和净琉璃御前也有非常强悍的抢血能力,保证血量优势。
(因为实在没有录到好的素材,拿这局打蛇鹿火岳的素材将就一下,思路是一样的,见谅。)
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藤切
起手留牌:竹林飞弹(必留)、启示(必留)、追风,龙卷手里剑、觉醒鸦天狗、净琉璃。
虽然藤切阵容的式神身材比三雪要高一点,但一二勾几乎没有进攻能力,所以我们依然有节奏上的压制,但是因为现在大部分藤切阵容都带小僧,金刚经是很难处理的一张牌,所以在打藤切是整体思路就是,在一勾抢到足够的血量,二勾发育,三勾依靠净琉璃和雷云爆弹斩杀,在鸦天狗觉醒的情况下使用净琉璃,无欲则刚加鬼切在战斗区都扛不住。
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对局紫岩(肉队)
起手留牌:竹林飞弹(必留)、觉醒鸦天狗(必留)、觉醒净琉璃御前、破竹之势,、净琉璃。
对局紫岩尽量以发育为主,在一勾尽量多抢血,二勾发育,二勾可以依靠破竹之势或无染加正义之刺进一步压低牌手血量,注意破竹之势容易被解,其他式神不要盲目上战斗区,尽可能全员活到三勾。三勾破竹之势可以和雷云爆弹小otk一下,但核心仍然是觉醒鸦天狗加净琉璃强大的斩杀能力。
(现在紫岩大致两套,一套源九郎狐的传统肉队,一套新的惠比寿入殓师,思路一样,看视频吧。)
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对局苍叶(内战)
不管是一模一样的阵容还是把管狐换成大天狗都是比谁更胡牌,没啥好讲的,核心思路就是解管狐或者大天狗,内战不用太关照风狸,因为风狸拿鸦天狗一点办法没有。
对局阎魔、情缘、幻境卡组,就91开,只要有竹林飞弹和启示几乎输不了,没有这两张还稍微忌惮下阎魔,但阎魔也削了,群里很多玩阎魔的都已经换构筑打三勾了,不用担心。
考虑了一下还是决定将这套攻略发出来,但是削了总归是有影响的,大胆预测一下版本答案卡组是藤切僧白,后续我会研究藤切或幻境卡组,找到版本答案给大家写攻略,最后祝大家都能上大分。
00:09
又削又出bug,发尼玛攻略截图
又削又出bug,发尼玛攻略
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦截图
25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦
我们的云外境大人失去了吸血,我们的人面树不复当年的样貌(指加强),松大人活出了第二春(指连引加强了),但谁能告诉我为什么我忽然回想起了一个想法 俗话说的好,你放森林对面血量是奇数你不炸了吗?虽然事实上来说是这样的,但对面要是偶数,对面不炸了吗?固定炸你一半血,还给你暴击的凋零之森,我问你害不害怕? 当然这玩意虽然看上去纯娱乐的,但也算是正常牌组,有正常打的途径,这么玩虽然有点抽象,但别当真,整
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
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