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勋章是全局~没想到吧
图我就不放了
总之我花仙子升之前,我特意看了独角兽的属性果然加了攻击点数
算了还是补上图片吧
@小八伊
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pve毕业留恋
今天也是打通裂隙500层了,再往后面打会卡死。作为一个玩了九个月的新手,也是成功拿下全服pve裂隙和秘境第一
分享一下思路
配置是,神盾双花仙,神盾冰糖,愈合源弓,伏击魔偶,圣物用天选魔能大炮+80魔攻,副技能一个解控群回血加抗的神恩就行,场中符文缠绕2件套,诅咒2件套,剩下4件都用加魔抗的
460波之前
一号位,源弓,靠愈合吸血,就算大残,一个3连射下去就回满血了,根本死不了
二号位,源花
3号
@哈基未来
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【魔卡之耀】来自玩家管理的新手攻略——by晓月
Part1【新手前7天所需要做的事】
第一天:
升级为主,做主线为主,裂隙突破至50波就差不多了,不强求。
如果有充钱计划,一开始就可以考虑好了,推荐月卡、基金、七天特惠(6元)、SSR礼包。
券不要吝啬,直接抽,优先搞到裁决,该角色百搭。如果正好另外一个奖池是森林池子,也可以抽一抽,抽到花仙子就完美。
可以适当买一些体力,目的就是升级,氪佬第一天可解锁公会系统。
竞技场可以买一些次数,为第二天第
官方
@包包子
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游戏行业的未来已来
TapTap制造这个工具超级好玩!!!最近尝试手搓了3个,以目前的实际操作经验来说,对把游戏还存在于脑中的”想法“,”变成“可以玩的”游戏体验“的demo这件事,TapTap制造可以用4-8个小时手搓出来,而传统开发流程,要做到这件事情,至少需要1-4周(根据复杂度和规模),更复杂的可能需要预研更久时间。
但也不能否认TapTap制造目前闭环还未形成,以及从功能上来说,把一个游戏从0做到0.1、0
@燃小灯
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【召合斗牌】春节前更新 - 2026/2/14
罗里吧嗦的客套话,官方话术就不写了。
本次更新内容:
1、新增「牌型升级」系统。使用牌灵可永久强化牌型伤害,每种牌型最高10级,每级+5%伤害,在所有模式全局生效。牌灵通过击败BOSS、战败结算、通关奖励获得。
2、新增3种牌型:两对、长顺子(6张连续)、超级长顺子(7张及以上连续)。
3、新增云端存档功能,游戏进度与养成数据自动同步至云端,换设备可继续游戏。(暂未测试清晰,目前逻辑上本机保存是没
@燃小灯
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我大致60秒只能这个样子了=。=
没办法,手残啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
不管是电脑上还是手机上,
都无法全连。。。
哎!既然也是我这边出的公开对外的,
那就当作是燃小灯7号的游戏了~
[表情_泪目][表情_泪目]
@燃小灯
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改名字咯,现在叫《保卫小家:情绪攻防战》
重新!大幅度!继续更新!探索和优化!
@燃小灯
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难度调到能通关啦
能往后打啦,嘿嘿,皇家同花顺还是很容易触发了的
@燃小灯
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【召合斗牌】游戏规则和牌型规则
《召合斗牌》是最近用“TapTap制造”尝试手搓的一个小玩意儿,是结合扑克玩法和战斗的一个小体验,目前我自己感觉玩起来还挺上头的,哈哈哈~冒险模式还是有点难度的。
随着AI的继续飞速发展,游戏开发这件事也会发生翻天覆地变化,这个游戏我“纯打字”就手搓出来了……十分感慨工具的强大。
噢想起来了,既然是我这边做的且公开可以玩到的,那就当作燃小灯5号的游戏吧~~
[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
@燃小灯
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【云宝壹点零】重新调整了游戏核心玩法
当前为玩法原型继续探索阶段,感谢你的体验~
@燃小灯
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