游戏行业的未来已来

修改于02/12658 浏览综合
TapTap制造这个工具超级好玩!!!最近尝试手搓了3个,以目前的实际操作经验来说,对把游戏还存在于脑中的”想法“,”变成“可以玩的”游戏体验“的demo这件事,TapTap制造可以用4-8个小时手搓出来,而传统开发流程,要做到这件事情,至少需要1-4周(根据复杂度和规模),更复杂的可能需要预研更久时间。
但也不能否认TapTap制造目前闭环还未形成,以及从功能上来说,把一个游戏从0做到0.1、0.2很容易,极其容易,甚至是效率高百倍、成本低百倍的容易,但要磨到0.5会有点艰难,而想到1.0能够达到符合上线标准的程度,暂时不清楚会要多久,只能继续更新优化下去,继续完善拓展下去试试。
若有兴趣大家可以看看这个,《召合斗牌》稍微好玩一些(其他两个还在做原型调整打磨,还有澎湃的灵感想做修仙新游戏……),每天会不定期更新一些,只要还有人玩,就可以跟我一起来尝试挑战下 TapTap制造的极限,让我看看到底能不能做出来媲美正式标准产品的完整游戏:
《召合斗牌》
PS:其他AI生成游戏工具,会有个做出来后给谁去玩一下的问题,不过也都不用排斥,集思广益百家齐放,才对我们这些专业的和非专业的游戏开发者/爱好者来说,才是最棒的时代啦!
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taptap制造 游戏开发工具
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