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【共创计划】地形对战斗的影响

2021/10/08695 浏览玩家攻略
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◇共创计划
尊敬的开拓者:
今日为大家分享来自【0001矩尺座】--【摸鱼带佬】玩家的投稿,这位开拓者讲解了有关拉格朗日世界地形对战斗的影响,让我们一起来参考学习。
*请注意,《无尽的拉格朗日》是一款高自由度的游戏,开拓者们对于游戏内容有着不同的理解和体验方式。因此,采纳投稿内容不代表官方立场。我们欢迎各位开拓者们对于投稿内容进行思考和讨论,并在评论区分享你们的观点。
——拉格朗日频道独家报道
浅谈《无尽的拉格朗日》地形对战斗的影响
《无尽的拉格朗日》里地形不仅有我们熟悉的采矿点、平坦地区,还有有比较特殊的几种,分别是小行星碰撞区、小行星稀疏区与高能辐射区,这些地区有着特殊的地形效果,对于我们的战斗和资源采集会有很大的影响,本期就来说说这些地形的效果与作用。
小行星碰撞区
顾名思义,该区域是小行星碰撞密集的地方,任你舰队再硬也是闯不过去的,所以在舰队路上遇到这片区域时,会自动绕开这片区域。有时候你以为你离目标的直线距离很近,但中间隔着这片区域,会绕路多走一截。
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小行星稀疏区
这片区域分布着零散的小行星,越是大的目标越容易被击中,仅当舰队只有护卫舰或驱逐舰时,可以通过该区域,其他舰队会自动绕开此区域。
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高能辐射区
这片区域有着极强的辐射,小型战舰无法通过,只有舰队不含护卫舰和驱逐舰时才可以通过这片区域,其他舰队会自动绕开此区域。
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对资源采集的影响
这点其实很好理解,当基地与采矿点之间间隔这些区域时,工程舰会绕路而行,又因为工程舰的航行速度普遍很慢,绕路无疑会大大降低我们的采集效率。这时候如果有同盟在附近,可以借助同盟做曲率航行的跳板,因为曲率航行一般是正常速度的五倍左右,或者在采矿点附近建立前哨站。另外注意,大矿车无法通过小行星稀疏区。
对战斗的影响
看完地形的效果大家应该都能想到地形对于进攻与防守的妙用。比如在小行星稀疏区布置单独的护卫舰或驱逐舰编队,在高能辐射区布置巡洋、战巡和航母的舰队,在这些区域建造前哨站,是天然的防守阵地。
纠正下萌新的误区,有些玩家以为把基地驻扎在小行星稀疏区就稳稳的,反正目标的大型战舰无法通过,但反过来也是一样,自己的巡洋、航母和战巡也是开不出来也进不去,甚至连大矿车也无法进来,这点来说弊大于利!除非是关键时刻,大船派出去支援同盟或者己方舰队,又碰上敌方的航母巡洋来偷家,可以暂时迁移进小行星稀疏区,靠生产护卫和驱逐来防御。
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小行星碰撞区的附近其实是很好的防守区,因为敌方的舰队是无论如何从这个方向过不来的,必然要绕路,等于防御的区域变小了,弊端也有,一旦战力不足对面岌岌可危,又被大军压境,这片碰撞区反而会成为逃跑的阻碍。
地形对于采集和战斗的影响其实还有很多,比如同盟作战利用这些区域封锁对方的撤退路线,在区域外布置对应的反击舰种,往往能给急于突破该片区域的目标一个教训。更多的地形玩法,还需要大家一起来摸索!PS:如果有舰队在突破这些区域时,可以试着将视角拉到单个战舰上,会看到非常美的风景~
2026.3截图
2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
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以前的航母vs现在的航母截图
以前的航母vs现在的航母
#无尽的拉格朗日 #星际猎人 #星际猎人木星计划 #整活
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求大佬帮我配队截图
求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
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棕熊级各型号简短评价截图
棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。 子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。 子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
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星际猎人重磅开启,哥斯拉跨界大联动截图
星际猎人重磅开启,哥斯拉跨界大联动
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》截图
游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。 玩了一周的拉格朗日,首先先说优点 1、差异化题材突破 在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
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星空整活社 | 你在拉格朗日里属于什么类型?截图
星空整活社 | 你在拉格朗日里属于什么类型?
你在拉格朗日里属于什么类型的玩家?#无尽的拉格朗日
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?截图
拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队! 一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
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近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。
S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可截图
近日,《星际猎人》(原“无尽的拉格朗日”品牌焕新后更名)发布了其核心PVP玩法“永恒战场”的S2赛季前瞻,宣布将在新赛季中全面引入“协同致胜”的全新战斗流派。此次更新将覆盖多达8种全新的战术操作与协同增益,彻底打破传统PvP对局中单一舰队强化的局限,为指挥官们在实时战场中带来了更加多变的战术博弈体验。 S2赛季围绕“协同”这一核心主题,对战术操作的底层逻辑进行了全面革新。在战前准备阶段,指挥官们可
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星空整活社 | 当我踏入银河之巅截图
星空整活社 | 当我踏入银河之巅
当我踏入银河之巅,注定不会转弯!#无尽的拉格朗日
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