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《欧陆战争7:中世纪》器械介绍

修改于2021/10/122475 浏览官方公告
在中世纪战场上,攻城掠地是各个势力,扩张自己势力范围的最直接的手段。在进攻敌方城池之时,除了英勇的士兵、将领之外,种类众多的攻城器械也在其中起到重要作用。
《欧陆战争7:中世纪》新加入了器械系统,攻城锤、投石车、攻城塔、乌尔班巨炮、维京长船等器械都可以在游戏中找到。无论是部队攻占城池,还是阵地防守,游戏内的器械都可以给到相应的援助。
游戏中每个可操控的我方部队都可以装备一个器械,且可以随时做更换。
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每种器械有着不同属性加成,比如部分攻城器械在都可以在一定程度上无视城墙的减伤之外,根据器械特性还可以和步兵或弓兵种进行组合搭配,发挥出最大效益。部分器械通过升级可以获得额外的属性加成。玩家可以根据当前战况需求,搭配对应的兵种来达到相辅相成的效果。
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除了基础的器械之外,游戏中还设有一些强力器械。玩家通过合理使用这些强力器械甚至可以扭转战局,给战局带来了更多可能性。
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除了多样的属性特征之外,我们为每种器械都制作了对应的模型,部队装备后会在地图上直接展示在玩家面前,且会有专门的图标提示。
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*游戏目前处于研发阶段,文中提及的部分名词和截图展示内容最终可能会有所调整
关于欧7征服的一点总结截图
关于欧7征服的一点总结
一、关于外交的关系👑 1、战争和和平(顾名思义) 攻击处于交战状态的国家部队会-2好感(反击也会掉好感,占领敌方国家的城池,也视为对其的一次攻击) 2、通行 这个外交关系的存在与否,影响的是你进入这个国家是否会降低这个国家对你的好感度,一般进入非通行国家领地,外交值一回合会额外减10点 3、同盟👑 分玩家主动进行的同盟操作和一些特殊的系统开局给予的同盟。 ①前者不用多说,只是一个单纯的外交关系,同
精华
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2.0.2版本零氪入将顺序及配兵截图
2.0.2版本零氪入将顺序及配兵
前言: 由于跟1.8版本间隔了两个大版本,故需要提一下这两个版本对于零氪的冲击 1.9版本 此版本对于零氪来说,罗伯特的出现是步将的一剂强心剂,在此之前,零氪只能把克努特掏出来当步将排面 2.0版本 该版本需要细说 ①传奇贞德和大石,一个氪金,另一个专武也是需要氪金,皆与零氪无缘。而没专武的大石无法挑战任何一个必选骑将的地位 ②敕令骑兵的出现,冲击了现有的冲骑配兵体系。但要分两种情况: 如果你是已
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终于齐了截图
终于齐了
欧7来了,等我试玩反馈
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2.0版本各英雄配兵方案截图
2.0版本各英雄配兵方案
前言:由于装备与宝石的搭配方案百花齐放,百家争鸣。且每个老玩家应该也都形成了一套自己独有的战略方针,因此本篇内容只针对还在为配兵迷茫的新人,老玩家可以不用看了,节省时间。 先说一些公式化的配兵样板 ①冲骑:一专属一重玄一圣殿(敕令) 圣殿目前依旧是最强兵种,重玄走n打2不解释。敕令的话主要是防高再加上特性比较肉可以当最前排,最关键的用处是保重玄,他位置就是比重玄靠前的。他和圣殿的取舍大家可以自己微
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02:44
征服三格皮德刷钱截图
征服三格皮德刷钱
要点一:托考伊内的部队必须移出城外,或者解散 要点二:维也纳右边的双编骑兵必须在二回合消灭,不能早不能晚
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欧七战斗机制相关截图
欧七战斗机制相关
承接上一篇的伤害机制 这篇主要科普一下欧七的战斗机制 极限暴力火枪兵镇楼! (PS:火枪兵特性已经修复) 然后是一个链接 ———————————————————————————————— 第一点 战斗的类型 欧七的战斗类型主要分成三种 近战类型 远战类型 海战类型 提一下欧七的三种战斗类型 都需要地块链接在一起 然后还有就是反击相关 就糅合进三种类型里一起了 ———————————————————
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征服模式下的查理七世和圣女贞德。截图
征服模式下的查理七世和圣女贞德。
图2,3是百年战争征服模式下,平民可以体验的将领。 图4-6是氪金的查理和贞德。 技能差距那是相当远呀,都不给点好将体验一下,哪有动力去氪金呢(百年战争中,法兰西开局面对的敌兵也确实挺多)
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3分钟速刷80挑征截图
3分钟速刷80挑征
选择挑战征服国家:十字军王国的英格兰远征军 挑战积分选择如下: 只需要4个内政将:其实有威廉二世就基本够了,配个经济学其他全加内政就行。另外三个内政将随便配点内政宝石就行。 开局第一回合操作:1,上执政官,学前三个外交策略。2,主城和工坊升级,再招个兵上将后如下图移动(只需要让剩下的海上那个船设置移动防守就行,其他4个兵因为没有攻击目标是不会移动的,所以不需要额外设置防守操作) 自动对战设置:经
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Easytech Games首届「AI绘画大赛」截图
Easytech Games首届「AI绘画大赛」
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更新大猜想2
我们预计在4月上旬迎来《帝国军团:罗马》的下次更新。下面说下新版本大概内容: 本次更新的重点将依旧围绕“将领”和“关卡”展开。 新版本将加入两章全新的“君王崛起”和一位罗马帝国时期的全新将领。某位罗马共和国时期的将领也会在新版本中获得晋升。 同时,根据指挥官们的游戏反馈,我们发现部分关卡存在难度过高的现象。为了让指挥官们能够享受更和谐的游戏环境,我们会对部分关卡进行优化调整。 关于未来的更新计划
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