关于公会竞赛的建议
2021/10/14180 浏览问题反馈
目前的公会竞赛机制比较枯燥,都是接高分任务玩,到后面纯看运气比总分,刷到很多的低分基本就gg,再努力也不行。
同时,现在玩家的员工卡作用其实真不大,几乎就是摆设。
基于这两点,我突发奇想,是不是可以把员工和公会竞赛联动起来,不同员工赋予不同的效果,每个公会成员在竞赛期间选择自己喜欢的职业,这样能衍生出很多玩法,不至于这么枯燥!
至于职业的各种效果,可以是增加积分,偷取积分,增加任务上限等等,可以有很多种,但是一下子让做出这么大变动,短时间难实现,但是可以考虑逐渐开放不同的职业,一点点来。
另外,开放的方式,可以是直接开放,钻石开放,员工提升等级开放,或者其他,希望官方不妨考虑下!![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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