关于增加第二大陆boss攻速的建议
2021/10/141205 浏览交流反馈
现在勇者推图普遍遇到了瓶颈,伤害不足,如何在不影响平衡的情况下变相增加输出,我个人建议就是增加第二大陆boss的攻速。
以现在热门的空血无吸血元素为例,攻速1秒20下的情况下,1秒输出是6*20=120倍伤害。普通的暗影血色元素,简单假设其他完全相同、勇者无闪避。吸血7.41,boss一秒攻速2.5下,勇者1秒攻速20下的情况下,1秒输出(20-2.5)*(1+1*7.41*0.2)+2.5*(1+1*7.41*0.2)*6=80.665倍伤害,简单看出空血无吸血元素比主流的元素伤害高百分50。(前半部分17.5下为普通情况,后半部分为boss2.5下触发暗影6倍伤害)假设把boss攻速提升到1秒6下,(20-6)*(1+1*7.41*0.2)+6*(1+1*7.41*0.2)*6=124.1倍伤害,基本与无吸血元素持平。这是简单估算,提升boss攻速到1秒6下,其他流派伤害也提升了,无吸血元素伤害也没降低,皆大欢喜。望采纳。
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