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体验服这波调整你怎么看?(PS:云游戏可秒上体验服啦)

修改于2020/06/101.4 万浏览
各位召唤师好,前期《策划有话说》跟大家交流了不少重要的调整,如今这些内容已基本上线体验服(12件出装也很快会上线体验服),相信不少召唤师已经在体验服中实际体验到。
我们期待大家在实际体验之后告诉我们你的感受,对实装的内容是否满意,是否有相关建议,以帮助我们做的更好。如果你有想反馈的内容,可以点击这份问卷进行反馈,我们会认真阅读大家的意见,感谢!
如果大家还没有体验服资格,或者未更新最新的体验服,可以先使用云游戏进行简单的体验(限时体验,链接之后会失效),无需下载点击下方链接即可进入体验服的训练营,可短时间(单次20分钟)简单体验调整内容。
注:该云游戏版本为测试版本,效果并非最优,且有人数限制,当体验人数过多时请稍后再试。
目前体验服资格开放申请,还有各类正式服奖励,也建议大家在简单体验云游戏后申请体验服资格,进入体验服完整体验。
下面我们将简要回顾目前体验服内进行的部分重要调整的关键内容。
【技能信息】
将技能信息告知给所有召唤师,使得召唤师们在了解这些信息后,可以更好的精通英雄和团队合作。
一、 技能效果信息清晰传递
通过文字,在英雄的技能说明中增加准确的效果信息
* 部分控制效果不受韧性影响: 比如:东皇太一(三技能压制)。
* 部分技能可以重置普攻: 比如:镜(一技能),雅典娜(二技能)。
* 部分技能附带独特机制: 比如:韩信(二技能),附带的横扫攻击将重置被动叠层的次数。
TapTap
通过效果UI图标,更加清楚地告诉大家英雄当前所处的状态
* 部分效果的触发/CD状态。比如夏侯惇 被动触发 等
* 部分效果的叠层状态。比如:刘邦等
* 部分特殊状态的补充与持续时间表现。比如:阿轲等
二、 技能效果机制准确区分
对于“眩晕”、“减速”、“冰冻”、“伪装”等每类特殊效果,定义明确的边界,使各位召唤师可以保持对每类机制有统一的认知,在了解技能机制时更加准确,使用或对抗这些效果时也能更加清晰。
例如,对不知火舞的被动和三技能的效果描述,引入全新的控制状态[击退],来替代之前[击飞]的不准确描述。
TapTap
三、 技能特性传递
将对召唤师们操作或决策相对重要的信息,以更清楚的方式呈现出来。这些信息将只针对操作者自身可见,以帮助召唤师们精确快速地信息识别,从而提升决策空间和操作精确性。
* 周期性生效的被动技能表达,强化是否可用的状态,添加CD时间进度的信息表达。
* 叠层、计数机制表达,强化叠层状态展示。
* 持续生效的特性状态信息表达,添加持续时间状态表达;
TapTap
【法系装备调整】
解决大家反馈的法师对攻节奏过快、出装趋同的问题。在不通过直接调整伤害影响法师地位的前提下,通过对装备的调整和引入,让不同类型的法师,可以通过装备适配最大化的突出英雄特点;
装备调整(部分):
[痛苦面具]
[秘法之靴]
[巫术法杖]
[回响之杖]
新装备引入:
[日暮之流]
[金色圣剑]
【墙体互动】
系统性的把局内墙体相关的技能都梳理一遍,并把他们调整的统一且符合直觉,为各位召唤师呈现一个更加清晰易理解的战场。即:如果一个东西看起来像墙,那它就真的是墙,你就可以把它当做墙来用。
* 造墙英雄:女娲、盾山、弈星、猪八戒;
* 墙体互动:达摩、苏烈、猪八戒、獴犽、裴擒虎;
以上英雄之间将会随着“造墙”和“墙体互动”的优化,并根据墙体是“敌我双方”的关系,形成更多不同的“联动战斗”方式。被对受影响的英雄进行平衡性调整,如女娲矩阵变大,在周围增加减速等。
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【战斗体验】
将从战斗的视觉和操作两个维度提升召唤师的核心游戏体验。
一、 战斗的视觉体验
* 通过增加主要视觉元素、次要元素,来规范不同角色的视觉特效,传递英雄的特色。
* 根据技能对战斗的影响或者对自身的威胁度来明确技能的表现层级。
* 优先在特效的表现中凸显自身的技能效果和表现。
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1、设置“自动攻击距离”将尝试增加设置选项,召唤师可根据需要自由调整“自动攻击距离”, 解决普攻“拉扯”感
2、新的指向性技能指示器在通过轮 盘选择施法方向时,可以通过调整技能摇杆的位置来精确选定目标,同时支持射程外的目标锁定,锁定后将发动自动追击。(首先将会在宫本武藏的大招/东皇太一的大招上进行尝试)
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3、其他补充内容
-血条进行适配,确保不会覆盖敌方防御塔的血量UI。
-当你和野怪战斗时,野怪血条上方会展示剩余血量。
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已经燃尽了……截图
已经燃尽了……
只在无限乱斗打熟练度还是太难了,队友的拉夯二象性已经超乎我想象,然后就是……你说得对,但是我们米莱狄是13888金币的,职业是法师的,没移速的,没位移的,没无法选中的,一技能没视野不打伤害的,二技能丢机器人给姜子牙送经验的,大招要超高爆发才有伤害的,吃队友的,吃经济的,吃手法的,吃意识的,要对面犯错的,偷塔经常被队友妨碍的,连续偷制裁局水晶被判蓄意战败的,泳装还没进皮肤碎片的,一技能打满伤害高但是
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注意,万象棋会吞王者奖励。截图
注意,万象棋会吞王者奖励。
我以为是双游戏互通就没在意。  但是一旦在万象棋绑定了游戏账号,王者内就无法再做任务了。  现在有个bug,万象棋无法使用好友的福袋,只能用自己的更低级的。  不是什么重大bug,但是真的很烦这种。  来自TapTap[ID:500182979 内己我司]
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当我玩小满玩疯了后截图
当我玩小满玩疯了后
铠,六耳,典韦,八戒,夏侯惇,老夫子,暗信,盘古,虞姬 ​都跑过来给我擦皮鞋
6月24日18:00-20:00,策划&耀扬直播解读新版本截图
6月24日18:00-20:00,策划&耀扬直播解读新版本
6月24日18:00-20:00,策划酷马、小杰、老野做客虎牙耀扬直播间,与“智多星”一起在线解读新版本~ 新赛季装备都有哪些调整?共创装备更适配哪些英雄? 明世隐玩法品质升级后化身远程英雄? 今晚六点,锁定虎牙耀扬直播间 新英雄戈娅现场教学,策划、耀扬带你边玩边聊! 直播时间:6月24日18:00-20:00 观看地址:
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玄鸟临世,日月共辉!【花木兰-九霄神辉】皮肤今日上线!截图
玄鸟临世,日月共辉!【花木兰-九霄神辉】皮肤今日上线!
是曾四方征战的人间将军,亦是为苍生止戈的上古神女。 她将九州兵甲铸作天地明光,千百年来警醒人间,利刃之用,当以苍生为先,以大义作则。 “荡八方烽火,退四海狼烟!” 玄鸟临世,日月共辉。【花木兰-九霄神辉】皮肤今日上线!
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一个视频看懂梦境孙权强度截图
一个视频看懂梦境孙权强度
这英雄在手,满脑子都是一打五的画面,这波我已经是非常克制住不去一打五了,但是孙膑上嘴脸了就没办法。 至于孙权最近的削弱,对我这种只玩梦境的影响不大。沉默打断大招,但沉默英雄并不多,而且像木兰、孙膑、亚瑟这种沉默英雄,在一条线的地图对孙权威胁不大,只要注意下进场时机,基本上就是孙权刷大的跳板,直接当减速带碾过去就行了,反倒是改动后前期多出来的免伤还不错,毕竟梦境最怕前期崩,个人感觉整体上对梦境孙权来
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混分功德流达摩截图
混分功德流达摩
接下来你要面对的是对线一个人永远无法击杀对方的神秘拳击手,好不容易打掉一半血对面一套没有伤害的二技能立刻把血量回满并且一直回城嘲讽,用惩戒抢你的野怪,你和打野以为要击杀他时却被对面的大招一脚踢开并且接两段位移逃跑,你觉得打他没什么用打也打不死,想不管他,然后你家的c位打团的时候被对面一脚踢墙上 作为神秘拳击手的队友你也会很头痛,你家达摩打人没有任何伤害,大招用来踢开对面逃跑保命用,唯一的作用就是抗
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