大家都在晒,我也晒晒

2020/06/1070 浏览
TapTap
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有两片空地是放瓦片店和宗祠的
听说要删档,还是挺舍不得的,不过说起来最多三天就能肝回来,有了经验还能省不少时间。
就目前来看(个人看法),除餐馆(5个)、水井(7-11个),其他生产设施2个就够,为了布局也可以放三个。具体原因就是人数,超过3个就会造成资源生产不平衡,我自己其实在度过前期之后,把所有生产设施都搞了1个5级,保证生产力的质变。尤其是餐馆,5个要尽可能最快速度5级,后期吃饭太多了。
关于氪金点还是要精打细算的。绘画直接不看,除非活动否则不会在这个上边浪费钱;娱乐设施得看公测后的情况了,到我现在这种地步面临的是除非氪金摆娱乐设施,否则没东西放……;升5级,相比之前两项来说微不足道,民居还是得升的,其他的生产设施每种1个5级,税课司暂时不升,仓库4级就得用石头,不过还是得用,不升的话1500容量,升塔一口饭空了,特别是客栈,随便喂几口也空了(不升仓库就别管客栈了),剩下的感觉肝就行了。
第一个氪金点最废钱,但是目前来看没有逼着氪的情况;第二个点就有点难受了,就像我图上表现的,没东西放(可能我布局有问题,或者放些商铺类的凑数也行,不过就太难看了);第三个点,你不升5,不升仓库越往后肯定越难受,虽说不氪也能做到,不过那也太慢了,没节奏就很难受,有点强制氪金的意思(我不介意微氪,何况可能玩尽兴了多氪点也是可以的,不过因为之前很多游戏被这么骗氪让我很反感)。
最后祝大家游戏愉快!
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