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关于虚空境地商人给萌新的建议
相信有部分小伙伴遇到过这样的情况,好不容易打了一路的怪,捡了很多碎片,然而看到商人的图标却没有电力了,只能无奈退场。
其实没关系,大胆的走过去,从走进黑暗到强制退场是有个时间差的,把握好时间差,走到商人面前开启对话,注意,只要开启对话然后等待传送出去后,再继续对话,就能进入碎片兑换界面啦!如果是从上面的路向下去找商人,要注意帐篷是会卡路的,要从旁边绕过去哦!
那么最后预祝大家都能刷到自己想要的虚空
@谨慎为人。
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【SS4攻略】九百万亿,榜一丛林毕业向攻略
#元气骑士前传 #元气骑士前传攻略 #元气骑士前传重生赛季 #元气骑士前传新赛季
丛林思路依旧和上赛季一样,半成品轻松百万亿
大毕业方向:
1.套装选择:兔子头鞋,羽衣堕落甲,碧蓝玉戒指,红心吊坠,魔核狗牙蛇眼二选一,生机齿轮
2.专精加点:如图
芯片:双心(蓝加红)
3.羁绊搭配:见上图,有红冠羁绊致命和蓄势待发必拿,提供大量技能伤害伤害提升
词条选择:
4.装备词缀:六有效,饰品前缀最好双暴
精华
@三四
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【研发进度】《元气骑士新作》于5月16日开启海外小范围测试
各位玩家朋友大家好,
《元气骑士新作》在内容制作上有了一定的进展,我们希望能够通过小范围的测试进行部分功能和玩法的验证。考虑到目前稳定可以用于测试的游戏内容很局限,请大家容我们再暗中努努力,先做一个小范围的验证后以更好的面貌与大家见面。
本次海外的iOS版本测试是一次小范围删档测试,版本的内容较未来正式上线的版本做了大幅删减。此次测试主要目的是验证游戏最基础的玩法和游玩体验的可行性。在本次测试后,
官方
@老虎先生
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【ss4攻略】火射拯救计划🏹
#元气骑士前传攻略 #元气骑士前传 #元气骑士前传火焰射手 半成品9000e火射双手奉上
1.技能加点
技能加点如上,并非固定可根据自身情况进行更改。
2.装备选择
铁打的头鞋子和兔子加雨衣戒指碧蓝玉,魔核上选择蛇眼共振狗牙或者反过来也可,机核选择时停齿轮提供伤提。项链由于没有什么好选择的所以我这里选择了雷心,解释一下用雷心是因为宠物学习了雷属性飞镖技能可以触发雷伤提高对单伤害(图5宠物技能
精华
@不知名网友李某
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黑骑2万亿了,又提升了一点,挖宝小收获!
黑骑20000亿了,又提升了一点点,密藏挖掘有点小收获,分享给大家!#元气骑士前传 #黑骑 #
#元气骑士前传 #元气骑士前传小知识 #萌新知识点
@DS丶文羽
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【SS3攻略】十万亿阳炎史保姆级攻略奉上
今天我为大家带来ss3阳炎史攻略 嫌麻烦的同学可以直接抄作业 后续我会讲一下阳炎的输出模型和自己游玩的心得
阳炎的专精是射线和耀斑 耀斑是阳炎的主要输出手段 所以我们重点堆的是闪光而非火焰伤害 耀斑的专精都是伤害加成类的 这里不过多赘述 主要讲一下射线的专精
射线的金色专精可以让我们在攻击时触发炎影 炎影碰到火苗就会产生一次爆炸 阳炎的红武可以将爆炸转化为耀斑 同时可以为自己增加能量上限从而提升耀
精华
@Hina
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ss4灵药风暴萨满攻略(和专精伤害差不多)
风暴萨满灵药流
1.爬塔羁绊
效果增幅(延长效果时间)
急风骤雨(持续伤害)
双重新星(一次2个)
扩散(大大的)
连击(施法速度提升)
元素调和(配合风暴光环有不错收益)
自然核心(给自然伤害)
主手黄金蟹之魂/副手大宗师
一引力(可以吸怪啦)
一智能(给灵药,省点事)
2、词条、装备选择
武器:法术秘籍(攻速85%补正)
词条:全持续(前期开荒,可以不管品质全拿持续,后期全拿持续)
头盔:灵界
@玉琼京
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【SS3攻略】473亿黑暗骑士,提升空间巨大
哈喽,大家好!由我幻影风霜,为大家带来黑暗骑士的初级攻略。
声明(后期养成请参考其余大佬,本攻略仅适合前中期)
1.技能加点
可以根据自身情况灵活加点
2.专精
黑暗旋涡:扩张(增大斧子范围),聚力,至暗,洪流(大幅度增伤)
凝血怒吼:血怒,经脉,强固(叠护盾),战痕
其他专精没必要点,用处不大。黑暗骑士专精都很重要,都要升级。
3.芯片
按下图照抄就行
大家芯片一定要升满,别学我。
4.装备和词
精华
@幻影风霜
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入坑2周小萌新终于过了1000层
lz是ss5赛季最后1天进的游戏,非常喜欢这种像素风的肉鸽游戏,课了个战令,赛季卡和永久卡。然后ss6赛季开始,还不知道剑雨流是什么就被削弱了,属于四九年入国军了。玩箭雨流的原因也很简单,因为手里就只有这么一把炸天武器。就懵懵懂懂的一直玩箭雨,dps从几万涨到几百万觉得碉堡了。后来就看大佬攻略,自己慢慢研究,终于爬上1000层了!
感觉对普通玩家来说就算削弱过的箭雨流其实比火药流要强些,因为就只有
@万金
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【开发日志】《元气骑士新作》最近在做些什么呢?
大家好,每月一期的水推送环节来了(不是
有好多朋友问,怎么《元气骑士新作》迟迟没有动静呀?
至于我们最近在做些什么,这期就让我们来聊一聊!
总结一下:
1、《元气骑士新作》进行了多轮内部测试,目前主要在根据测试的反馈做内容修改优化和数值的调整。
2、主体游戏内容目前还有很多改动和调整(对没错,这就是鸽的理由!今天推送写了,明天可能又变了o(╥﹏╥)o)
针对论坛上大家讨论比较多的问题进行简单的回复
官方
@老虎先生
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