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五爪龙纹与日之丸——战败被俘的镇远舰

2021/10/18525 浏览史海钩沉
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作为“亚洲第一海军”的主力,定镇二舰的艏艉各有一对封建时代帝王才能使用的五爪飞龙纹饰,足以见得当时国内对两条“遍地球第一等铁甲船“的重视。
可惜的是,清国只有一支近代化的海军,而他们面对的是举国推动近代化的日本。在这个海军技术日新月异的时代,清政府对海防的关注却越来越淡。北洋海军在甲午战争前几年停滞不前,不仅未能增添任何新舰,而且仅有的老旧战舰也得不到应有的维护。北洋许多官兵在战斗中确实竭尽全力,但这弥补不了硬件的巨大差距。
甲午战败的代价是惨痛的。日本人保留了镇远舰艏龙纹,在舰上竖起了他们的旗帜,炫耀着他们的战利品。
昨日确实不堪回首,但这就是历史。与其逃避已经发生的失败,不如正视失败之苦果,反思失败之原因,不让这段历史重演。
弗吉尼亚偷渡成功截图
弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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国庆节出什么船好截图
国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇 01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台 这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。 它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。 在防空方面,此舰将构筑
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史实战列舰统计截图
史实战列舰统计
叠盾环节~ 本篇统计自无畏号因启发建造并且实际服役的搭载全统一重炮的主力舰。 舰种依照战舰所有国对其的称谓为准,除了明确的战列舰和战列巡洋舰,还统计了,旧日本海军的巡洋战舰,德意志第二帝国的大型巡洋舰。 河内级虽未统一倍径但是能在一定程度上进行统一的齐射故统计,鞍马级两舰虽被称位巡洋战舰但是距离“全统一重炮”太过遥远故不统计。 大型巡洋舰不计入此列。 表格每一横列为同级舰,最靠左的一条通常为级名。
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活动速报2026/07/17截图
活动速报2026/07/17
挑战难度:中等 敌方阵容:图1怒火,图2终极 推荐阵容:速刷上X级,常规建议4岛风 挑战攻略:有航母开局需要先处理敌方航母,没航母跟己方人机报团防空。boss海龟具有厚重的装甲,只有大型鱼雷才能击穿,其它弹药需要攻击海龟脆弱的头部才能造成伤害。
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史诗性会晤截图
史诗性会晤
双方达成统一意见
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新船-艾尔萨斯代舰相关(一些补充)截图
新船-艾尔萨斯代舰相关(一些补充)
看有人问关于这条船的一些问题 1.“d”,指建造代号,abc为德意志级3舰,de为沙恩霍斯特级2舰,fg为俾斯麦级2舰,h为后续德国战列舰建造计划 2.装甲舰d停工,战列舰d悬而未决:面对法国建造的敦刻尔克号对德意志级装甲舰的威胁,由于政治环境影响,受凡尔赛条约限制的德国很难全力以赴搞军备竞赛,新设计的装甲舰d依然较为保守吨,mm主炮),但开工没多久,法国斯特拉斯堡号的建造使德国海军的压力进一步加
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置截图
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。 重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为: 朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特 布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里 7.0 朱诺(CL119) 朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
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海军节登录CG大更新截图
海军节登录CG大更新
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嗦个关于画质的问题截图
嗦个关于画质的问题
不开镜,高水面效果提升明显 然后是开镜的,截完图我是分不出来那张是高画质的,有带显微镜的大佬可以帮我吗? 高画质的开镜的水面效果相比低画质,至少在肉眼观感上,无提升 我挺不明白,一个做了6年的海战游戏,而且是相比同类型游戏更注重远距离对抗、且缺少辅助瞄淮手段,日常作战对开镜需求更大的游戏 还tmd能把开镜水面效果做成这个鸟样
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盘点一下玩弗吉尼亚的危害截图
盘点一下玩弗吉尼亚的危害
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