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大小姐,你的召唤兽回来了呀

2021/10/19473 浏览综合
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开服不久入坑的,当时觉得这游戏挺不错的,慢慢地就玩了一年,但后来感觉长草期太长(同样剧情的活动复刻几遍,主线剧情慢的跟便秘一样),天天做日常好像也没意思,于是就想养肥了再回来玩,结果这一别竟是永别,呜呜我的造宝,你咋就那么短命呢[嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭]
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这是退坑之前的阵容,虽然挺菜的,但也玩得很开心,最主要是这个游戏的抽卡几乎只靠日常就能获得大部分,可能就是因为这样才赚不到钱吧,还有,我永远喜欢冥还有狸兮老婆(狸兮的剧情真的把我刀的不要不要的)[嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭]
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我记得我是出光的时候退坑的,当时红卡对平衡性的影响有点大,没红卡玩起来有点累,这次回来一下子抽出了四张红卡,这算是造宝最后的仁慈吗,还有就是请问现在有没有必要练一个纯红卡队呢?[嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢][嗒啦啦2_谢谢]
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主角用的还是当时比较流行的召唤勇,虽然我退坑的时候也不是很强了吧,但主要是为了岳母大人(bushi),现在的版本答案是什么也请指点一二
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要说造宝最吸引我的东西,那必然是优秀的剧情与丰富的人物塑造,让我玩的时候,真正的感觉到自己是在一个真实的世界与活生生的人在打交道,但造宝的更新进度实在太慢,这也让我无法在过长的长草期待太久[嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜]
然后就是听说接下来的两个版本是完结篇,这样也好,造宝全是我见过为数不多的的凉凉的手游里能做到善始善终的。
但我还是有个想法,就是如果还有其他没写出来的剧情的话,能不能不要这么匆忙的画上句号,可以以游戏结尾为逗号,然后逗号后面的剧情以小说或者漫画的形式呈现,毕竟我记得造物法则最开始也是有漫画的,我觉得完全可以重操旧业。
看到造宝这样不禁想起了奈克瑟斯,同样是剧情优秀但不适应市场而匆匆结尾的作品,奈克瑟斯后续将一部分设定和剧情写成了小说,希望造宝离开后,还能有以其他方式再见
最后,感谢造宝这么长久的陪伴,召唤兽们,我们造3再见[嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_牛逼][嗒啦啦2_牛逼]
致冒险者的一封信截图
致冒险者的一封信
各位亲爱的冒险者: 大家好,转眼间,《先锋英雄:造物法则2》已经上线公测两周年啦,由衷地感谢你们的陪伴!终于也有一个机会,让开发组和大家聊聊闲话,讲讲故事。 回首来时路,确实唏嘘。 在企划之初,项目组受到异世界番火热的影响,想要做一款“穿越到异世界然后拯救世界的故事”。为此搭建了游戏的基础内容,这个过程中有很多坎坷,甚至内部也有很多争论。 比如日式RPG游戏本就式微,连主机大厂都很少愿意制作。 比
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召唤法爬塔后续131及134反伤截图
召唤法爬塔后续131及134反伤
补充: 怕你们看不见所以放在了前面,在与三楼的一些交流中发现了一个问题,需要一个加盾的角色让主角顶住第一次反伤才能扛得住后续反伤,这个角色可以用拉尔、伊丽莎白那种自带护盾的,或者主角带死神的赌注放技能扣血,让奶妈放出减伤buff顶住第一次伤害,或者在用死神的赌注的时候用克拉米·贝塔,贝塔的天赋概率附加额外的有益祝福是有概率加盾的。 如果还有什么问题欢迎再来跟我进行讨论。 首先是过131和134用的
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《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告截图
《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告
各位亲爱的冒险者: 感谢大家一直以来对《先锋英雄:造物法则2》的支持与厚爱。回看过去我们一起在星界中度过的那些日子,那些弥足珍贵的快乐时光,都是我们无法磨灭的回忆。 在此,我们由衷地感谢各位冒险者的一路相伴,正是因为有了大家,才有了我们。 星界的故事即将走到尾声,冒险者的旅途也要暂告一段落。我们在这里遗憾地宣布:《先锋英雄:造物法则2》将于2022年6月23日正式停止运营。 停运具体事项安排如下 1
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