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三国志汉末霸业重要发展情况汇总

精华修改于2020/06/113391 浏览综合
2017年5月27日登录国外steam平台
2017年12月26日登录杉果游戏平台
2018年3月7日汉末霸业PC版拿到国家新闻出版广电总局的正式版号
2018年3月15日登录国内方块游戏平台
2018年5月15日登录腾讯WeGame平台
2018年5月18日手游登录苹果APP Store
2019年3月14日移动端版号过审
2019年4月25日安卓国内简繁中文版TapTap平台限时独占首发
2019年6月14日新增外置剧本编辑器存放于游戏根目录
2019年9月7日steam和网易云都有,免费下载罗杨音乐 四川音乐学院制作的全新BGM
2019年12月6日论坛玩家和友商媒体大乱斗剧本上线
2019年12月7日Mac os版正式上线
2020年1月3日Steam Mac版正式上线
2020年1月15日Steam开通创意工坊
2020年3月13日tap牵头论坛玩家和超过50个独立游戏友商媒体大乱斗剧本v2.0版本
2020年4月17日淘宝周边龙游商会开通
2020年4月23日进驻爱发电捐助众筹平台
2020年5月22日登陆韩国ONE store平台和discord平台
2020年6月12日TapTap开通dlc功能后首发汉末霸业剧本dlc独占一个月(可选择自愿捐助和免费下载)目前游戏有简繁中文日语英语韩语越南语,未来支持更多语言,已替换UI中外语易串位的文字为图标更加国际化。
2017年7月27日参加上海ChinaJoy
2017年10月23日入围参加由GMGC主办、炫踪网络支持的第十届独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena,简称IPA),将于GMGC成都大会期间举行
2018年7月31日苹果APP台湾繁中地区排行榜登顶
2018年10月12-14日入围全球100强独立游戏在深圳欢乐海岸创意展示中心参展
2018年制作人参加金茶奖典礼发言
2018年10月17日参加Weplay文化展
2019年6月1日-2日WePlay携带参展日本最大独立游戏活动Bitsummit
2019年6月8日苹果APP专题首推
2019年6月25日参加摩点万享卡展会
2019年7月12日-15日台北数位展和台北夏日电玩展
2019年8月2日-5日参加ChinaJoy
2019年8月23-25日参加DICE CON
2019年9月12日~15日的四天里,我们有幸参与了全球顶尖规模的大型游戏展览会——东京电玩展
2019年10月12日新加坡GameStart初探东南亚市场
2019年10月13日 indiePlay中国独立游戏大赛入围最佳音乐音效奖
2019年11月8日-11月9日广州核聚变
2019年11月22日-24日参加武汉中国游戏节
2019WePlay游戏文化展12月7日-8日现场宣布最佳音乐音效奖
2020年1月3日制作人参加2019TapTap年度游戏大赏网络评选投票
汉末霸业icon
汉末霸业
8.3
4天前 新版本更新
前往论坛
汉末霸业 封面
4天前 新版本更新
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路截图
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
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挑战水浒满难度,欢迎挑战截图
挑战水浒满难度,欢迎挑战
水浒无局内修改满难度一年无损战果两座钱庄,无法上传视频,17群内有有视频可证明上图是同一剧本
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汉王,汉王截图
汉王,汉王
今日兵不血刃拿下了武都城,此乃百姓之福社稷之福!武都太守张鲁依旧为武都太守并加身军师将军。今我为汉王加九锡,剑履上殿赞拜不名!!!下面就等那小皇帝自己体面了。哦列位臣公说还要三辞三让,对对对三辞三让三辞三让,朕都糊涂了,列位臣公说的对啊!!
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00:46
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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修而没说导致没再玩和亲自开新档知道的BUG截图
修而没说导致没再玩和亲自开新档知道的BUG
像其他一些公司更新一样嫌麻烦直接一句话一带而过或者只列出一部分。 比如港口是优化过一次,减少了对NPC势力对比战力数据再决定是否出征干预的力度。 那么大家是否愿意互相分享自己不知道和知道的问题呢? 也许太久没玩后或忙于学习工作生活,或更新公告太多懒得翻,或不想开新档,或泄气戒断没问,难以理解官方在内容或定价上的决定。 另外我也因为喜欢三国等结识各位10年了,曾经因为各种原因生活学业工作时不时受挫,
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穿越之云南段氏截图
穿越之云南段氏
建立大滇国 正式称帝 这天下是时候换个主人了
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《苍天之志》DLC第一章困难难度攻略截图
《苍天之志》DLC第一章困难难度攻略
注:打了几十局花牌过的,不刷钱过不了 极难没法过,只要电脑攻击强度与玩家攻击强度之比大于等于2:1就是无解局,神仙来了都没法 截图为过广宗之战的配置 以下是攻略 自创武将要求弓兵勇猛箭术全拉满,别的最好冷静计略都高,防止张角妖术炸出来伤害 技能带特技力敌三英 装备资源留环首刀,鱼鳞甲,手弩(每个季度黑市和集市见到就买),别的可以全卖 开局刷完初始武将后,双赋税拉到0%,过完第一章再拉到绿色范围 ≤
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我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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教大家一个降恶名的办法截图
教大家一个降恶名的办法
你是否因为不统一而四处受灾,或是因为做坏事而来的恶名没法消?其实给电脑留两个距离近的城就可以了(我暂时把这里划给了他)。然后攻下他的都城,一下子就俘虏几十个武将(放了就降恶名)。
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好玩爱玩直接判我赢就行了截图
好玩爱玩直接判我赢就行了
越做越好,太好玩了,直接百兵打天下@爱吃西红柿
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