2021/10/20333 浏览
我又来给建议了
其实你们员工应该也有充值正经玩这个的,可以问问自己人,活动奖励个十连是什么感受。开心不?有没有白嫖到好东西的感觉?是不是又多战胜了一名电脑?
其实你们应该正视这个问题,对做游戏有好处。前面我也说了,因为游戏底层设计问题,十连和钻石等等并不是这游戏的重要资源。玩过两个月的,都懂。
十连和钻石这些是给宝石,芯片,特性,纹章那么多养成系统挡枪的。可以做为福利的幌子,去渠道宣传多点人入坑,但入坑之后,完了,全是被骗的感觉。
这做法有利有弊。但建议策划千万不要真以为自己游戏的福利很好,自己骗自己是很可怕的,是这么多玩家伤心离去的原因。
反而认识到你们的福利有多差,才知道削时轮和改特性的决策有多错。对你们做游戏只有帮助没有害。
讲真,你们太扣门了,不大气。你们的白嫖系统,可以熬到几十年的时间计算了,还一直觉得自己的福利很好,真的,说多了,也就你们自己人信了。
小公司要生存,又想做玩家能玩到孙子辈的百年老店,本身就很冲突。
想做好,要抓住玩家的心。
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