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机能进步,画面不一定要进步
2021/10/23145 浏览综合
现在主机的品质步步高升,给玩家的视觉震撼步步高升,但我觉得,也该到此为止了
有的游戏的确需要较高的画质,如最终幻想,塞尔达传说,战神,只狼等,等有些游戏的画面进步简直就是整体的退步,如银河战士,洛克人,星之卡比等,这类游戏最高的品质留给了NDS时代,当年靠玩法撑起来的神作为什么一定要跟风升级画面,问题在于升级之后画面没有任何美感进步可言,现在已经不是往GBA里塞一段3D就能震撼一堆玩家的时代了,像素游戏的美感有时候是可以超越3A的,比如之前蔚蓝的画面风格令人极度舒适。如果拿现在的赤痕夜之仪式与当年NDS上的恶魔城画面比较,哪个更舒服呢?洛克人ZX和反乱猎人X带给人的视觉体验差了太多,2维游戏3D化简直是最无法令人理解的思维














