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氪金手游高难关理应没有奖励

2021/10/25956 浏览意见反馈
不论高难关应不应该有奖励,但从目前其他同行的处理方法来看,高难关卡没有奖励是共识。
我只以自己玩过的其他游戏,对于高难关卡和活动及日常处理,来和《爆裂魔女》的处理方法进行比较。
首先是《战双帕弥什》,因为我退坑比较早,所以只以退坑前的理解进行讨论。个人认为战双对高难关卡boss难度和日常/活动boss难度处理做的很好,首先他将高难关卡统一并入了“试玩关卡”,同一个boss“例如卡穆”在试玩关卡里面的攻击欲望和难度,比起日常和活动,难度明显提高了一个量级,但是在试玩关内没有任何奖励。其次,部分高难活动高难“巴别塔”,巴别塔玩法二次元玩家应该都很熟悉了,由玩家自己选择关卡内的debuff,自己决定boss的攻击欲望和伤害数值,难度越高玩家拿到的点数越高。但是第一期巴别塔拿满奖励只需要100分,而巴别塔满分是300。(记忆可能有偏差,但差不多),而在活动结束后至该版本结束,玩家会获得一个类似头像框一样,头像框一侧会显示该次活动玩家获得的点数。
其次是《原神》,原神历来的“高难活动”,从第一次参加的“无相交响诗”,到距离最近的“风来人伊剑斗奇谭”。同样是限时关卡,但是所有最关键奖励“原石”都放到了最低难度,同样是和上述战双的“巴别塔”模式类似的玩法。但是你一关8060满分和一个词条不选,拿到的原石是一样的。而游戏纪念品“名片”的总分要求同样很低(萌新打不过甚至可以联机让大佬帮你打)。
不是所有人都享受游戏的过程,而是更加在意游戏的结果。以目前的处理方法,有没有奖励对在意游戏过程的玩家没有影响,却给在意游戏结果的玩家带来了了极大的不满。
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爆裂魔女:因为害怕她跑路所以接下来我每天都要录日常这件事15截图
爆裂魔女:因为害怕她跑路所以接下来我每天都要录日常这件事15
爆裂魔女:因为害怕她跑路,所以接下来我每天都要录日常这件事15
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看完我之后我顿了,爆裂必凉凉。还有充钱的耐心看完。截图
看完我之后我顿了,爆裂必凉凉。还有充钱的耐心看完。
虽然是剑灵,但完全看完你就发现跟爆裂魔女的套路一模一样,让你一身发寒。现在看来这游戏已经跑路了,关服也没多久了。
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良心游戏截图
良心游戏
这是我玩到现在不氪金都能有这么好的游戏体验的游戏。 我现在是全员全觉醒60级,8ur,除了魔男其他全员ssr,魔男也快了。我也就开服首充的30+68,还有一个战令68,200块钱不到。我现在月卡什么都没续了,完全没必要了。钻石多,抽奖券也多。我没有算过一个月能有多少钻石抽奖卷,只能说,0氪玩的很舒服。
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02:29
射击游戏(x)看腿游戏(✓)截图
射击游戏(x)看腿游戏(✓)
一起来看看这款飞行看腿游戏吧!
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《爆裂魔女》停止运营补偿公告
亲爱的导师大人: 对于《爆裂魔女》停止运营给各位造成的不便与困扰,我们表示深深的遗憾和歉意。为此,我们准备了相应的补偿方案,还请您仔细阅读。一旦您参与补偿活动,即视为对补偿方案的认可。若您未在期限内参与补偿活动,则视为自动放弃补偿的权利。 此外,您还可以通过指定页面,为账号内尚未使用的付费钻石(虚空辉石)申请退款。相关页面地址及详细的退款规则还请关注后续公告。 ※补偿申请与退款申请互不影响,满
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半夜闲来无事,给Akinator编辑了个安娜的词条截图
半夜闲来无事,给Akinator编辑了个安娜的词条
本来Akinator应该是没有收录爆裂魔女里的任何一个人物的,没想到我刚提交了安娜的资料,Akinator立刻就收录了,速度之快令人匪夷所思,而且也把我对安娜的描述正确的融入问题中了…… 题外话:我有点怀疑是机器处理的,因为我看到有的词条上没有详细描述,所以应该是记录了我此前的答题记录,并把该记录与我最后提交的资料,也可以说是答案,进行了深度绑定,再由其他回答者对其问题选择进行修正———这种算法的
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