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托拉姆游戏知识竞赛(托拉姆百晓生竞选)

精华修改于2021/10/271722 浏览
1、活动地点:杜希市集
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2、活动时间:暂定30号(星期六)晚上9点
3、活动内容及规则:活动由主持人出20道关于托拉姆游戏内容的题目(题目为判断题),参与者按照主持人出题的内容判断是否正确或者错误(例如托拉姆目前版本开放最高等级为220级,这句话是错的然后到错误的地方表达自己的回答),关于如何选择正确选项和错误选项,如图
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主持人在桥上发布问题,参与者位于河的两边。河的左侧区域(有箱子的这边)为正确区域,河的右侧区域为错误区域。每道题目回答时间为10秒(你需要在这10秒钟之内确定好留在原地还是跳到河水的对面去),在5、10、15、20的题目结束后会由记录员记录一段时间的奖励积累(提示:可按照河边的两个灯笼进行正确与错误区域的切换),如答题选错选项则请站到桥上表示已经失去答题资格(答错一次即失去答题资格)。奖励按照答对的题数进行叠加。答题过程中参与者只可进行正确与错误区域切换,不可在当前,地图,工会,世界频道发布关于题目正确还是错误的信息以及提示,允许在私聊、组队频道发送提示答题过程中可组队。违者取消以获得的活动奖励,并且主持人重新开始出题。且如果最后面到达20题的选手有多位将会举行加时赛。当加时赛开始时候,加时赛选手不得组队(原有队伍请解散后继续进行加时赛,这一点裁判会对加时赛选手进行监督。其他规则和之前一样。但是加时赛题目会非常难,需要选手做好准备。允许其他人员私聊加时塞选手提供答案。加时赛是无限制出题,即不留下最后一个人加时赛不结束。基本上和吃鸡的决赛圈一个规则。)
4、活动人员需要:主持人一名(替补主持人一名),裁判两名,奖励记录员四名,出题者若干(1.裁判工作内容:协助主持人维持现场秩序,在每轮的答题结束后监督出局者返回到桥上,以及到时候的奖励发放。2.记录员工作内容:在5.10.15.20题题目结束后左右两边各两名记录员分别记录哪些人员已获得什么类别的王石奖励。3.出题者不可参加活动但是也有报酬,但是出题者不能提前泄露题目(为防止出题者泄露,我也会对一些题目进行相应的加工即出题者的题目不一定是最终题目))。
5、活动奖励内容:按答对数量进行分配奖励(5道为一般随机王石(价值在300W左右即以下或者可能不够用周年庆宝箱替代)10道为中等王石(300W-800W之间)15道为超级王石(800w-1500w)20道为终极王石(基本上价值会在2000W左右别想白狂牙了,我买不起55555),注:奖励不重复叠加即奖励只能获得成绩最好的那一次,因为重复计算奖励会比较麻烦而且可能会导致预算资金不足,此条待定,如果于是充足我会改成可以重复累计。)裁判报酬为拔刀二穿,四名记录员的报酬为枪大剑仗拳二穿任选一样,然后出题者按照选用题目道数给众神币,每道200W每人奖励上限为3000W。加时赛最后存留的选手奖励为最终大奖:传说中的穿孔锤。各位放心我可以保证奖励来源全部正常。
6、奖励形式及内容补充:按答对题目次数进行阶梯式奖励,然后关于题目难度我至少会让大部分人可以到5-10题吧,基本上来参加就会有奖励。然后题目难度随题目道数上升。此外有小提示,假如活动当晚出现频道爆满的情况下,可以通过组队卡进频道里面。本活动一切最终解释权在活动主办方。
有想法的选手也可以提前参加活动群,到时候方便结算奖励和说明比赛规则
本活动不要求强制加群才能参加
最后面感谢版主的支持。
本活动旨在促进各位萌新大佬了解托拉姆这个游戏世界,谢谢各位对托拉姆世界的热爱。
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有人能教教魔炮吗?截图
有人能教教魔炮吗?
有点迷茫刚回归花了600在闲鱼上买了套法师7周年的杖加上以前一点装备看了论坛里面的攻略玩魔炮但是感觉伤害好低打起来很慢是咋回事,是我手法不对还是什么问题。最快只能48s一把感觉还不如用六周年的拔刀效率。有大佬能帮忙解答一下吗?魔炮一段的伤害只能200W叠满200%放的。感觉还不如终结伤害高
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今晚上9点杜希集市有活动届时欢迎大家参加截图
今晚上9点杜希集市有活动届时欢迎大家参加
活动内容请见
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不曾遗忘曾经探索的脚步截图
不曾遗忘曾经探索的脚步
索菲亚城轻快悠扬的背景音乐不时让我忆起那已然有些模糊不清的感觉。是对这儿的一砖一瓦的熟稔?是对早已淡忘的背影的追忆?还是对拭却尘灰的过往记忆的回首?也许都有吧,这些思绪杂糅作一团,令人无法细分。 说起来我来到托拉姆的时间也并不算很长,所以上面的那些多少有些矫情了……但是情感的厚重与否,以时间这一尺度度量未免过于粗暴,不再多说了。我只记得大概是在去年春末,因为很多机缘巧合,我想试着来体验一下这款古
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忆昔当年泪不干截图
忆昔当年泪不干
我是伍玖59,用小号发因为大号写攻略的不影响大伙心情。本篇除了一些不相干的人的名字我会用简称。 依旧先说结论,打游戏一定要打游戏,玩托拉姆一定要玩托拉姆。 本篇为回忆录,讲述一个冒险者在托拉姆物语的普通冒险生涯。完全个人视角叙事。诸位且当个乐子看。纯是这些天看这些事实在不舒服,同时也是之前受到委屈的发泄。 故事要回到2023年2月的某天,一个懵懂的年轻人下载了一个看起来有些过时的游戏,在经历了痛苦
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2026年8月28日 新高难 魅露瑟哈尔 数据/掉落物截图
2026年8月28日 新高难 魅露瑟哈尔 数据/掉落物
魅露瑟哈尔的技能详解移步此处查看 第一阶段 属性 地 HP 11659333 普通惯性1%,物理惯性1%,魔法惯性1% 物理抗性27%,魔法抗性27% 物理防御1950,魔法防御1950 回避850,暴击抗性70% 胆怯 13s,翻覆 控反 21s,晕厥 60s 3分钟后有超时惩罚 第二阶段 属性 暗 HP 20820200 物理抗性27%,魔法抗性27% 物理防御1950,魔法防御1950 回避
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魅露瑟哈尔截图
魅露瑟哈尔
简单做了个属性表_(:з」∠)_
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接下来就是熟悉的手动跑图了,好在我有了大大的好友截图
接下来就是熟悉的手动跑图了,好在我有了大大的好友
按照论坛里大大的指引,我加到了大大的好友,大大说自己在某个频道里摆摊,我在选单里摸索了半天才知道原来一个地图里还分了很多个频道,而且这个切换频道居然在注销界面里头,真是令人匪夷所思 我一开始还不太明白摆摊是什么意思,但是看名字,应该就是摆地摊的意思吧,如此似乎又知道了一些类似的效果,直到我看到街道上有很多这种坐在地上一动不动,但是没有图标标示的人,也许这就是摆摊?但是我这里看不到他们的状态,也许是
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弓箭各项加成增伤分析其一截图
弓箭各项加成增伤分析其一
◎===========分割线=============◎ 先说结论:对于弓箭来说,灵巧%是增伤最多的,在不同循环与配置下,当a%达到60%~95%,才有1距离%=1a%;同时,在攻回85(不算分身的蓄能)的情况下,堆20点攻回可以在长轴输出中增伤6%~11%! 即: 短轴:灵巧%>攻击力%(60+)≈距离威力%≈20爆伤(300前)>攻回 长轴:灵巧%>攻回(额外20点)>攻击力%(60+)≈距
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一个思路:全输出装高面板万速半肉大剑截图
一个思路:全输出装高面板万速半肉大剑
大家好,我是萌新摸鱼博士。最近一直在研究万速半肉大剑的配装自由度,重点想要解决的问题,就是传统行速半肉大剑严重依赖10行速帽+1000攻速戒指配装的问题。这种配装大幅度牺牲了大剑的面板,导致行速大剑一直被认为是刮痧下水道。 今天带来一个....算是攻速大剑的思路。双孔红唇、双孔穿越,这些被认为严重阻碍大剑面板的装备,现在可以优化掉了。 基于特性系统,玩家们拥有了全新的、高额的攻速来源。目前,获
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暗龙还是太强大了,我只好以绝望挥剑截图
暗龙还是太强大了,我只好以绝望挥剑
1.不想吃操作,攻略看,@牛匕年糕的适合,我这种不搞操作的。 给和我一样不懂想玩的说一下: 蓝的情况下,我个人可以放两次联合巨剑,第三次联合巨剑,方向键,向前拖动,也就是连机点转化的时候,方向键,向前拖动打出再联合巨剑。 2.想吃操作看他攻略@卖萌的咕咕姬他的视频操作帅,但我个人打不出来。 [这些是个人理解]
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