正常玩元素的玩家都是冤大头是吧

2021/10/278987 浏览交流反馈
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来自一个623次转生的ios玩家的呐喊,爱哭的孩子才能喝到更多的奶是吧,ok,让我们来看看一下普通正常玩元素的玩家们吧
先说下当下形势,目前‌分三类玩家(同氪金量下) 1.物理党、2.正常从物理转过来的普通元素玩家、3.手扎0吸血的空血元素大神物理党就不用说了,扎实的基础伤害和加成,过度非常平滑,到了二大陆前期循环盾,后期战撸,在更新前确实上限拉胯,但是当加强的更新一出,立马质变,正常玩的玩家(包括0氪)在时间的积累下过到图4一点问题没有,过4图的配置在其他帖子也有详细的攻略,具体优势我会在说正常元素的🌶️🐔时一并说,总之就是省钱又省力
重头戏,来谈谈现在的元素,很多人不太清楚元素现在的形势,觉得还是物理加强前的看着帅,盾厚正常从物理转到元素的元素玩家,首先需要大改自己的佣兵、魔晶、精灵,这就已经是一笔非常大的开销了,首先是佣兵,肯定是物理过渡,5星刺客,这和物理党一样,额外的还需要弄两个5星3s佣兵,也不要说那别升5星刺客这种话,我们不是奔着空血元素去的,过图只能是物理过渡,需要用物理去过渡提升自己的能力和日常获取,两个5星sss佣兵的开销可不是小数目
再是魔晶,元素想要推图,暗影和血色是必备的,那就只能放弃神行,对于物理党来说,神行必备,白色魔晶的需求并没有那么大,而元素就必须要多个10级甚至11级魔晶才能让自己在不用其他途径改动攻速的情况下满攻速,这么说吧,15个10级白魔晶+300级体格都还需要装备上带一个220的攻速才能满攻速,这又是一大笔额外的开销!
精灵更不用说了,大换血,物理可以一直升血蝠,元素得换俩🔥精灵和一个羊灵,打史莱姆的话还得养第三个🔥精灵,这又是一笔大的开销!
说到花费,来看看元素最头疼的东西,淬火!知道物理淬火3改成没有眩晕限制的时候,元素注定就是又贵又垃圾的存在了,物理淬3就够了,元素则是1、2、3都得淬🔥才能追上物理推图的脚后跟,淬火有多贵想必不用我跟大家说了吧,最恶心人的是淬满1和2的伤害还没人家物理淬到60%伤害高(同等装备星级),额外花钱结果没人家厉害,多痛心呢
再看看元素的伤害机制,火冰雷毒,触发几率低就算了,冰雷对于推图是负提升,火毒的额外伤害就是个笑话,还没光头头上的虱子多,那元素还为什么要叫元素呢,直接是改成魔法盾使不就好了,就是多花钱弄个盾结果物理7、8星头盔就顶你的淬火3了,好家伙直接删了正常玩的元素吧,星盘我看到那几个恶心的增加元素效果的中颗粒就脑壳疼
再说说羁绊,元素的羁绊完美点到法力的有几个,基本全都是浪费了很多在物理的,这时候物理会说也点了很多在别的上面,那你是不是只要不是点在法力上就是以后有用的?这元素浪费的羁绊宝珠算成神秘介绍信,得是多少?
再谈谈现在的史莱姆,元素简直就是🌶️🐔,同装备星级,物理2兆的情况,元素1.3兆撑死了,注意,这是同星级,不是同氪金度!元素的上限就是例外大佬的2.8兆,物理都上4兆了,这是拉满状态,哪有人人拉满的,那元素是不是永远在史莱姆这方面被人踩在脚底下?别说,元素还是有优点的,优点就是元素盾厚血量上限极高,200w蓝满淬火3可以有4亿的血量但是!五图怪伤害需要这么多血吗?上限高,用不到,有毛用呢,是逼着物理必须转元素的形势吗?头盔升满都绰绰有余,所以正常玩的元素的优点就是,没有优点~
再说说空血元素,版本之神,我承认确实是佩服有勇气重新练号的,所以我一直对空血元素保持着中立的态度,这是利用暗影和魔法盾机制的一种玩法,但确实是太猛了,同开销可能正常元素还在4-30摸爬滚打呢,物理党在4-80激流勇进,空血元素都已经在五图养老俩周了🤣,就是这么个简单的比喻,本来昨天以为空血元素陨落了,还给大家两种龙都可以升星得到额外的吸血效果,今天直接把两个吸血改成物理和元素的暴击伤害了,我不管空血元素能不能活,管制不管制是官方的态度,但是人家玩空血元素的天选之人、人上人,发个帖子就把大家的吸血搞没了,这是不是能喊就有奶吃的道理呢?[嗒啦啦2_记仇]
说了这么多分项的比较,可以看出元素现在同氪度下是真的不行,上限可能差不多(史莱姆依然差的非常多)但开销差得非常大!如果有人问,那你可以不玩元素呀,同样的,我也想问策划,那你们为啥不删除元素呀,放那里干啥呢?
如果觉得加强很麻烦,我教教你们,把手扎里的吸血弄一个开关模式,让所有元素玩家都可以用空血模式推图,这样,想玩元素的就关掉手扎的吸血,不想玩元素的物理就打开吸血,龙的共鸣系统同理,出个开关,这样才算是给我们正常玩元素的玩家一个交代!
退款谁不会,只是没必要,对于热爱这款游戏的元素玩家来说,没出路没改动,那照样可以向上面投诉游戏存在欺诈行为,对于这些说改就改一听风吹就草动的行为,影响到玩家正常体验那就是欺诈,元素成型的人均过万,大不了就换个游戏吧~[嗒啦啦2_起了杀心]
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