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当粒子效果遇见特殊天气......

精华2021/10/28705 浏览攻略交流
冒险家们还记得上次分享的各种各样奇妙的粒子效果吗?在方块世界里,粒子是一种特殊的图形效果,当在发生特定事件时就会出现,比如营火产生的烟雾、烟花火箭的尾迹...
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那么当这些炫酷的粒子效果遇上命令方块,会擦出什么样的火花呢?快和史莱姆一起试试看吧~
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史莱姆最近发现了好玩的指令,可以结合粒子实现炫酷的效果。为了看到更有趣的现象,史莱姆决定制造一场奇特的“龙卷风”.
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首先,我们需要到树林里寻找命令方块,来到树林里,看到僵尸先生躲在树荫下乘凉,于是史莱姆上前友好地问候了一下,僵尸先生十分感动,把私藏的命令方块送给了我们~
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拿到命令方块之后,先找到一个空旷的地方,按照如图所示放置拉杆和命令方块。
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在1号命令方块中输入/execute @e[name="a"] ~ ~ ~ summon bat o,方块类型设置为循环,条件为无条件,红石设为红石控制,已选项中的延迟设为25。
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在2号命令方块中输入/execute @e[name="o"] ~ ~ ~ tp @s ^0.2 ^0.03 ^-0.02 facing @e[name="a"],条件设置为循环,无条件,保持开启。
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在3号命令方块中输入/execute @e[name="a"] ~ ~ ~ kill @e[name="o",rm=20],条件设置为循环,无条件,保持开启。(rm的数字表示龙卷风的高度哦~)
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在4号命令方块中输入/execute @e[name="o"] ~ ~ ~ particle minecraft:heart_particle ~~1~,条件设置为循环,无条件,保持开启。
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在5号命令方块中输入effect @e[name="o"] invisibility 1 1 true,条件设置为循环,无条件,保持开启。
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在6号命令方块中输入/execute @e[name="o"] ~ ~ ~ effect @e[name=!"a",r=4] levitation 1 4 true,条件设置为循环,无条件,保持开启。
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设置完之后,就可以在聊天框输入,/summon armor_stand a x1 x2 x3,召唤一个盔甲架并命名为a。
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再把拉杆拉开,就会在a的位置生成爱心龙卷风啦~
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粒子特效遇到命令方块,可以形成这样的独特天气,是不是超级酷~
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走进龙卷风的区域,还会随着龙卷风一起上升下降~(危险行为,请勿模仿!)
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除了爱心,也可以尝试其他的粒子,将4号命令方块的heart_particle修改为cauldron_explosion_emitter,其他的设置保持不变。
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然后打开拉杆,就能召唤出炫酷的烟雾龙卷风啦~
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今天的龙卷风指令冒险家们都学会了吗?快去游戏里尝试其他的粒子效果吧~如果还有其他有趣的指令,欢迎在评论区留言告诉史莱姆呀。
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这里不对那些饰品和优化体验的模组进行排名。我更喜欢在主世界和下界玩,有时这些模组会产生奇怪的联动,所以古迹与劲敌只排1+2,世界遗迹系列对我来说最好的是更好的下界,叶枫灾变我也喜欢就是有bug不应该放进长玩的存档。 t0: kid-ux动作优化,cy冰火传说,cy的alex生物 t0.5: 古迹与劲敌1+2,富马酸喹的魔咒,汇流来世,终极动作优化,更好的下界,霞舟6, 漠骨军团,清枫乌托邦 t1:
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