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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.10.28 - 周工作记录

2021/10/2884 浏览
大家好,我又来给大家汇报工作了。
请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
###程序向同学
【修复Bug】
//左侧功能面板
在学院中学习三个科技后,在左侧功能面板点击其中一个获取,另外两个会消失在队列中;
任务列表名称语句不合理“所有领任务”,任务名称未居中展示;
已拥有队伍时, 点击左侧功能面板的队伍进行查看队伍,报错;
//NPC
主城任务战NPC史莱姆立绘缺失;
//UI
在铁匠铺锻造合成的拳套道具,无图标;
当英雄大于等于10级后,进入战斗中,查看该英雄的等级,只能显示Lv.1,1后面的数字显示不全;
进入马厩,高级羊驼车无头像图标;
游商的气泡展示不合理;
当仓库存在道具时,滑动仓库道具与仓库页签重叠,展示不合理;
//仓库
确认销毁提示框层级显示错误,导致确认和取消按钮被遮挡;
仓库销毁物品时报错,界面卡住无法操作;
当一个道具属于绑定状态时,列表中该道具左下角展示了锁定的图标,选中该道具后,查看右侧道具详情,该道具未展示锁定图标;
当一个道具靠近层级边缘时,选中放大该道具框后,会遮挡边框;
由于道具数量显示位置只能显示5位数,所以道具数量超过5位数时,添加单位,类似于金币钻石的K,以此类推99999,9999K,9999M,xxxGTP...;
铁匠铺实验配方中,没有保存任何蓝图时,使用GM刷出图纸道具,使用该图纸,提示“已达到蓝图保存数量上限”;
在酒馆使用钻石抽奖获取装备,仓库的装备格子上限是200,酒馆获取到超过了仓库装备格子上限后,再抽取无提示;
//查看队伍
已有队伍在挂机战斗中,挂机获得道具后,长按道具没有出现道具tips;
当队伍在挂机战斗时,进入查看战斗(查看队伍)界面,右上角按钮无效功能,建议屏蔽;
//道具
使用仓库中的中级补给品图纸宝箱及高级补给品图纸宝箱会报错;
所有材料的效果建议添加上正常的描述;
词条描述与实际属性不匹配;
由于现在暂时未做删除蓝图的功能,建议将蓝图保存上限提升到合适数量;
(还有许多修复的Bug,不一一列举了)
###策划向同学
//战斗整体优化调整
重新规划战斗时长,将遭遇时间缩短,并调整整体的战斗感观;
//英雄相关
完善英雄自身的背景设计,定位设计,英雄养成规划;
重新设计英雄技能,搭配其定位,考虑职业技能和种族技能;
###美术向同学
更新了英雄立绘。
TapTap
###摸鱼向同学的口胡时间
@德玛西亚@哒哒哒哒:
对领导还没报告这么仔细呢[嗒啦啦2_感到鸭力]…当然!请不要把老Z艾特出来[嗒啦啦2_乖巧]
另,上一次测试中,我们得到了大家的热情反馈,非常感谢大家,所以正在玩命的赶进度呢,争取下次测试拿出一个品质还不错的版本。
@美好的:
我真的去打探了一下《活下去》的消息。老Z说,因为新版本涉及到几个核心玩法的改进优化,在动底层的数据结构呢,他已经亲自督战了。(昨晚1点还看到组内小伙伴在群内交流[嗒啦啦2_我好菜]
@Wake up Bro:
首先感谢Wake大佬的支持!《无尽》现在在填充内容,努力打磨品质。上次测试,得到相当多的反馈意见,其中有许多批评的建议,咱们正在积极的改呢。这不,甚至只有摸鱼的向同学来论坛汇报了[嗒啦啦2_滑稽]
欢迎大家进群畅聊,或是关注咱们的微博获取相关动态!
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录
最近《无尽》研发组的小伙伴们似乎面临很大的难关,日日夜夜的加班熬夜,即使睡前依然看到他们在群内谈论着某个功能,虽然小向不是很懂,但是依然感觉到整个项目组气氛都很沉重,本应向大家汇报最近的工作进度的,但是看着大家在工作日志上,写了又改,改了又删的记录,小向一时也不知该写些什么,只能跟大家说说小向看到的状态与情况。不过小伙伴也表示还在努力积极的想办法解决当下的问题。 更新人物立绘 好了,多说不说,马
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录
2021即将过去,黑骑工作室全体成员在这里提前祝大家新年快乐,2022健健康康 ,天天暴富 接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度: ###热爱工作的向同学: 【新增功能/优化】 对系统任务界面进行了一定优化 新增了战斗胜利和战斗失败的UI特效 【功能/优化测试】 对皮肤分组优化进行测试 对重生机制进行测试 对人物伤害飘字等进行测试 对吸血属性及表现进行测试 (还有许
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.17- 周工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.17- 周工作记录
接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度: ###热爱工作的向同学: 【BUG修复】 派遣一支小队进入野外,部分时候探索出任意探索点后,进入战斗会报错,人物卡着不动 【新增功能/优化】 优化英雄职业,完善英雄背景定位 游戏背景世界观设定,大地图地图块优化 新增怪物皮肤,配置种族属性职业等 根据UI提供的最新任务界面,完成游戏中任务界面的改版 技能配置上新增二号技能环 所
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2022.1.14- 工作记录
最近《无尽》研发组的小伙伴们似乎面临很大的难关,日日夜夜的加班熬夜,即使睡前依然看到他们在群内谈论着某个功能,虽然小向不是很懂,但是依然感觉到整个项目组气氛都很沉重,本应向大家汇报最近的工作进度的,但是看着大家在工作日志上,写了又改,改了又删的记录,小向一时也不知该写些什么,只能跟大家说说小向看到的状态与情况。不过小伙伴也表示还在努力积极的想办法解决当下的问题。 更新人物立绘 好了,多说不说,马
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黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录截图
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.12.31- 周工作记录
2021即将过去,黑骑工作室全体成员在这里提前祝大家新年快乐,2022健健康康 ,天天暴富 接下来,请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度: ###热爱工作的向同学: 【新增功能/优化】 对系统任务界面进行了一定优化 新增了战斗胜利和战斗失败的UI特效 【功能/优化测试】 对皮肤分组优化进行测试 对重生机制进行测试 对人物伤害飘字等进行测试 对吸血属性及表现进行测试 (还有许
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