【小小史记】180关通关留念和游戏心得
2021/10/28953 浏览综合
今天,毕业了。
通关的那种感觉就好比小时候和小伙伴一起,在炎热的午后,咬着冰袋,搓着包浆的小霸王游戏机手柄,终于把最难打的boss给干掉了,激动的心情久久不能平复...当然,经历过岁月的洗礼后,小时候的快乐现在很难体会到了,你还记得你第一款接触的三国游戏是什么吗?(我第一款玩的是“吞食天地”)
回归正题,以下仅个人对《小小五千年》的主观感受,百家争鸣,欢迎各位友仔友女评论区“吵架”~

(图一:金色+灰色的色调还是有点高级感的,象征覆灭与重生)

(图二:各个君主的立绘从他们眼神里就看出了性格,我猜的)


(图三图四:开始玩这个游戏的时间和通180关的时间)
一、前戏
我是一个忠实的三国迷,所以手机里的游戏必定会有一款三国类的游戏。目前市面上排名靠前的三国游戏我都玩过,只能说三国这个大IP确实香,过去三十多年了,至今依旧很火热(以1985年暗荣的三国志1来算),《小小五千年》这个游戏是我无意间在taptap上搜索找到的,当时输入的关键词是“三国”,弹出了一堆结果,我见这款游戏名字跟三国貌似不是很沾边,很宽泛的样子,点开预览图画风还挺可爱,就下来试试,然后就入坑了。从2021.9.27开始玩到2021.10.28通关180关,用了一个月时间,目前每天都在线,taptap显示游戏时长是72.2个小时,利用零碎时间随时玩一下也挺好的(本段非恰饭,纯属文章引子,引出下文)
二、我充了几多钱?
如果对某个游戏爱得不够深沉,我是不会动心思去氪的,之前玩过的三国游戏,大多数都是停留在6元,一个美妙的数字。目前我在这游戏上充了134元(6元首充送吕布+128元皇权礼包),未来会不会继续充,取决于接下来游戏内容的丰富和活动的政策。皇权礼包的元宝和虎符我都拿去抽蜀国卡池了,蜀国的武将整体感觉都还行,是不是版本之子我没去研究,单纯是喜欢诸葛亮和云妹才抽的。不过抽到关兴关平张苞这几个武将就挺恶心的,历史上没啥名气的人居然是橙将(为于禁乐进法正不是橙将打抱不平,希望官方以后能紫将升级橙将),占用名额。


(图五图六:单机模式下的阵容)
三、通关阵容
这个游戏最吸引我的点就是这个排兵布阵,目前至多可以上30个武将,我之前玩过的三国游戏要么一队3人,要么一队6人,根本就不能把自己喜欢的三国武将凑在一个队里,然鹅,这个居然可以,万马奔腾的战争才符合三国历史特质,确实眼前一亮。
目前82级,第一军团战力849762,第二军团33789.基本上通关都是用第一阵容去打,直接一穿六,第二阵容就是单纯在旁边放放技能什么的。阵容排布上都是在论坛看各家攻略瞎排的,也不知道能不能发挥军团最大优势,懒得去研究,如果大家有好的建议可以悄悄告诉我,嘿嘿。
四、计略
这个计略只有我们对敌人放,敌人不能对我们放,就很单机...
我觉得比较有用的计略是振奋和鼓舞(提升军团攻击20%,持续2回合),奇袭(造成兵力上限25%的伤害),补给(恢复15%兵力),强行军(移动力+4,持续2回合),美人计(降低敌方攻击力30%),其他的计略因人而异吧。在绝对力量面前,也不管啥计略了,上去就是干!
五、一点想法
这个游戏目前还有很多朝代的坑需要填,不过玩法应该大同小异,其实现在能把三国做到极致,就很不错了。丰富各类玩法,修复各种bug,完善武将种类,优化游戏界面,增加福利机制,提高互动效率......把这些都做好,还愁游戏不能长久麽。官方的用心程度决定玩家的留存数量。
做人嘛最重要的是开心!最后,祝大家玩得开心~