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(预告)奉先剧本第一季:黄巾起义,乱世开端

修改于2021/11/062624 浏览自定义MOD
一、前言
(一)本想根据时间线,全部制作完汉末到三国的历史剧本之后再发布,奈何时间精力有限,只能改为每个剧本陆续发。
(二)因为想保留官方的神兽和项羽副本,所以本系列的剧本都是以覆盖官方剧本的方式实现。小伙伴们也可以抽取剧本,自行放入自定义副本的文件夹位置,这样可以保留官方剧本。
(三)本次为奉先剧本系列的第一季,后续会根据历史的发展,出现第二季、第三季、第四季…剧情也尽我所能地精彩,可以当成小说连载…剧本内容加上了很多天马行空的想法,纯属虚构,仅供自娱自乐。但最终大的历史方向和结果不会脱离历史轨迹,黄巾起义被镇压的还是会被镇压,官渡之战袁绍最终还是会失败,曹操最终还是败走赤壁…当然,在游戏里,各位小伙伴们都可以逆天改命,改写历史…
(四)前面有许多大佬发布了很多优秀的自制剧本,尤其是吾爱大佬的《黄巾之乱》,与本次的剧本时代背景一样,本人也借鉴了前辈们的许多思路。经典很难超越,奈何前面已夸下海口要做剧本,只好班门弄斧~~不喜勿喷~~
(五)暂时不增加修仙的元素,没有神仙妖魔(至少在史实剧本不会出现,后续有可能出现在300剧本)。但是,会加入一点点科幻情节。
(六)本系列剧本仅供爱好玩家自娱自乐,严禁商用。
(七)该帖持续更新,将不再另行开帖剧透。
二、剧本介绍
(一)时代背景
东汉末年,黄巾之乱爆发。剧本中的黄巾之乱有着更深层的内幕~除了朝廷和地方政令混乱不堪,农民生活困苦的原因以外,中外敌对势力的推波助澜也是重要的原因。大家一起来体验,黑暗时代的开篇~
关键词:宦官、外戚、宫斗、农民起义、中外渗透、恩怨情仇。
(二)更多的君主可供选择
第一季故事背景是黄巾之乱,增加和改动了很多势力。
1、何进势力分割出何后,何后占据洛阳,宦官十常侍陪伴左右,与哥哥何进是同盟关系,与黄巾是敌对关系。
重点关注:何后势力的十常侍和张奉,抓到他们就直接杀掉吧,难怪东汉末年那么混乱…很可恨的一群BT~(有人重口味的另说…)
2、袁绍、曹操、袁术等势力独立出来,与何进是联盟关系,与黄巾是敌对关系。
重点关注:袁绍势力的袁方,好苗子,家族的希望。能否改写袁氏家族的命运~?
3、刘备有独立的势力,这样一来,后续三国鼎立的曹魏、蜀汉、东吴主人公们在乱世之初就粉墨登场了…
重点关注:皇叔的两个女儿,大家多多关照一下吧~
4、增加马腾势力,马超以“童工”(神童?)身份登场。
重点关注:当然就是马超了…
5、增加中外大势力。罗马帝国、贵霜帝国、安息帝国,与我国的汉王朝并称当时的“四大帝国”(具体历史内容伙伴们可以自行去了解)。
6、增加中外小势力,如倭国(日本)、高句丽(朝鲜韩国)等…
中外敌对势力与黄巾之乱有很大关联。面对中外敌对势力,我们时刻不能放松警惕!!狠狠地Gan他们!!!
7、增加了其他势力,游戏里慢慢体会。
(三)更丰富的游戏内容
1、修改部分兵种属性,不改名字,加强了兵种等于间接削弱神兽项羽这些副本的难度,大家获取套装更容易(用心良苦吧?……)。
2、修改部分人物属性与技能,突出名将的能力。
3、修改部分人物的列传,部分人物新增台词(在人物列传的“其他”那里)。
4、新增大量人物(原计划是少量人物,但是最后合并了大佬邓方的新增人物,所以数量多了,在此感谢大佬)。
5、新增部分宝物。
剧本会在这个帖子里逐步更新,初版争取在下月初发布,请持续关注。剧本未完成,大家有什么建议可以随时提出来,争取做到最好。
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8.3
昨天 新版本更新
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无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路截图
无自建无英灵噩梦难度207刘备破局思路
无自建无英灵,开局一座城,带你从破局到统一!历时一周总算是打完了,游戏时间总共是过了二十七年,感觉高难度下算快的了,sl的次数还是比较少的,这边就给想挑战自己的朋友提供一点思路。开局趁着六个月的出征保护期,解散骑兵拉轻步轻弓,占掉上庸,把武将全部移动过去,新野留几个武将就可以了,主要是想贪一下第四个月征的第二波兵,内政赈灾不用管,只搞有恶名的。等到曹操来打我们的新野,就带着所有的兵力出征上庸,把新
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关隘自立?截图
关隘自立?
好久没玩了,怎么现在单独一个关隘也能自立了?
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我的孙尚香啊我是不是再也见不到你了,这个公孙度坏死了截图
我的孙尚香啊我是不是再也见不到你了,这个公孙度坏死了
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对水浒DLC蛮失望的截图
对水浒DLC蛮失望的
昨晚耗到凌晨,没发布,今天10:00第一时间打开体验,讲真的官方你们看过水浒传么?任意一个版本的水浒传看过么?真的我能夸的点真就是地图足够大,没了,小朋友写完作业都知道检查一下的,这个品质的DLC售价25元就这个品质?
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关于水浒特技啊截图
关于水浒特技啊
咱就是说啊,不一定非要惦念那个套装啊,你做得尽量符合人设,套装改成像龙凤阁那样去锻造啊。 还有说特技平衡的问题,有些特技也不是那么强,有特色的就给特技,花钱买的单机游戏,玩的是的就是玩的爽,新dkc还限制使用势力,一个水浒单城打天下,附近的宋势力还大,打下来都没几个人去守城,这还平衡吗,就这种形式,一百零八将都有特技也没问题啊。数值可以用编辑器玩家自己改,但是特技没有是真没有啊,自建武将和宝物也不
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汉王,汉王截图
汉王,汉王
今日兵不血刃拿下了武都城,此乃百姓之福社稷之福!武都太守张鲁依旧为武都太守并加身军师将军。今我为汉王加九锡,剑履上殿赞拜不名!!!下面就等那小皇帝自己体面了。哦列位臣公说还要三辞三让,对对对三辞三让三辞三让,朕都糊涂了,列位臣公说的对啊!!
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《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21截图
《山河归一》DLC第二期开发日志#7--2026年4月21
各位汉末主公: 大家好,这里是汉末开发组,《山河归一》DLC第二期正在加紧开发,继上次发布了第二期12个新英灵武将及6个新兵种后,今天将向大家介绍这12个新武将特技以及6个新兵种特技。 以下是我们为12个新武将设定的专属特技,最后上线时,数值可能会有微调,这批特技中,参考之前玩家反馈内容,着重做了一些被动型的武将特技,不需要释放,不消耗技能点,进战场后全局起效。 以下是6个精锐特殊兵种的兵种
官方
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汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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《游戏笔记,率然三部曲——蛇龙之变》截图
《游戏笔记,率然三部曲——蛇龙之变》
从孙子兵法里领悟来的游戏智慧。玩董卓,开局直接启动率然三部曲。 (孙子言:故善用兵者,譬如率然;率然者,常山之蛇也。击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。) 率然首:退位于布(加指挥唯飞将是首);我专而敌分。(攻击端) 率然中:摒弃汉帝(免于巨额朝贡,将资源致力于军事与内政);国之贫于师者远输。(供应端) 率然尾:攻守之势(首尾的互救体系,对外持续扩张袭扰对内持续发展经济);以迂为直,以患
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捡大漏了!!一块钱截图
捡大漏了!!一块钱
一块钱