留个纪念
2020/06/1120 浏览
完全0氪,不过看了不少广告,说几点建议吧:1不合理的地方是理财建筑这一块,建筑升级后,二级比一级在获得铜币上是二倍关系,消耗物资财力也是二倍,这个合理,不合理的是时间,大部分都是三倍以上的时间,完全不对等,升级建筑的意义何在?2施工探索制作这些消耗的补天石能不能按照时间来算,十分钟是20半小时还是20,而且补天石消耗太快了!3探险的剧情能不能改一下,两个人要谈恋爱,把第三个人累的吭哧吭哧的,要的时候心里别扭,虽然知道是任务,但是还是不舒服,可以考虑换个剧情说法,同样的还有客栈,你来我这吃东西,不给我钱还给我要物资,最后就给一些做饭的材料,谁去饭店吃饭给人家一点做饭的材料就可以吃一顿的,加工费也要有啊,什么是客栈?要挣钱的啊,按现在的来看,客栈的铜币收入就是来自税收,还要消耗各种物资,和那个西域商人没啥区别,我到不如多去建几个商业建筑,客栈整体来看显得鸡肋。最后放一下我的成果吧




