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三街工作室:专精装实战环境模拟开启

精华2021/11/015486 浏览综合
大家好,共创专精玩法的“方案体验阶段”已经结束,即将开始“环境模拟”阶段。
在环境模拟阶段,最终选择保留了“亚瑟”和“张飞”两个方案,关闭其余的八个方案,以便模拟出更加真实的环境,便于大家体验。
大家在体验后的各类讨论,我们都认真看了,包括有趣的建议和犀利的吐槽,感谢大家的反馈。所以在本次筛选中,我们优先排除了大家负面反馈较多,或者对其他玩家体验影响较大的方案。此外,一些体验提升不明显,或者较难理解的方案也被排除。在此基础上,结合各位使用者的反馈以及数据表现,才最终保留了“亚瑟”和“张飞”做进一步测试。
亚瑟是早期推出的英雄,机制很久没有调整了。而张飞在变身前伤害技能的缺乏,限制了他在局内的发挥。因此,我们希望可以通过本次的专精装方案,让他们在峡谷中拥有更多的可能性和更多的出场机会。
平衡性方面,专精装体验开启后,这批英雄的胜率总体相对稳定,亚瑟与张飞在其中的表现比较符合预期。
张飞在出专精装后,大家会选择尝试走对抗路,也会选择打辅助,但从原来的守护辅助转变成了进攻辅助。从玩法多样性来看,张飞的表现符合预期,负面反馈也相对较少,这是我们选择保留张飞继续测试的主要原因。
亚瑟的专精玩法则属于改动较小的玩法,大家在对抗中理解成本较低,也相对容易适应。当前亚瑟专精玩法的强度在线,但我们也收集到了大家的反馈,认为他的回血量仍有些不足。我们认为可以优先优化体验问题,在后续会继续调整两种玩法之间的平衡。
当然,这两个方案也仅是进入下一阶段的测试体验,会根据大家的反馈和数据继续完善和安排。
如大家知道的,每一位英雄的背后都有很多的玩家。所以在进行英雄调整时,如何做到兼顾探索与稳定,既充分的照顾到老玩家的感情和习惯又激发出英雄更多的可能性,是我们无法绕开的难题。
在三街工作室中和大家一起探讨提出“专精装备”概念后,我们认为这是一种可以尝试的英雄调整方式,可以在尽量小的影响到其他玩家的同时,去丰富部分机制较老或有其他问题的英雄的体验,并为他们创造出更多的出场机会。
对于关闭的方案,我们会根据大家的反馈,对其进行调整和重做,欢迎大家积极提出建议。
在平衡性上,专精装在设计时会考虑到出和不出专精装时的强度平衡,努力确保两种玩法/流派的强度保持接近。
当专精不平衡时,我们会通过专精装属性、出专精装后的技能效果等多种手段进行调整,同时将影响限制在单一英雄上。
所以大家在参与共创的时候可以把讨论的重放在更有趣,更好玩的玩法改动上,在这个层面上,我们更需要大家的奇思妙想。
最后,如此前所说,通用装备始终是非常重要的,我们会持续优化打磨。这里也向大家同步下,我们计划在每个赛季中期增加一次装备平衡调整,通常在这个版本中会有一些轻量的平衡调整以及体验优化,而原定的赛季初的装备调整则是继续保留,以给大家带来一些有趣的、新鲜的玩法尝试。
申请体验资格截图
申请体验资格
尊敬的王者荣耀官方 我非常热爱王者荣耀并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为王者荣耀体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量 我深知体验服的重要性。在体验服,我可以提前体验到游戏的新版本和更新内容,反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。同时我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平 来自TapTap[ID:17977033]  来
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