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『如何玩好贪婪:无尽』

2021/11/101366 浏览综合
『如何玩好贪婪』
首先就要了解贪婪的机制
*事先说明一点,这个版本不建议大家练贪婪。
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首先都需要了解她的机制——金条
讲金条前先把她两个技能介绍大致给大家讲一下
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一技能:投资:获得两个金条。
二技能:回报:消耗八个金条,获得一个额外回合,如不足八个金条,则可以获得四个金条。
一技能很好理解,主要讲下二技能,根据八个金条,可以获得一个额外回合的机制,*理论上可以卡『无限回合』,但如何卡,怎么卡?稍后再讲,先讲金条的作用及机制
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*她是六个英雄中极其少数的只有四个骰子的英雄,但是他可以用金条来创造骰子,所以在一定条件下,她是不缺骰子的(每次2金条)
*金条可以用来投掷骰子,配合第一点,你可以拿高需求高伤或高需求辅助卡(每次1金条)
*金条可以创造你此回合的首组牌,注意,是此回合,也就说你此回合手上拿的是什么牌,他创造出来的就是什么牌,也就是说,只有首回合可以用机制创造被移除的卡牌(每次3金条)
*金条每回合是会给你四个,到了下一回合如果没有用完金条,你手中的金条数会折半,与每回合4金条相加(假如你现在手里是四个金条,一条没用,之后结束回合,就会显示你手里有六个金条,4÷2+4=6,假如你手里有三个金条,也是一条没用,就会有五个金条,3÷2≈1,这里取的是最小值,1+4=5)
*金条的上限为10。
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『如何控制金条』
金条的上限只有10,装备金腰带上限也只有16,所以控制金条的数量也成了必会技能
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消耗金条无非五个点:创造卡牌,骰子,投掷次数,技能消耗,卡牌消耗。
创造卡牌这个点是需要耗费很多金条的,所以为了金条,在确定一定会赢时,就可以用怪物回合来增怒气,拖到下一回合,来减少对金条的需要,但是在特殊情况,金条是可以创造卡牌的,例如对方是双装备的吸血鬼伯爵,如果此回合可以击杀他,就不要再浪,同理,还有可以叠伤的大脚,装备触发的八岐大蛇等等,这种高回复,有不死,可以叠伤,可以减伤的怪物,在必要时就不要省金条。
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创造骰子这个消耗点在后期几乎为零,精灵骰子或土骰子或暗骰子可以解决创造骰子在后期的消耗点
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可问题就出在于前期创造骰子的消耗点,4个金条,相当于你创造一个骰子,再投掷两次就没了,对于大多数都是高需求卡牌的贪婪是致命伤,很容易度不过前期,到中期无法过渡,这里就需要一个被遗忘的神卡
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三连星,造成12点伤害或者投出一个临时骰子,不错,重点就是这个临时骰子,贪婪前期伤害低,而12点伤害正好弥补了这个缺点,所谓进攻退可守,这时可能有同学要问了,如果我在非洲当酋长,怎么办?运气不够,契约来凑。
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虚灵骰子:战斗双方骰子数加1,想不到吧,作者大大为了防止骰子不够这种事情的发生,早就下了手脚,前后中期都有装备和卡牌或者天赋来弥补骰子不足这个缺点,所以这里问题不大。
投掷次数,这个不用太多说,因为是无法避免的,且每次只耗费一金条,所以也没太大问题。
技能消耗在前面已经介绍完了,直接来说卡牌消耗,能够消耗金条的卡牌,只有三张。
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暗花出击,破财消灾,购置新牌,破财消灾和购置新牌,没什么可说的,因为其没有可以拿得出手的流派,重点来讲讲暗花出击。
暗花出击:消耗全部金条,造成金条数x10的伤害,暗花出击可以作为锦囊牌使用,平时就放牌库里吃灰,但是关键时刻可以发挥奇效,在无尽中期没有刷到关键卡牌时,他可以充当主要输出卡牌,配合骨制盾,金腰带可以打出高额伤害
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讲到暗花出击,就来说说他的孪生兄弟——买通打手:造成等同金条数ⅹ3伤害,(像是黑社会)
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虽然他不像他哥那样有那么高的伤害,但是他不用金条啊,嘿嘿,所以可以用双重打击来打高频伤害
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机制这里讲完了,讲一下无尽的思路:
无尽前期先刷钱,前期除了重要卡牌,以外卡牌都换钱,然后去酒馆刷双倍金币,建议4000+,后使用。
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卡组:目前来讲,比较流行的是虚弱叠伤流
核心卡牌为巨石震和灵力操控
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重点来了,贪婪很怕免疫和强控,她不像潜行那样可以高频触发负面buff,一旦没给对面套上虚弱,极其容易暴毙,所以就需要高额护盾来加成——越战越勇
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但如果后期无奈只能选免疫,怎么办?用强力打击来帮助叠伤
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所以卡组就可以基本定型了:巨石震,操控灵力,越战越勇,禁令,双重打击,最后一张牌看情况,如果越战越勇未成型,可以带以攻为守,如果对方普伤高,或者元素伤害高可以带厚重或坚实防御,等等,实在不行,带两张一样的卡。
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装备方面:装备就可能比较死板了,精灵骰子,傀儡盾,神奇腰带,大肉腿,土符石,先主面具,蒸羊羔,蒸熊掌,烧鹿……(你们自己看心情来吧,我实在懒得打字了)
无限回合流和其他的流派,下节课再说,先把最后的思路给你们写上。
前期可以在地精那里要一个好运金币的契约来刷钱,战神宝典在前期刷到了一定要拿,后期刷到战神宝典看情况拿,因为这玩意儿扣血扣的实在太多,最后就是战争闪耀,一定要拿。下课……
“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑截图
“双倍伤害”流——无尽模式百万血速杀。最强的2职业及其构筑
即歌颂者(下简称歌颂)和预言者(下简称老头)。 此流派可以生命上限为1速杀百万血(当然真要变成上限1了会导致赢了怪却因诅咒掉血而走不到下一个房间··)。 此流派无需刷血刷盾。 此流派绝对不能点的诅咒: 歌颂——只有一个 #“怪物每回合第一次承受的大于10的伤害会降为1点”。 老头——相比歌颂多一个 #“回合开始时,若怪物手牌不满则自动补充手牌 ” ps:同样是补充怪物手牌的诅咒,“每回合限一次,怪
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【超全图文攻略】预言者通关卡组以及打法分享截图
【超全图文攻略】预言者通关卡组以及打法分享
“未来,皆无败局” 本文有 1.预言者角色介绍 2.“正义审判流” 3.“弃牌移除流”(适合新手) 4.预言者前中后期打法思路 5.预言者各难度打法区别 一、预言者角色通俗介绍 预言者特殊的地方在于其他英雄只能选定六张出战卡,但预言者的出战卡就是它的卡包。预言者每打一张牌,就会从自己的卡包里补充一张牌。 所以预言者是一个又简单又复杂的角色。 复杂在于预言者对卡组的精炼度要求高,什么卡该拿,什么卡不
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《骰子元素师》v1.1.1 更新公告截图
《骰子元素师》v1.1.1 更新公告
幸福来得太突然!各位元素师大佬,好久不见! 终于等到更新啦,全新的挑战到来啦! 这次更新的主角们,是以下六位元素主神,击败神明的幸运儿将得到神秘的元素碎片。(攻略进度将会被记录在收藏中:吧台书本第三栏) 六大元素主神将出现于【元素圣殿】恭候各位大佬的挑战,小心哦,他们可是超厉害的终极存在~ 给各位大佬看下诸神之靓照~ 另外,为了应对全新的挑战,我们还推出了20多个全新的装备(部分是主神的专属,可厉
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【番外】我们花了两周完成了一个新游戏截图
【番外】我们花了两周完成了一个新游戏
各位元素师老朋友,好久不见啦~ 我们仨月初报名参加了taptap主办的游戏创作挑战。记得上次参加类似活动还是21年的《骰子玩偶王》,那时狂肝了一周完成的,如今还记忆犹新,哈哈~~ 借着这个机会,我们参加了挑战,看看是否能激发出一些新的创作火花。 这次的游戏主题是 Light。 新游戏已经发布试玩,希望你们会喜欢。 新游传送门: #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现
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这个是前作吗截图
这个是前作吗
这个游戏稍微老了,好像叫什么中文翻译叫奇迹商人,主要玩起来有点既视感,就想到这个游戏了,这个是前作吗。
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一些SL相关的技巧分享截图
一些SL相关的技巧分享
有些朋友在询问关于刷牌的问题这边一起详细写一下吧 首先“SL”是save & load 的缩写,就是指保存然后再读取。早期一些RPG游戏,可以先保存存档然后去进行一些随机性的事件,如果结果不理想,再读取之前的存档。能过这种方式来刷出一些自已想要的东西。于是能过这种方式刷东西被称为“SL大法” 骰子元素师里,是每个房间都会在结算后自动保存,我们可以通过一系列的大退(直接关游戏)小退(回到主界面)等操
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歌颂者上8300截图
歌颂者上8300
感觉8300没啥问题,用点道具可能再多撑个几局。思路就是从前期开始每局都加永久生命,最后一局结束的时候差不多2000多血。然后靠掉血换盾,靠盾回血,又靠回血打伤害
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自定义buff大全截图
自定义buff大全
我想应该不止我一个打自定义只是为了看看都有什么buff的,自己查过没人分享这个,那我就给后人分享一下
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【无尽模式新手向】新版buff全介绍截图
【无尽模式新手向】新版buff全介绍
只能说,无尽后期太离谱了,我在限3的情况下无法99回合打4000w输出,只能结束 先介绍一下无尽里面的异常分类等级 异常从软到我们可以分为几个级别 一级: 盲目,中毒,燃烧 二级: 易伤,虚弱 三级:诅咒 四级:冻结,禁锢,混乱(没有任何装备可无条件免疫) 特殊: 缠绕(这是一个连逍遥镜都无法免疫的) 下面开始正式介绍下,正式版的buff 包括一次性buff跟非一次性buff 一次性buff 【夜
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投出手中的骰子,创造无限种可能! 《骰子元素师》 #暑假人集结#截图
投出手中的骰子,创造无限种可能! 《骰子元素师》 #暑假人集结#
骰子元素师,一款画风独特的roguelike卡牌构筑手游。 游戏中,玩家通过带领自己的英雄在充满无限可能的地牢中一路前行。地牢中,你可能会遇到各种画风清奇的怪物;你可能将收集各种威力强大的卡牌;你可能需要与各种突发事件斗智斗勇!但都离不开你手中的骰子,那决定你命运的骰子!
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