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把解谜游戏做成了艺术品

2021/11/10299 浏览
完全被美术风格抓得死死的。
感觉切入点还挺新鲜的,也没有走其他游戏阴暗风格的老路,反而氛围还挺温馨阳光
TapTap
开局还以为是黑童话式的展开,结果完全不是hhh,不太像一般注重解谜设计的游戏,更像是借解谜这个形式来讲故事(毕竟关卡真的挺简单)
但是完全不会觉得枯燥,剧情设计、故事节奏都很棒,就是太短了有点意犹未尽...
TapTap
隐喻也很好懂,整个游戏的思想立住了,就是个别地方的台词太直给了,有种“为表达而表达”的感觉,反而少了很多乐趣,其实可以藏得再深一点...
TapTap
希望成品能多点结局线,一把子期待正式上线了!!
顺便一说,这个保安长得也太夹总了,适合去演书院来信mv...
TapTap
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lost 未至之境 美术风格
【全结局、全流程】《Lost:未至之境》攻略图文-迷失攻略组截图
【全结局、全流程】《Lost:未至之境》攻略图文-迷失攻略组
✅序章:云烟鸟迹 哥哥线 1.向右走来到购物车旁,调查购物车。1 2.往回走,来到仙人掌旁,调查仙人掌,得到钥匙。2 2.1 3.向右走到大门处,调查大门,使用钥匙打开门锁。3 妹妹线 4.向右走,一只走到头,进入下一个场景。 5.向右走,走到仙人掌旁,调查仙人掌,得到向日葵宝宝。5 5.1 6.继续向右走,调查自行车,然后和保安对话,进入下一章节。 ✅第一章:方圆之界 7.进入教室,向左走,来到
精华
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短评:关于游戏中出现的苏联海报截图
短评:关于游戏中出现的苏联海报
大家是否注意到雏菊女神像左面,倒置+镜面翻转的宣传海报?在圆心辐射出来的红色条纹上从左到右的单词:СТРАНЫ、ВСЕЙ、ЭЛЕКТРИФИКАЦИИ、ПЛЮС、ВЛАСТЬ、СОВЕТСКАЯ、КОММУНИЗМ ЕСТЬ。应该从右到左读,大意是:共产主义是苏维埃政权加上全国的电气化。下面的横排单词从上到下则是ЛИБО(?)、 БЕЗ、ЭЛЕКТРИФИКАЦИИ、 ПОДНЯТЬ、ПРОМЫШ
精华
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《Lost:未至之境》截图
《Lost:未至之境》
《Lost:未至之境》 - 在“自由城”里每天必须要和父母打半小时的电话…每天的吃食也必须听从父母安排不得额外进食…放学后学校不能逗留…所谓《手册》越来越长但是这真的合理吗? 你是会服从规矩在这个笼子里呆着 还是放下老师、亲人、朋友离开这里然后去往下一个可能是希望也可能是另一个“牢笼”的地方呢? 但就如开头所说:“每一步选择无关对错,愿我们在抵达终点时都不会后悔。” 1. 开头: 《Lost
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01:42
「高分烧脑佳作第6期」爆肝6周上线的学生作品天花板,真有这么好吗?#好游研究所#截图
「高分烧脑佳作第6期」爆肝6周上线的学生作品天花板,真有这么好吗?#好游研究所#
如果只把他当做学生作品,确实是封神之作(•̀㉨•́)و但是作为独立游戏来看,问题还是太多啦(இωஇ )
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01:06
披着怪核外皮的讽刺之作,小众精品独立游戏推荐截图
披着怪核外皮的讽刺之作,小众精品独立游戏推荐
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐
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