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集可爱与战斗于一身!宠物系统玩法介绍

2021/11/1150 浏览综合
各位Tapper,大家好![嗒啦啦2_突然出现]
宠物玩法是我们的核心玩法之一,玩家对它的期待也很高
首测因为宠物玩法还不够完善所以未能让大家体验,实在非常抱歉[嗒啦啦_我错了]
不过下次测试我们便会将其开放,让大家可以进行体验,敬请期待![嗒啦啦2_期待]
好啦,今天就为大家带来它的相关玩法介绍啦!
目前,我们对宠物的设定是类似于”伙伴“,暂时有【交互】、【战斗】、【养成】三个功能设定。
交互
谁不想拥有一个可爱的宠物陪伴自己呢?在这里,玩家甚至能同时拥有多只。在获得宠物后,玩家既能安排它一起外出战斗,也能让它待在家园保护家园,还能让它独自外出到其他玩家的家园搞破坏!会撒娇“铲屎的,你是不是不喜欢我啦?”,也会得瑟:”铲屎的,今日份的屎你铲了没?”。总的来说就是:战得了斗,撒得了娇。
战斗
跟随玩家外出战斗时,它也会进行独立的战斗。不过,它会找寻相对弱的对手进行战斗,毕竟能力越小,责任越小嘛。在战斗的过程中,你可以尽情观看它的英姿。
养成
我们给予了宠物特定的天赋,玩家可以对其进行不同方向的培养。有对其自身能力提升的,也有对家园产出提升的。除此之外,我们还为宠物准备了漂亮的时装,玩家可以对其进行打扮,按耐不住的装扮能力有了发挥的舞台。
功能玩法介绍完了,当然是要放出宠物的立绘图,大家请接收↓
TapTap
TapTap
好啦,宠物系统的玩法就介绍到这里拉,大家有什么意见记得反馈给我们,我们会收集并反馈给相关同事的。我们下期再会![嗒啦啦2_谢谢]
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开发者日志丨第二期:玩法、建筑曝光
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