残忍<<最后的我们>>已开(有奖分享)

精华更新时间2023/5/301 万浏览综合
心结已开,我会用我的2代一战封神
准备做2代了 游戏就叫 <<最后的我们>>
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我没有叫<<尸变七日2>>,因为我觉得 2代我准备彻底摒弃很多内容
而车底从新逻辑写一下这个游戏,并且所有方式都改变.
我来详细说一下
1:首先游戏说好听点叫"借鉴"人生重开模拟器 实际上也就是那啥
虽然99%的玩家都是觉得:"嗯??这和重开有关系么???"
但我从策划的角度和大家说一下,大家就懂为什么如此说
--无法操作方式进行模拟游戏,唯一能够操作的仅有天赋和加点.
曾经,我是流浪日记脑残粉,我超喜欢做选择,做决定的游戏,
所以<<文字饥荒>>等游戏,都是 事件-->选择
而人生重开令我我启发打开了新的大门,原来游戏可以这样写
我想试试!!
所以我写的时候非常难受
比如:遇到(敌人),应该交涉,应该选择...我强忍着难受.取消了选择
比如:遇到了事故,第一件事应该选择打劫,还是沟通,还是xx 强忍着难受,就xxx
比如:遇到了下雨,接水还是继续做别的?
比如:遇到了落难者是无视还是协助???
最终我仅留下一个选择 : 出门还是宅家
而2代我准备继续延续事件选择的方式来做游戏,
你在游戏的过程中,会遇到很多类似电车难题
这个是我单独拎出来讲述的目的主要是因为,末世之中,很多时候没有正确的选择
而仅仅是你应该如何选择,就算是向善 依然要选择 是人性 还是 为了集体利益..
在游戏的过程中 你可能慢慢的成为了养尸人,或者丧尸,慢慢的成为了吸血鬼,英雄?等
2:游戏开始大量的制作支线~
--遇到了一个丧尸洞穴,--继续深入 放弃 深入--获得丧尸血清 放弃无 ~~
每一种支线都会带来全新的体验,预计支线数量处于1400条左右
后续你们有任何想法 可以进入支线文档进行编辑
3:游戏的代码 之前非常的凌乱,
新版本将为了:更舒服,主谓宾更合适,事件更多样, 条件更多种,扩展性更高,xxxx
准备彻底重新全部删除代码.,重新写
4:游戏做出每一个版本 都会给群友抢先体验.
--欢迎各位大佬们,给我意见,和我一起开发
5:关于技术方面的..我知道这句话和你们一毛钱关系都没有..但是我真的超级想.和你们分享!!!
我无敌了,我已经可以制作创意工坊了哈哈哈哈哈哈哈,以后你们可以直接修改游戏内容了
而不用我再去操作一手......哈哈哈哈哈哈哈哈哈.我都快笑的无法呼吸了
唉你们不知道这个技术又多牛逼...我现在已经正经的告诉你们:我现在是超强大的 10年水平的程序员了
我在程序的世界中 已经快要问鼎了.........................................
6:游戏分数低于预期 也高于游戏本身,我觉得必须从新开始
新坑好评差评依然都接受,游戏不行就是不行,但我要做的就是
游戏必须行!!! 我要用我的实力打动所有人的多巴胺
我要励志做一个9.5+的高分游戏
若做不到,我就.............................................
.....................................................一直努力做到为止,
若这个都做不到不如去大厂上班,干嘛去逆流,去对抗商业
独立游戏不是用来卖惨的,而是应该树标杆的.用魔性的模式,
奇特的品质,猎奇的思维,无法代替的快乐给与你们才是我们应该做的.
7:游戏将变为更纯正的随机游戏
首先大家不要误会我的标题,为什么我要说纯随机呢
比如养尸人 可以养成群的尸海去战斗 但是不应该在天赋选择 而是因为通过一些属性+随机事件 最终成为了养尸人
比如游戏内的吸血鬼 也是天赋,,我不应该去放在天赋里 而是应该遇到吸血鬼 +某种机遇和属性判定 最终 成为了吸血鬼
比如我的 孤胆抢手 我不应该是天赋 而是应该孤单久了 并且 经常帮主别人 最终 成为了 孤胆枪手.....
这样每一个职业就可以大幅度加强(之前很弱就是怕你选了一个强无敌)
而产生这样的问题本质上就怪我 我非常抱歉,所以之后不会有这个问题了
我会认真思考好每一个职业嘿嘿嘿~~~~
8:游戏的时间事件将非常显著
游戏本质上 都是按照
30天后 进入 高爆发期 四处都是小丧尸
50天后 进入 丧尸高能期 也就是异能 或 尸潮期 (因为牛逼的丧尸把垃圾丧尸都干掉 进化了)所以遇到的都是超级强大的丧尸
70 后进入感染期 因为感染源扩散到各个地方水源,空气都可以传播丧尸病毒
90天后 进入寒冬期..也就是物资极度匮乏的阶段
这个来进行的,而我现在要打破他
因为每一个玩家 不应该固定死这个时间,就好比 政府发出
请每一个公民来领取血清,国家攻克了丧尸病毒这个事件 应该由这个世界而产生
而每一次大型事件的产生都应该有预警
我例如: 丧尸进入高能期之前:
1:你发现很多异能者,高级丧尸母体开始击杀其他丧尸.你开始怀疑这样下去 丧尸会不会自我灭绝
2:很多丧尸为了抵抗异能开始团结起来形成尸海统一行动,丧尸体内将不再单纯的为了吞噬人类而进攻,而是有很强的团体效应.
3:进入丧尸高能期,大部分落单的丧尸都被吞噬,四处可见的都是高级异能和可怕的尸潮...
如此一来 大家就非常清晰的可以找到规律和正确的发展路线
而游戏内不再每一个游戏都会遵循这个规律 而是每一局都会根据你的选择
世界或许都会发生一些变化.
例如:你去寻找病毒源 会有某种可能 最终 让病毒爆发大幅度减慢 或者某种其他形式爆发
其次:每次进入游戏的时间线依然不同
假设游戏时间线为
初期---->爆发期----->尸潮期------>高异能期------>感染期------->寒冬期------->黎明
每次进入游戏 会在前4个时间内 随机出现,
大幅度的提升了游戏的完全不同的世界
9:更加强大的音乐
计划:
背景音乐:17首:(目前4首)
各种音效和配音500左右
目标声临其境的感觉,就像那个不恐怖的文字一样~~~
最后放几个图 是兄弟 来狠狠地预约一波
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将会获得激活码:
出门赠送梦婉婷一个 哈哈哈
只要肾没啥问题的可以考虑领一只
评论122
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写下你的想法...
我本无名🇨🇳
我本无名🇨🇳
完全随机的世界,挺好的!!真的!!
未知才充满探索的魅力!
职业问题,随机事件,加上判定触发。说实话,很符合实际,每个人学校毕业,学的职业,和自己最终做什么,真的,关系很小。。
开局的天赋,我觉得,不要弄的太专一,针对某个职业。。这样为了某职业,而去不停地刷天赋,真的欢乐性就会少很多。。
开局的天赋,适用范围更广,比如身体强壮,所有战斗类型职业都有有额外的提高。
有些基础性的天赋,可以通过后天的随机事件得到。比如说,再末日,通过坚持不懈的锻炼,获得身体强壮。。
律师啊,老师啊,获得智慧口才方面的提升,某些需要用脑子的职业,有这样的基础职业,可以获得额外加强。
这样就可以用形成,我选择的蚩尤血脉,不一定能变成巫族。。还是得通过事件触发,触发了巫族的支线,然后我变成标准巫族职业。。
但是我有蚩尤血脉,在我巫族职业的前提下,每天都有一定几率领悟觉醒。。也就是巫族的高级职业祖巫。
完成特定的职业支线任务可以获得一定的倾向性,也就是说我获得了巫族的职业,就容易触发巫族的职业支线,通过事件,有一定几率获得蚩尤血脉。。上古的传承。其实这个任务类似于职业专精任务。。
普通职业容易获得一些,主职业,辅助职业。给玩家修炼有成的满足感,
但是职业专精,就比较难,类似于人生重开模拟器,感悟法则超脱于世间。
最后,会通过判定获得一些负面的转态或者天赋,比如说,战斗,会受伤,流血,重伤。。属性下降之类的。可以通过辅助职业减少恢复。
比如长期
脚本塔防_开发者
脚本塔防_开发者
是的 看我的 描述里面 第7条
就是你要的
我本无名🇨🇳
我本无名🇨🇳
孤胆枪手我喜欢。。我有空给你文案,我想做一个孤胆枪手和无名剑客。😍😍😍
全部 4 条回复
北海
分享了,很高兴作者没有被评论影响,而是更加坚定了做好游戏的心
脚本塔防_开发者
脚本塔防_开发者
异常坚定
绝不是几百个1星能捍动的了的了
虚伪的企鹅
看样子记得很清楚啊🤣
罗伊斯丶
就想问问等一年多快两年了,自己历下做9.5分游戏状语,还做不做了[嗒啦啦4_叹气]
不做就不插眼了[嗒啦啦2_好家伙]
脚本塔防_开发者
脚本塔防_开发者
还在帮忙 氪金之王~~~等帮忙完了就回来
罗伊斯丶
半年前我问的时候,宝你也是这句话😭
全部 4 条回复
慎龙
不懂就问,孟婉婷是作者初恋吗[嗒啦啦2_经验+3]
一只傲娇的紫罗兰猫
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阿巴阿巴
违心之语
在为什么要截我手机的图
德华
不错不错,绝对支持
脚本塔防_开发者
脚本塔防_开发者
一楼 习惯性拜谢
星光雨落
嗯,加油吧!我也比较喜欢文字游戏,希望战斗不要像以前那样,纯靠概率定胜负,可以像流浪日记那样的打架模式,再加一点特殊的buff,例如有多少多少概率双倍伤害之类的,嗯,总之希望越做越好,作者,加油!
脚本塔防_开发者
脚本塔防_开发者
嗯 好的
目前是准备做成 标准回合制 1~5 Vs 无限敌人
脚本塔防_开发者
脚本塔防_开发者
..........
, (已禁言)
吹牛逼是吧? 赶紧做出来让我康康
妹纸,爷看上你了 〞
还出吗?
妹纸,爷看上你了 〞
不出说一声吧,以后就不来看了
ByeBye
作者大大加油,等了这么久终于等来2代了。上次利用bug活到200多天,这次看我直接干穿300天!!
脚本塔防_开发者
脚本塔防_开发者
那我就做299天 无论如何 直接强制结束
哈哈哈哈哈
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