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#宣叙妄想版本攻略# 新活动看这一个帖就够啦!【11.18更新】

修改于2022/03/185409 浏览攻略心得
肝的成果镇楼证明我没有在瞎扯,基本涵盖了活动方方面面
如果有用求评论点赞,谢谢各位了!
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一、注意事项:
1.晦涩和精通收益是一样的,晦涩怪比较肉,要肝的话现在还是刷精通,晦涩可以等解锁结局五再打完成主线任务。
2.玩法是常驻的,可以慢慢换,比较推荐只做每日任务,最后清清主线任务。
3.首通第三关需要后到帷幕之后点解锁第四第五章的流离荒岛,才有吹笛人之死
4.剧情跟难度无关,只看剧情可以打入门
5.前期推荐浪漫流派,简单粗暴,带浪漫流派概率提升的作品。
6.第三关打龙多修脚,打到70血会自动剧情杀
7.第三关发现怪刷在对面可以周围转一圈找镜子,有可能在背后或者边缘,通过镜子可传送到对面
8.目前难度大幅下调,精通速通半小时左右500券,肝起来还行,还是推荐只做每日
9.看到辞本就拿,会轻松很多
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10.帷幕之后强烈推荐先点出招募次数提升,开局三个人会简单很多
11.排演场推荐每个流派先点3级,提高初始等级,流派推荐看第三部分。
12.角色推荐:冰露,雷薇,极昼,21号,露娜,穿汉娜的角色(爆裂,异火)
13.灵感和华彩段优先灵感,灵感缺口大一些。
14.打龙的关卡没有流派技能,记得上本身就强的角色
二、奖励统计
每日任务1000*n
势力任务2000
主线任务10000(通关一次噩梦难度5000)
帷幕之后1400
挑战任务4000
排演场每个流派升满给400总共2800
补偿5000
按一个月算总共是55200
通关一次通俗270左右
通关一次精通500左右,浪漫速通30分钟
特殊全换完需要56200
普通材料累计3000
每日和任务全清一个月左右换完特殊,目前来看肝的收益还是不高。
接下来是没什么用的流派详细介绍,也是写的最长的部分hhh,每天打每日的玩家可以退了。有什么问题可以评论区问~
三、流派详细介绍
1) 整体情况介绍
流派技能分两种:
四个主动:分别在普攻、三消、超算、大招时触发,各流派有属于自己的机制(比如浪漫的锐矛,真实的冰阵)。
若干被动:强化属性伤害和流派机制伤害。
总共7个流派 火物雷暗冰五个属性各一个+两个真实伤害,两个真伤流派各有两个全属性通用的强力被动
巴洛克:基础攻击力+45%、换人cd-30%
古典:最终伤害+15%、开局10s最终伤害+40%
五个属性流派每个流派也有两个全属性通用的被动,可以自己搭配
印象流派:必杀技充能速度+25%。
角色每秒损失1%血量,输出附带20%真实伤害。
民族流派:闪避条上限+30%,恢复速度+20%。
用必杀10s内输出附带+10%真实伤害。
真实流派:受击时免伤并冻结敌人,cd30s。
角色受到伤害+15%,所有三消能冻结敌人。
浪漫流派:闪避上限-30%,恢复速度+50%,闪避后输出附带8%真实伤害,持续12s,可叠三层。
角色触发超算时获得一组三消。
表现流派:每个获得的能力+2.5%防御,上限15层。
角色造成伤害-10%,每次三消后输出附带2%真实伤害,持续时间无限,可叠无限层。
(可算打完了,累死了,求点赞)
值得强调的是,流派跟角色属性没有绑定关系,纯暗队也可以选一套浪漫流派(物理)照样输出爆表,绝对比选表现流派(暗)的伤害高。
个人感觉流派技能比构造体输出高多了,后期构造体就是轮切触发流派技能的工具人。特例:真实流派,靠冰阵回球给角色打伤害,也强力
2)搭配思路
由于各流派之间基本没有联动效果,各玩各的,所以我一般选择4个主动技能全选同一个属性流派(带对应作品)+真伤流派被动补强的思路。
前期优先把四个栏位填满(不一定是想玩的流派,后面可以替换)和强力被动(想玩流派+真伤流派),具体优先级是
普攻=三消>超算=强力被动>大招
二选一有想玩流派就选,没遇到想玩流派就选真伤流派,四个槽都满的情况下真伤只选被动,全是主动就跳过不选。
3)流派推荐
以输出速刷为主,不考虑生存和辅助作用,统计了各流派的5级普攻的伤害倍率和cd,供参考:
印象流派(火)1400 cd8
浪漫流派(物)1750 7
民族流派(雷)1680 9
表现流派(暗)400 10
真实流派(冰)1400 20
巴洛克流派(浮游炮)1500 10
古典流派(能量体)3200 30
巴洛克流派还没开放排演场,不考虑作为主输出流派
【流派推荐 3.0】
2.0修改:冰属性选到冰阵消失给三消之前比较刮痧,速通不如物理,档位下调一档。
3.0修改:古典伤害触发慢,范围大,写了内置cd的被动全选,库洛忘加cd了。后期非常燃烧手机,手机不好的别选
物理>冰=火=古典>雷>暗
用流派技能输出选浪漫流派,倍率最高,一个锐矛暴击40w你值得拥有!
用角色技能输出选真实流派,配合冰阵消失给三消的被动,可以让冰露、雷薇等角色无限三消爆发!
感谢评论区大佬指正。
不推荐主暗,很刮痧。
【非常实用的小技巧】:普攻、三消、超算、大招四个主动的cd是分角色独立计算的,所以可以一个角色打一套普攻三消然后立即切下一个角色普攻三消,可以无视cd连续触发两轮主动,爆发极高。
最后闲话:感觉除了怪物血量过高、镜子关恶心、各流派基本没有联动(比如pc上哈迪斯的双属性被动)之外,还是蛮好玩的,所以我还蛮期待18号的改动的。欢迎各位大佬评论区与我讨论~
SS角色抽取优先级榜/队伍重要性榜截图
SS角色抽取优先级榜/队伍重要性榜
仅转发,Tap不常看,很少回复评论,请见谅。模糊可保存本地放大看。 二维码过不了审,所以附上参考链接: 阅前须知: 1.本榜旨在帮助入坑萌新了解当前版本角色在队伍中的重要性,以规划黑卡优先补哪些角色。纯强度考虑,XP党随意。 2.角色阶级限制在SS0,即仅抽一只头骨换一只的平民阶级。主要考虑场景为囚笼终极区180w分和诺曼复兴战新矿六。 3.榜单不是绝对强度榜,主要考虑从零开始的新号的抽取顺序规划
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0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
强度测试服数值不定不做评价,v1机制上每次入场常规双大刚好10s,应该是绑定4专了(不然缺球开大特别是单c),单s还需带2库(不然缺球放不出二大),2s不用带库了(不过那个二次加速机制也是缺球),2.3更像是节省消球时间,3s没机制上变动。 提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方
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丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位
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