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【伊甸作战室】时崎狂三 角色前瞻

09/282485 浏览攻略心得
内容提要
一 角色解析
二 适用环境
三 专武/辅助机
四 升阶
五 意识搭配
  本文将介绍时崎狂三(下文简称狂三)的基本情况和实际用途,为大家提供该角色的获取建议,后续或随着角色深入开发,得出最新结论可能会与本篇内容在细节上存在偏差,请注意文章观点的时效性。

一 、角色解析

(1)角色介绍:

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  时崎狂三,《约会大作战》中的“最恶精灵”,识别名〈梦魇〉。她以天使〈刻刻帝〉操纵时间,为回到三十年前终结始源精灵,甘愿背负上万人的性命。如今,这位亦正亦邪的精灵以S级暗属性进攻型构造体的身份加入空中花园的战线。
  作为联动限定角色,狂三获取成本相对常规角色更低,围绕〈刻刻帝〉特点的多段时停设计,能将输出流程压缩到极短时间,倍率不高效率却不俗,在暗队中的定位较为灵活,既能暂代主C的位置,也能携带辅助意识为队友提供高额后台输出

(2)获取方式:

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   「时崎狂三」为联动限定角色,可通过【联动狙击池】研发获得。当通过【联动狙击池】获得「时崎狂三」时,可额外领取「时崎狂三」*1,上限2次。
   与常规角色对比,联动卡池享受七折优惠,单抽原价250,折后为175黑卡一抽. 
   升阶方面,抽取一只即可2S0,抽取三只则为3S.
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(3)与晖暮的对比

  狂三倍率上在低阶与晖暮相近,2s0的定位在阿德莱德·破渊登场后基本一致.2S3阶级还会稍强一点.高阶则因为晖暮3S的巨大提升会弱一些.但启动速度更快,与晖暮并非直接竞争关系.
  在战区这类需要长期下场输出的环境下,晖暮3S以后卡戒律速连大强度优势显著,是她的舒适区.
  而囚笼这类短爆发环境,晖暮第一轮启动速度过慢的问题被放大,狂三则可以通过时停快速启动,来配合队友打出更快的组合爆发.
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二 、适用环境分析

(1)囚笼

  狂三在2s0阶级启动的长闪动作时间过长,拉低了整体输出效率,与晖暮一样,在囚笼不如直接使用免费获取的阿德莱德·破渊.
  2S3解锁了长闪时停后,单轮完整循环非极限时间就仅有4.5秒左右,配合2S3解锁的高额QTE伤害,在跨属性作战或者鏖战环境下,破渊或者极锋伤害不足以单循环斩杀时,就可以考虑用狂三启动快速激活后台伤害来打出更高额的输出.
  狂三启动接破渊的行渊速大完整时间仅11秒,在鏖战里并不算慢.

(2)战区

  战区方面,狂三在全阶都是近似QTE发射器和达芬奇触发器的定位,这与当下进攻型的尴尬位置和队友升阶廉价,表现又比较优秀有关,并不能概括为狂三太弱.3S以下晖暮也是同样地位.
  如果破渊或者极锋的阶级不够高,2S3以后的狂三也可以主输出意识来提升伤害.
  狂三在的顶配暗队顶分约4000万左右.

三、 专用6星武器/辅助机

(1)专属六星武器
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  提升了核心子弹和大招的基础伤害,首次入场给一次刻印加快启动速度,信号球补偿则是避免了常规轮切对死线计时的依赖.虽然不捆绑特殊机制影响循环展开,但使用五星下位替代在强度上会大打折扣.

(2)专属辅助机

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  专属辅助机的专属被动是在循环启动时提供25%的攻击力,虽然数值不高满BUFF下稀释过半,但基本覆盖了整个输出阶段.还是合格的专属辅助机,不过非高阶基本不考虑携带,更多是带鹿机.
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四 、升阶收益

TapTap
s5:传统的激活QTE阶级
ss0: 解锁进攻型的标配后台伤害。入场提供能量和灵力,能加快一点启动速度
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SS3:
增加二段大招基础伤害
解锁10倍qte伤害
最关键的,启动必须的长按闪避会获得时停。
对于狂三来说,2s0过长的流程使得她跟晖暮一样输出效率和功能性都比不过队友,但2s3启动自带时停和解锁了qte,无论是下场打完整循环补输出还是充当qte的功能型队友都是可堪一用的。甚至于在这个阶级,她是各方面都比同阶晖暮更适合在暗队的
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SSS:
简单的说就是补强了子弹和大招的基础伤害,以及进攻型标配的后台100%额外伤害,增幅的程度横向对比晖暮有些低了。
但横向对比下来,七折抽3只就可以到3s,同样黑卡只能抽到2s3晖暮,成本上对比是完胜的。
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SSS3:提升大招的伤害
SSS6:提升子弹打完伤害
SSS+:
提升启动时长闪的伤害
狂三的升阶相较于一般进攻型是反着来的,大招伤害放在了3s3,长闪的伤害则放在了4s。也就是先强化整体伤害,再特化启动伤害让狂三有秒杀脆皮的特攻优势。
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五:意识&队伍搭配

(1)意识搭配

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  从暗队整体性考虑,狂三没有专属意识,4件输出意识混搭达芬奇,既提供输出又辅助了队伍,是更泛用的选择。
  若队友强度不够,或是狂三入坑的新指挥官,需要狂三来暂代主c,则选择输出套来应对游戏内各种模式也并无不可。
对于3s及以上的高配玩家来说,囚笼则有特化的4芭斯隆4腓特烈可选,腓特烈改版后强化了和破甲/聚变职业技的联动。对于狂三来说无论输出还是辅助都效果更好,达芬奇由不下场的破渊或者极锋携带就好。
  意识共鸣上攻击下攻击力or大招。
  狂三的输出并没有集中在某一点,12个攻击力的共鸣即可,大招也可以留下。
  武器共鸣标配光耀余晖和超算闪电
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(2)队伍搭配
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  前文提到了,整体上来看狂三携带达芬奇会更好。若某个队友配置稍低,也可以让队友携带达芬奇。若是2s0狂三,轮切中可以携带4达芬奇2芭斯隆2爱因斯坦娜,破渊安心带4桂尼。
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  上文提到了腓特烈特化的鏖战思路,这边也是简单列举下。
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作者:
TapTap
校对:
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编辑:
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