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巅峰赛季 | 新武将爆料:天地人三将齐聚,黄天完全体归来?

2021/11/17547 浏览官方公告
11月底的新武将更新中,主公们现已对前两名新武将有所了解,他们给主公带来不少阵容上的新思路。今天,小图将给大家带来新武将SP张梁和SP张宝的介绍。
黄巾军共有三大将军,张角作为黄天队的核心武将,已在战场上驰骋久矣,另外两名“地公、人公将军”限于武将品质,并没能加入黄天队伍,而在此刻我们终于迎来了他们的SP系列。
01“地公将军-SP张宝”
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张宝,东汉末年黄巾起义首领之一,张角三兄弟中排行第二,号称“地公将军”。
主将技-太平济世
对范围内敌军共造成120%智力伤害,并提高自身30%的神算几率(触发时智力伤害翻倍),持续10秒,技能冷却20秒。
效果解读
该主将技的效果为神算增益,能周期性为张宝提供爆发可能,考虑其自带技能的伤害转化效果,能在属性状态队伍中拥有不错的输出上限,有担任主将的潜力。
自带武技-离析涣奔
双方武将施加各种可驱散的持续性属性伤害状态,80%概率被转为同属性的单次智力伤害。我方造成的转化伤害比原始持续总伤害高20%,且具有溅射效果(对目标附近的敌方武将造成一定伤害,溅射率20%);敌方造成的转化伤害和原始持续总伤害相同。
效果解读
该技能可将雷暴、中毒等持续伤害转化为即时伤害,我方提升伤害量的同时赋予溅射效果,与张角、贾诩等武将有非常好的配合。伤害转化有利于规避净化、主动减伤、反击触发,并且可触发武将神算,但也因为转化后不再拥有持续状态,不利于某些技能的触发,如与张宁的机制就存在冲突,主公们可以考虑组建不同的队伍。
兑换武技-借势于天
普攻时,额外对普攻目标施加水浸、焚烧、风罡(持续水、火、风属性智力伤害,总伤害率均为100%),持续10秒。
效果解读
该技能为智力连击队伍提供了另一种输出机制,与SP张宝契合度非常高,虽然单个持续状态的伤害率较低,但通过伤害增幅和溅射后,能造成相当可观的AOE伤害,因为不存在雷暴与中毒,不适用黄天、魏智。
02“人公将军-SP张梁”
TapTap
张梁,东汉末年黄巾起义首领之一,张角三兄弟中排行第三,号称“人公将军”。
主将技-风回电激
对范围内的敌军共造成120%武力伤害,30%概率对其施加虚弱(主动技能、主将技能造成伤害时,目标身上的增伤状态和技能增伤效果无效),持续10秒,技能冷却20秒。
效果解读
周期性的虚弱对于目前的PVP环境适用度不高,除了木鹿黄天、核弹队等长期增益的主动队伍,大多数队伍并不惧怕虚弱的减益,并且30%的概率较低,不适合作为控场使用。
自带武技-四象翻覆
每10秒,我方全体武将前2次造成属性伤害后(不包括普攻、持续性伤害),70%概率对目标施加1种负面状态(毒属性对应缴械、风属性对应虚弱、水属性对应反叛、火属性对应沉默、雷属性对应力竭),持续10秒。
效果解读
该技能的控场能力非常强,在高频状态队伍中,相当于10秒拥有2次控制机会,通过调整队内属性攻击技能,能够直接掌握控制类型,与SP张宝配合度极高,加上曹植后,能在控制优势基础上建立输出优势。
兑换武技-星流霆击
对处于控制状态的敌方武将造成145%武力伤害,如果全体敌方武将未处于控制状态,则随机选取1名敌方武将对其施加眩晕(无法行动),持续10秒,技能冷却10秒。
效果解读
星流霆击兼容输出与控制,虽然它的伤害率不高,但随着控制目标的浮动会提升输出目标,属于不稳定的AOE技能,优势在于没有触发目标时,能够直接眩晕1名敌人,并且CD短,适合控制频率极高或较低的武力队,既可用于补充输出也能当作强控武技。
新武将SP张梁和SP张宝的介绍就先到这啦,他们的到来让黄天队有了新的可能。在看了小图的讲解后,各位主公心中对SP张梁和SP张宝的作用有所定位,在未来得到他们的助力后,定能让主公们在战场上更进一步!
主公们觉得他们更适合和哪些武将搭配呢?快来下方评论区留言告诉小图吧!
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记得以前刚出的时候挺火的啊,这游戏人物立绘我还挺喜欢的,有很多动图,我比较喜欢视角效果比较好的游戏,个人有点不咋喜欢三战那种画风,卡牌也基本静态的,以前玩的文明与征服,战地无僵,九州劫这些还是蛮多动图的,也比较欣赏得过来,可惜了啊 #
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04:00
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其实我不怎么玩策略游戏,不过这画面确实给力。😜
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