官方的人们能来看看吗
2021/11/18296 浏览意见反馈
有官方的人在吗,有些问题想问。
1:目前流派的平衡性短期内还会有改动么。
2:有考虑过稍稍加速一些等级突破材料和经验药水获取吗。
3:目前只有深夜和圣光能玩耍,(闹钟第一次肝完后后面都很休闲的),有没有考虑出一些常驻轮换高难度玩法(数值和难度并存,每天只能有1次通关奖励,分若干等级去让玩家自己找分层)。
4:说实话,sr角色玩家练的还是很少,还请策划多注意下吧,这次送皮肤的丽莎我想没人会练吧,毕竟上位有傻白(我也不知道怎么改哈哈,只能说做“特色”。)
5:玩过来的玩家估计已经了解了,符石这个东西在测试的时候是有高品质词缀和低品质词缀之分的,在正式服把附魔这个选项取消了,但是词缀品质划分还是存在的,策划能不能通过颜色把这个信息告诉玩家们呢,让我们节省一点点时间和金币。
6:关于r sr ssr强度的问题,我希望策划还是要明白,我这里说的主要是ssr,r卡做单一功能性,sr卡该做单1功能性+某项属性出类拔萃,ssr卡说实话,我觉得还存在一些瑕疵,在我的想像里,ssr卡,至少某2到3条在平均线之上,加上一个强大的功能性(可以有团辅,控制,治疗,献祭,有玩家可能会说都有,但我觉得做的并不好,个人意见,不喜勿喷)在我体验下来只有表妹和傻白符合我心里的预期,大部分ssr是没有什么特色的,尤其是在现在分数成为了玩家唯一的竞争点的时候😓,通关已经是最简单的事情了,在我心里并不喜欢这样,(这段话我说的可能有些乱,但是我确实希望ssr的个人特色有所变化)。
7:这p是深夜的问题,如果策划是想增加用户粘性,那么就不推荐是在一种重复且漫长的体验中让玩家去坐牢,有没有可能深夜增加扫荡功能呢?哪怕只有正常通关的百分之80到90奖励?让去想刷分的玩家去深夜里探索,让那些囤积了一麻袋闹钟玩家开心的去扫荡(每天限制次数10到20这样也行,,,)这多好呀哈哈,深夜永久原来就不是永久,现在就更别提拉。
8:这p是大型pve问题,我不知道官方还有没有企划,我觉得bw需要这个东西,他能让顶层玩家去用脑开发过本思路,也能让中层玩家开开心心的抄作业,也能让种草收菜玩家拿一些低保奖励,比如考虑考虑研发raid玩法?(我自己看来粘性这个东西不是靠硬肝决定的😁)
9:音乐厅这个玩法我始终觉得他是为了每天定时拿奖励用的,好多好听的bgm和蹦蹦跳跳的小人没有什么实际作用,能不能实际应用起来呢?😏
10:暂时没想到别的了,我等了有2年多这个游戏,是真的想要他好,是真的策划运营那边能在为游戏好这方面坚持自己的想法,都做stg了,能不能抛弃纯纯的数值牛马这种东西呀哈哈,游戏初期问题这么多,感觉像是把新版本bw拿到正式服测试来了,唉~


11:我不是云玩家熬,快9ur了,不喜欢可以讨论,别那啥😅