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215版本极简版终结法师攻略—第一章:加点分析与可用技能简介(若无大型技能改动五阶前通用)

修改于2022/06/129620 浏览杖/魔导
写这玩意的起因是公屏天天出些鬼才误导玩法师的萌新,然后朋友去劝还被某些‘远古遗孤’还有一些听风是风的小天才们阴阳怪气,所以才写了这么份给新人玩家的入门攻略。
加点方面
is (智力-力量加点,力量点250即可)高爆伤低爆率(当前版本单发伤害最高的加点,值得注意的是,爆伤高并不等于平均伤害高于ic加点,因为暴击率低的原因拉低了平均增伤)
ic (智力-暴击加点(暴击在个人能力项,需要40级以上自行选择)暴击点满255点)高爆率低爆伤(高爆率也并不代表平均伤害会远高与is加点,因为爆伤较低拉低了平均增伤)
iv(智力-耐力加点耐力点247即可) 残疾人的福音,懒狗的最终归宿,掌握boss规律的最佳机体(唯一的缺点就是平均伤害比is与ic加点的伤害要低)
im (智力-异抗加点与暴击相同,需要40级在个人能力选项选择异抗能力异抗点满255点)应对极端场合的特化对策,通常来说并不是最优选择(那些什么都不明白只会跟风的人就不要说im强无敌了,对付特殊boss的无奈之策也能吹成无敌也真有你们的)
id(智力-灵巧加点灵巧点247即可) 被时代所淘汰的主流,版本下中庸到无奈的加点(不是针对id玩家,而是那些固步自封嘴犟到极点某些所谓的“远古遗老”发出的诸如某些「id强于isic」「id暴击不稳定不如不要暴击」的言论以及在他人的提醒下还说出「我就是喜欢这种玩法」,接着还要在公屏上教唆新人法师去玩你那不暴击的id法,我把话放在这里,自己玩旧时期的老古董玩法可以,不要在公屏上不懂装懂误导新人,游戏毒瘤说的就是你这种货色)
综合伤害强度对比;
必爆情况is(如暗龙半血被控制)>必爆情况ic>常规场合ic≈常规场合is>常规场合id(暴击装备)≈常规场合iv.im(暴击装备)>低抗暴场合ic>低抗暴场合is>低抗暴场合id(暴击装备)>低抗暴场合ivim>绝对抗暴场合id(附魔为智力灵巧(属于绝对抗暴场合特化装备))≥绝对抗暴场合is>绝对抗暴场合ic.iv.im
综合生存对比:
高掉血异常场合(如点燃中毒状态):im>iv≥ic.is.id
无掉血异常场合:iv>id.is.im.ic
多全屏控制异常伤害输出情况:im≥iv≥icisid
高伤害生存情况iv>im≥isicid
技能方面
核心技能加点(核心技能方面是最基础的核心)
终结:10
冲击波:7
魔力填充:10
魔力灌充:10
魔法要领:10
分段爆裂:10
远程狙击:10
勇气泉源:10
辅助技能可选项(以副手要求为例)(技能名称后的等级为加点等级):
通用:
幻象迷踪:10级——咏唱时可通过手动闪躲位移约4m距离
祈祷:10级——提升10%魔攻(主手魔导为15%)
神速掌握:10级——提升行动速度,最高三层(每层提供10%行动速度与300攻速)
破风之势:10级——提升攻击速度(攻击速度1000以上时每180攻速提升1%行动速度,行动速度最高50%,注意咏唱时间无法被行动速度缩短。)
魔使:10级——提供少量数值魔攻与200mp上限
圣拳:1-10级——用于断链或清理小怪
极速后闪;1-10级——用于连击断点或是躲避伤害
即兴表演1-10级——1蓝连击起手,可以配合任意诗人技能树内歌曲技能实行回一打二(神速限定)(非最优解)
祝福:10级——获得buff瞬间回复一次血量,之后每5s回复一次血量,拥有强化祝福的情况下回复血量会提升。(通常配合仗魔共鸣使用)
剑闪:1-10级——没什么用的可选项,配合暗影步伐杖刀用于快速造成多次物理惯性来为法术惯性叠伤。
喘一口气:10级——配合暗红色果冻来进行回一打二
高速咏域:10级——提供550数值唱速与250%的百分比唱速加成(值得注意的是开启高速咏域会减少25.5%的mp自然恢复,可能会影响到喘一口气的回一打二循环)
高速行动:10级——提供1100攻速与250%百分比攻速加成
盾:
飞盾:10级——晕厥控制
防护盾甲:10级——提升物防与物理抗性(10%物抗)
防魔盾甲:10级——提升魔防与魔法抗性(10%魔抗)
防御界限:10级——提升30%物理抗性 降低15%魔法抗性(动作稍慢的一蓝连击起手)
魔法庇护:10级——提升30%魔法抗性 降低15%物理抗性(动作稍慢的一蓝连击起手)
重骑觉醒:10级——提升攻速 提供减伤,最高五层(每层提供4%减伤与基础vit*1的攻速加成)(比较优秀的连击补位技能)
完善守备:1-10级——释放后1s内所受伤害变为0并回复1%*技能等级的最大生命值(10级最高回复2000生命值,拥有10级骑士决意的情况下为3000)
移花接木1-10级——基本无用,点了可以给周围一小圈队友提供减伤减仇,但是会给自己增加仇恨,没有百减不建议用(可以配合防御界限和魔法庇护用来混后盾)
防卫技能重化系列——增强格挡性能
小刀:
飞刃;1-10级——对特殊单位(如魔晶炮手小魔晶、五周年特殊竞技场的超硬拉菲等),远程叠伤。
优雅架势:1-10级——释放期间获得减伤,并且收到伤害时留下1点生命值,在收到伤害的同时获得4秒无敌并且进行一个较长的收招动作(空放动作受行动速度影响,触发无敌后动作固定时间,但是需要注意的是,触发无敌后因为未知原因可能导致无敌动作消失或延后出现导致无敌无法完全覆盖动作)。
援助之舞;10级——消耗300蓝量恢复100蓝量(在低层数的情况下恢复量会变低),常用于放入连击末尾来额外恢复蓝量
妖精之舞;1-10级——用于连击1蓝起手。
暗影步伐;1-10级——没什么用的可选项,用于配合剑闪来对物理惯性造成毁灭性打击,并且为法术惯性叠伤(就是你无脑破空刃是吧?)
箭:
断腕击;1-10——塔派仗箭连击核心(塔派杖箭名字来源于175版本前的一份为人熟知的仗箭攻略《樱花魔塔——塔派仗箭攻略》)
麻痹射击;1-10——命中后提供技能等级*1%的稳定加成(对法术伤害收益减半)
魔导:
魔力共鸣:1-10级——血量与蓝量百分比总合后平均分配百分比(仗魔回1打3核心)并且提供一个三选一的增buff 分别为增加命中与暴击 增加攻速与唱速 增加攻回
魔法战士要诀:1-10级——增加少量数值魔攻与少量数值与百分比咏唱速度
优雅架势:1-10级——释放期间获得减伤,并且收到伤害时留下1点生命值,在收到伤害的同时获得4秒无敌并且进行一个较长的收招动作(空放动作受行动速度影响,触发无敌后动作固定时间,但是需要注意的是,触发无敌后因为未知原因可能导致无敌动作消失或延后出现导致无敌无法完全覆盖动作)。
援助之舞;10级——消耗300蓝量恢复100蓝量(在低层数的情况下恢复量会变低),常用于放入连击末尾来额外恢复蓝量
妖精之舞;1-10级——用于连击1蓝起手。
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拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]截图
拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]
由猫窝公会赞助发布并协助创作喵 拳魔是一个相对不错的物理(?)职业喵,其中具有多种流派,具有不错的生存能力(大概),魔法伤害不会擦伤(仅限联合喵),高暴击,输出轮椅比较安全的特点。 我出于轮椅玩了这个职业目前就只玩了联合流派,如果有哪里不正确也欢迎欢迎欢迎大佬们来纠正喵,蟹蟹喵。 首先联合拳魔有ai,ia,is的流派区分(i是智慧,a是敏捷,s是力量喵) 首先讲ai喵 首先是加点方面: 基础智力加
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[告示]关于bug引起排队问题截图
[告示]关于bug引起排队问题
新号创建后可无限重复领取勋章扭蛋卷,现在已知半小时不到可以刷400多张扭蛋劵。 直至现在下午一点半,根据群中索菲亚的截图,我估计现在可能已经有数十万张扭蛋劵了,顺带还让正常玩游戏的人卡在服务器排队界面进不去。 我先问一下,小游你还缺周末双休的员工么? (不明来源的附图)
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万速拳坦,坦卡斯心得截图
万速拳坦,坦卡斯心得
这里是Toram匠造的晚上十点(一个具有迷惑性的ID) 关于我因为刷魔导跟卡斯斗智斗勇太多次导致过于熟练这件事(坦过N次稀释车和荣耀车,也打过一把11分钟的卡斯) 一个坦坦得好,能给C一个优秀的输出空间和打桩时间 好,你已经会坦了,上 玩笑话到这,接下来是几个阶段的说明(下面我直接用boss血条的数字代替) 先说明转阶段安全点位(你要用修罗挡转阶段我也没意见) 5->4左上右下 4->3左中右中 3
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敏灵拳魔攻略♿️💊截图
敏灵拳魔攻略♿️💊
入土前必看! 这职业只能拿来打高难,定点命中不了又极缺暴伤纯刮痧。 修罗一关减伤就没了,魔法膜和修罗一样有蓝才有减伤。真要能抗还得满蓝满血。 论轮椅还是教导魔导更♿️,走位爆能优雅躲下红击退就行了各种硬抗,不怕地刺、自动缩地。 拳蓝不够普通击退都要躲。还是太有操作了。 满配造价是压血魔导的几倍,足够法师8孔毕业。 猛力追击最后按情况点,有席卡、卡斯,蓝耗补正命中可能够用 慎玩 魔导精s附魔光属性或
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小雪的御姐和正太的衣柜合集截图
小雪的御姐和正太的衣柜合集
简简单单搞一篇记录,少女篇在这里: 一些说在前头的话: 因为想每个角色都可以每天穿不同的衣服才选择搞对属,每天欣赏漂亮角色,只是盯着看就已经很满足了[心动小镇_点赞](快进到每天站街)时装它好漂亮,但是它赌出属性后只能死死的穿在一个角色身上,换衣服还得需要再赌或者用图纸转(好贵好麻烦)而且赌上衣过于费露珠了,非酋落泪,拿出50抽无上衣的战绩[心动小镇_难过](说这么多其实根本原因是没钱抽时装!) 御
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关于法术稳定机制的再再研究截图
关于法术稳定机制的再再研究
我们知道,法术稳定的计算为50%+(物理稳定率/2,法师最高稳定波动下限为90%,波动上限为100%(最高为110%),当物理稳定等于80%时,法术伤害在90%~100%间以1%为单位长度浮动,当物理稳定率大于80%时,多出的物理稳定会增加法术稳定波动上限,公式为100%+多出的物理稳定/2,上限为110%。 当然,如果你身上有技能提供的法术稳定率,如满级满层缩时咏唱被动提供的20%法术稳定率则可
精华
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研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩截图
研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩
论坛里的攻略帖子实在是太多了,看了很久很久,最后还是决定先玩一玩,毕竟实践大于理论[表情_致敬] 这个开始界面还是挺简朴的,看论坛教程说这是一个有十年历史的游戏了,还是挺令我惊讶的,这个游戏是突然上了我的首页推荐,之前几乎都不知道有这么个游戏,现在接触以后,第一印象给人的感受也确实是挺古色古香的...... 名字我一开始就想好了,所以没有什么好纠结的,直接注册! 没想到居然还有这种全部都是自选方式
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[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪截图
[抗性枪攻略]神勇抗性枪/行速抗性枪
零、前言(没有废话,好好看完): 本来我只想留下行速抗性枪,但是想到我的思路可能会帮助到大家,都加进去吧: [神勇特化]神勇枪凹抗性是一个方向。 [抗性特化]抗性枪凹伤害也是一个方向。 我自己写的帖子我不是很推荐玩抗性枪。除非你跟我一样有大病,非枪不可了。玩抗性枪纯挨打去了,单刷高难刮小半个小时都是常态。 / 攻略是五阶旋风枪攻略,照抄就可以。 暗杀抗性枪追加只有我用奈亚达叠命中平a回蓝,觉得不合
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公会王输出套组截图
公会王输出套组
在这个魔枪魔炮横行的时代,我们迫切的需要一位超级物理灌伤手来消化掉那些爆仓的物理惯性。 那么本篇给大家带来公会王弓箭的纯输出配置,同为物理输出,弓箭相比于拔刀的优势就是对坦克的依赖不高,较远的输出距离让自身更大概率打满整场,同时在一分四十秒左右的速刷局中(拔刀不屈没满80前),弓的输出是与拔刀持平的。而且多一种职业参与公会王的输出,有人能吃到增幅的概率也更大,对于整体公会王的输出总提升肯定是正收益
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小刻也能看懂的杖魔攻略(偏新手向)截图
小刻也能看懂的杖魔攻略(偏新手向)
有的职业,一两年前拿着木杖就能平定八荒,有的职业,一两年后拿着木杖能一炮贯通十四州。 所以什么时候给所有怪都加上属性啊????!!![表情_委屈] 个人认为法师开荒是较为舒服且舒适的职业。 不打竞速就不要有伤害焦虑 7.27 更新了九周年,删除过时装备(恶爵) 9.29 更新了技能加点和连击描述 11.2 修正描述,调整排版 1.15 加粗了部分重点,更新了暴风托环,给衰弱文本增添了注释,删除了怪
精华
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