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小刻也能看懂的杖魔攻略(偏新手向)

精华修改于07/126.9 万浏览杖/魔导
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有的职业,一两年前拿着木杖就能平定八荒,有的职业,一两年后拿着木杖能一炮贯通十四州。
所以什么时候给所有怪都加上属性啊????!!![表情_委屈]
个人认为法师开荒是较为舒服且舒适的职业。
不打竞速就不要有伤害焦虑

7.27 更新了九周年,删除过时装备(恶爵)
9.29 更新了技能加点和连击描述
11.2 修正描述,调整排版
1.15 加粗了部分重点,更新了暴风托环,给衰弱文本增添了注释,删除了怪杰童鼠、爱心厨师帽、欺诈之翼,修改了戒指石头的文本描述,增添了彼方的残影,修改了技能选点项,增加了次元挪移,详细介绍了一下附魔之咒
3.10 修改新加点,增加茄龙石头,新增法术调律
7.12 修改托环,更新十周年附魔,修改武器石头增加蔓迪
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属性加点

法杖的基础攻速为60,保底命中率为30%,其中法术技能必定命中,不可被闪避,但是会被格挡
主智副力法师目前不是特别特别特别需要暴击属性,除非你说隔壁魔导。
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在智力255,力量247后,开启属性点上限(不是你们能不能带我升级啊)
每1点力量能为法杖提供物理攻击+3,稳定+0.05,每5点力量额外提供基础爆伤+1。
爆伤任何时候都是香的
每1点智力能为法杖提供法术攻击+4,物理攻击+1,攻速+0.2,法术防御+1,最大蓝量+0.1。智力额外提供对属伤害,大致为(智力÷10),点了400智力就是40对属,当然也只有属性加点的智力才提供这个对属
除非你说 老师我要玩物理杖魔! 不然你闭着眼给我点这个
每1点灵巧能为法杖提供攻速+0.2,命中+1,法术攻击+1,咏唱速度+2.94。
非常好唱速,爱在药品。果冻,我要红紫色,多点关心多点爱
每一点敏捷能为法杖提供攻速+1.8,回避+1,咏唱速度+1.16
写这条的时候手抖写成了108,笑了一下午,破风万速法师的崛起之路
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❀托环推荐

魔力共鸣.专注(210)
技能「魔力共鸣」的强化效果固定为专注类型,但增加量降低95-等级×5%。
带歌德帽的话不刚需这个
法术/飞箭.追击(30 50 70 90 110 130 220)
技能「法术/飞箭」的攻击次数增加|托环等级|发。
带这个最好点十级飞箭
流星轰炸.单发(170 220 230)
技能「流星轰炸」的陨石数量变为1个,也不附加异常状态,但降落地点不再随机。
挺重要的
法术/暴风.延长(250)
技能「法术/暴风」的技能倍率降低50%,但持续时间延长|等级×1|秒。
原本倍率是300%X6,他这个降低是300%-50%的意思,变成250%X11
使魔.战友 (190  220  250)
技能「使魔」的逃跑概率降低1%,高阶使魔的行动快1秒。
更快的猫猫,更好的猫猫,更强的猫猫
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❀药品推荐

同种类的药品不能一起吃
咏唱类 基本上算是必备(?)
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❀装备选择

在装备选择上尽量优先选择 属性伤害 魔法贯穿 距离威力的词条,在有了一定智力和魔攻之后,选择这几个词条能获得更好的伤害提升,毕竟什么时候能打出更高的伤害肯定是赢♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡
为了胜利,美浦波旁,启动!
属性伤害:例如 对火属性伤害增加,对水属性伤害增加,都为属性伤害,在攻击这个属性的怪时,伤害会提高
boss在选择星级那个页面可以点详细信息看是什么属性的,不许问我小怪属性啊,问了我就要闹了。
魔法贯穿:多数怪都有魔法防御这一属性,剧情顺序越排后的怪魔法防御可能越高,魔法贯穿能一定程度上无视怪的魔法防御造成伤害,如果叠了百贯的话,当做防御不存在也可以的罢。
冷知识,贯穿为负的时候,会增加怪防御(真可惜不能,啊不是,幸好不会连累队友)
距离威力:分为近距离威力和远距离威力,以7米为分界线,0-7m为近距离,从8m开始往后为远距离威力。法师叠远叠近都可以,但是如果从数值上来说,法师推荐近距离威力,目前近威比远威更好叠
但是具体想叠什么威力还是得看个人喜好
咏唱速度:法师毕竟是个读条职业(?)咏唱速度可以减少读条的站桩时间,也会影响到技能的充能效率,最好是能做到开了超限之后有一千咏唱
要比喻的话,手机充电肯定会用快充吧(开始比划)
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推荐保证自己有一定的蓝量,蓝量上限是2000,可以通过十级MP料理、魔力剂等方式来凑蓝
你也不想打到一半发现自己蓝很难受,然后说出 对不起,没让xx大人尽兴 后遗憾退场吧。
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☆下面这段是纯理论介绍!讲人话就是说:得把暴击叠高☆

能叠的暴击都为物理暴击,需要先转化为法术暴击才能让法术伤害暴击
法术暴击转化率指的是将物理暴击转化成法术暴击率的比例
法术暴击转化率基础为0
分段爆裂+25%
无属性技能+25%
衰弱+50%(技能需要附带属性)
假设物理暴击有100,那么常态状态下,法术暴击为25(25%分段爆裂),释放无属性技能为50暴击(25%分段爆裂+主手杖25%无属性技能),衰弱后为75暴击(25%分段爆裂+衰弱50%)
常态状态下法术需要400才能百爆(100÷25%=400),主手杖释放无属性技能需要200暴击(100÷50%=200),衰弱后打需要134暴击(100÷75%=133.3)
在装备挑选上需要挑选带暴击的词条,但是除非打抗暴不然不用堆得太刻意
虽然托拉姆大陆已经人均抗暴25以上了
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❀主手武器

优先选择属对属,风对水对火对地对风光对暗对光
武器过度装路上捡到什么用什么
只有条件弄把通用体验玩法的话可以优先选王掉的阿米尼斯法杖,自带属性,还有高额暴击和魔法贯穿
10周年法杖 没有推荐理由我就不能向你推荐这个了吗
属对属附魔:
[属性,对属伤害+20%,魔法攻击+10%,暴击伤害+23,暴击+30]
想要更好的就只能炸魔
属对属无暴击附魔:
[属性 ,对属伤害+23% ,魔法攻击+15% ,暴击伤害+23]
稳附四正,需要其他地方补暴击,想要更好的可以看炸魔
从性价比出发来看伤害,肯定是优先做一套单孔属对属,法师的武器一定一定要有属性,有特别多小钱钱再考虑要不要双孔
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♢缎晶石头

TapTap
直接寄生也可以?
TapTap
10m的力量,这才是真的数值怪
TapTap
补蓝
TapTap
通常不考虑
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❀副手装备

副手装备选择魔导具(不带你还看什么杖魔帖子 小声)
带魔导的优势是可以进行魔力共鸣、有稳定的衰弱来提供暴击。(目前只看纯输出那就是选杖魔)
在没有一定的经济实力之前,或者还在跑剧情 装备没固定下来,副手魔导选择自己喜欢的 好看的外观就行
在有了一定的经济实力和能力后,优先选择距离长的魔导。
最最最简单的方式就是 残酷之翼
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只附魔了元素属性的魔导
魔导的攻击力和为了潜力造成的负面无所谓不要往上面装任何石头,也不需要去装石头
只生效元素属性,想打附魔之咒来对策一下环境的话,就准备包括无属性的七个属性(大部分时间仓管),不想打的话只需要一个白板魔导就行(也就是不附魔,或者只附个光)
可以进行精炼,但是没有足够实力的话,不精炼影响不大,精炼魔导只会影响魔力共鸣带给你的加成当然有能力还是精一下
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❀衣服防具

考虑经济情况和背包,一般法师通用就行,先拥有一件通用衣,再考虑一个合适的时机去做对属衣,比如夏天的时候贝壳活动附魔会便宜。
法师的第一件对属衣可以是对地(犀牛猴子岩龙连着三个,属于未来可期),也可以是对暗(黑骑柱子暗龙死灵,用的也多),或者是对水(很后面有大批量的水怪)
最便宜也用的最多的是双孔冒险者,所以这里只推荐这个。
你怎么知道我好友送了我一件双孔约克衣
☆冒险者服装你一定会弄双孔的对吧?
通用附魔:什么时候都能用的就是最好的
[暴击伤害+10%,暴击伤害+23,暴击率+30,魔法攻击+10%]
对属附魔:我再说一次 无属性怪 我忍你很久了
[对属性伤害+23%   暴击伤害+23    暴击率+30  暴击伤害+10% ]
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♢缎晶石头

TapTap
非常好石头,吨一瓶魔力剂应该能把魔法值回平
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打近距离就轻化,打远距离就重化
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赢,个人很喜欢用这个石头,就是前置好长
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补蓝加魔攻
TapTap
老嘉宾了
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追加帽子

没钱就选双孔休美蝶
有钱就考虑两件帽子,贯穿装备+修美蝶,来针对高防和低防环境,这时休美蝶不需要上贯穿石头,只叠伤害就可以了
☆饼干腰翼 情人节活动限定的,副手魔导也能享受魔贯+25%,缺点是 不可交易玩这个装备的话就最好去叠远威而不是近威
[远距离威力+10%  灵巧+5%  命中+25%,装备箭矢命中+25%,装备魔导具魔法贯穿+25%]
白色情人节活动 魔力弗雷西亚 掉落
☆歌德魔女帽  我们装备界都是讲究后来居上的,是目前很通用也很权威的法师装备,因为暴击还是太高了
[魔法贯穿+20%   暴击率+25   暴击率+50%   无敌急救]
铁匠铺 制作
☆休美蝶发夹  适合预算不高也想玩法师的萌新,双孔非常便宜,有点小钱的或者追求高的也可以再买一个这个玩低防特化
[魔法攻击+9%    智力+9%    魔法抗性+9%]
波玛·空达前  莴苣头  掉落
头顶魔女猫 被饼干夺走了第一宝座之后,又被歌德踩了一脚
[MP上限+400   暴击率+20   魔法贯穿+10%]
铁匠铺 制作
铁魔女头冠 被歌德压下去了
[MP上限+300    魔法贯穿+20%    咏唱速度+400]
恩惠的水边 定点boss雷丽莎 掉落
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♢缎晶石头

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便宜,好用,不用前置
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你猜甜纳许明年后置多少魔攻?答对啦,后置变成10ma
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强大9远
TapTap
是的,这就是我们托拉姆女同
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❀特殊戒指

通常情况在提灯和海马之间选一个就可以了,可以先预估一下自己的魔法贯穿缺不缺这10%,不缺的话就上海马手环,毕竟这个真挺便宜的,暴击高了也不用操心抗暴,确实有条件的你也可以两个都买了玩
☆读星提灯  为什么不带这个,你告诉我为什么
[MP上限+300  魔法贯穿+10%   MP自然回复+20%]
万圣节活动  银河灯  掉落
☆海马手环  便宜吗?便宜,缺暴击吗?缺,知道该带谁了吧
[魔法值上限+400 ,暴击率+20]
埃斯浦幕穹顶  梵海丽  掉落
荣耀戒指(魔剑)说实话,我还没见过呢
[MP上限+500  ATK+3%  MATK+3%  魔导具攻击速度+25%   魔导具咏唱速度+25%]
黄金周活动  荣耀戒指箱  开启
黑暗护符(魔) 老将虽……不是你提灯呢?
[HP上限+900  MP上限+300  MATK+3%  看穿3%]
定点boss暗龙芬斯坦掉落的  老旧的诡异箱子  开启
半魔像戒指  难民的神,我曾在一气之下在上面装了泥怪和花魔
[MP上限+300  异常抗性-10%]
定点boss终极半魔像  掉落
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♢缎晶石头

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手感,爽,个人理解最好带这个
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9m还是很有强度的,玩远法带这个
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也是远法石头
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超模10近,近法带这个
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9近威,也是近法带这个
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只能近法带,远法不要考虑
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用于咏唱特化的配置
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远法可以选择带
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❀技能加点

法师比起别的职业技能点不是那么充裕
本次将从三阶到五阶进行推荐(塞在下面的链接里面别忘了看)
部分技能不懂的可以游戏里面玩过之后回来再看解释
                                             」
除了装备外最好自备一些东西,如下
魔战之书(核心),圣拳星石(没有也没事)

⊱技能加点

到五阶后属对属的提升会变得相当巨大。
不知道先点什么的话,就优先点好战和连击里面有的技能
如果没有流星轰炸托环的话不着急点这个技能
在各种配置都非常齐全的情况下,法术/暴风输出>法术/毁灭,可代替使用
有条件的情况下:星石可以准备飞箭、长枪、异常抗体、魔法要领、咏唱要领
这里是一些可以考虑的选点技能,可以不选,然后直接跳到后面的技能图照着点,然后等经过了充分游玩知道自己需要什么了再回来看看这里的选点
  • 跑信天翁支线然后点个前线维持当起手技能(花费1)
  • 为了打附魔之咒把长枪上异常状态)或者引爆(打输出和异常)点满(花费5点)
  • 次元挪移规避一些技能伤害增加容错率(花费1点)
  • 喜欢玩终结的话把终结点满(花费5点)
  • 多一个保底手段点满魔法膜(花费15点)
  • 行速不够了或者追求速刷点满神速(花费15点)
  • 在点了神速或者满行速配置可以考虑点妖精之舞来跳boss阶段(花费舞者之书  1点)
  • 多一种衰弱或者输出手段,把帝王之光点1(花费1点)
下面也用灰色字体标注了一下选点在哪里!没有特殊想法就忽略掉全部灰色标注
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❀五阶连击推荐

有两个技能需要根据情况特殊设定连击,泛用性很低,所以这里不提供通用连击设定了。
但我还是希望,我为你提供的思路,能够帮助你想出合适的连击来针对各种情况,也希望你在为自己配置连击的时候,能发自内心的觉得开心
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帝王之光:使用帝王后,再使用魔法魔剑巫师技能命中可触发帝王追击,若触发的技能属性克制怪造成10s衰弱。因为衰弱持续10s,所以适合较长的输出轴,拿来当起手也可以
选点!!
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流星轰炸:对轴定点速刷技能,倍率很高但是高绑定流星轰炸托环(没有建议不玩),帧倍率极高但是出伤较慢,一般打野不用(除非你真的打的很慢想慢,所以打的越快打得越慢),定点用这个,就算不主动使用,只让使魔自动使用这个技能,提升也相当可观,主动使用时需要注意自己的连击衔接
记得先在选单-角色-技能-使用特殊技能里把使魔自动开起来
实在想不到这个怎么弄连击就可以不弄,因为使魔也会自己放的
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在战斗中优先叠加buff(如勇气这种)

如果对连击一窍不通的话,可以尝试按顺序释放一遍以下连击

起手先开这个超限-增幅魔炮(除非你说你不打魔炮了),用来启动魔法炮的充能
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魔炮起手技能,可以把增幅效果换成迅速
战斗第一步一定要先确保魔法炮在充能状态 我不止一次不遗打出去之后,发现魔法炮开始充能了(两眼一黑)
也再复习一遍:魔炮是可以吃到两个不重复的连击效果的
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飞毁连击叠层魔炮
是一个最简单的输出连击,同时可以给魔法炮叠层
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飞毁连,迅速元劈可以换成连击元劈
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爆能输出连
最好吃到别的连击结尾的元劈,比如在上一个飞毁打完之后立马接这个连击,就能吃到上一个连击结尾的元劈效果
咏唱速度够的话,前面放完飞毁叠层后,这里的爆能是可以秒放的
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只能远威这么用,近威只能考虑终结增幅
终结结尾增幅的话可以不怕怪闪你脸上,然后你打一拳出去
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如果你说,连击栏和快捷键都不够用了怎么办
可以浅尝一下这个二合一连击(很需要看环境,只能打桩)
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后面可以再塞个圣拳或者终结(能解决一下魔灌放不出来的问题)
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用暴风替代毁灭的爆能连击,和毁灭连击选一个就行
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也可以考虑和上一个一样塞结界灌充
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二营长!开炮!!
然后就能不遗余力的把前面充好能的魔法炮打出去了
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如果前面魔炮效果自己改成了迅速的话,那这里换增幅,然后结尾加个圣拳
如果服务器特别稀烂导致不遗魔炮不暴击的话,可以尝试两种方案:优先1
  1. 不遗和魔炮都设置快捷键位,取消连击释放,手动分开来点
  2. 不遗魔炮中间插个冲击波迅速,来让不遗效果对轴(适合网速慢的很稳定的情况)
  但是一般来说不是周年庆不太会遇到这种情况
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不遗次数用完后(两次释放后),可以拿这个打魔炮
不过也比较推荐不设置这个连击,因为前面超限-魔炮(增幅)的时候已经给了魔炮增幅,所以可以手动在元素劈斩后再手动点一次魔炮,不会影响魔炮输出。
好处是可以把元素劈斩解放出来补衰弱和输出
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然后没蓝了就用这个(优先考虑右边那个)
左边步骤更长,优点是蓝耗更好,适合蓝很不够的时候考虑(比如身上只有两三蓝放不出结界了)
右边更短也就是更省事,没进入战斗状态也可以手动点一下魔灌回蓝
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不使用魔充魔贯的回蓝连
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❀咒法调律

选单→角色→技能→使用特殊技能→魔法技能
这里提供了基础的调律,没有特殊要求的话这样就够了
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❀附魔之咒

选单→角色→技能→使用特殊技能→魔剑技能可以更改附魔之咒的设定
发动条件一般比较通用的为 连击成功时(需要完整放完)一般攻击时
在满足发动条件后,会自动释放所设置的技能(有cd的),推荐根据情况来更换使用的技能
没有特殊要求的情况下,通用选择法术/长枪或者法术/引爆,打高难换成异常抗体
也有神秘的特殊用法⭐
发动条件:mp不足时触发
发动技能:任意法术
连击:法术/镭射-法术/暴风-元素劈斩-爆能-法术/终结(终结增幅触发mp不足,注意这里不能让终结放出来)-任意技能(保证触发mp不足)
连击:冲击波-爆能(这里爆能实现秒放)
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法术/长枪
出伤最快的一个技能,一般对于长枪的期望都是上异常,最为通用的带法就是,携带光属性魔导,可以上眩晕(bosss闪避阻挡减半),少数情况boss会有一些着火、冰冻易伤,也可以靠长枪来打这个异常,有对轴需求也可以携带无属性魔导,上胆怯来打断一些关键技能
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法术/魔法枪
出伤时间长,前一个魔法枪没有打完就不会触发下一个魔法枪,但是倍率很高,可以用于公会战
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法术/引爆
出伤比长枪慢一秒,也能附加异常状态,但是伤害比长枪更可观,日常使用中对于引爆的期望更偏向于伤害这一块。
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法术/飞箭
如果不打算主动用飞箭的话,可以考虑附魔上飞箭打伤害
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异常抗体
充分解决了疫苗不能和血瓶一起用的问题,在打部分本时如果遇到有较多异常状态的环境,比如频繁迟缓、魔力爆发、冰冻之类的,可以考虑换成异常抗体。
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作者:柒杏、别意与之谁短长、提笔序
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被魔导染色帅晕了
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