平衡性调整公告
哈啰,参赛者!
在即将到来的 11 月 30 日更新中,我们预计对以下的卡牌进行平衡性调整:
◎ 前言
这个赛季,我们对四张较冷门的法术卡进行了强化,让它们使用起来更加灵活、强力,希望能带来更积极有趣的对战体验。
除此之外,我们也加强了一些比较冷门的史诗卡、传说卡。让玩家在组牌时能够有更多选择。
最后,由于目前异种阵营的卡牌无论在胜率、使用率上都有着相当平衡且良好的数据,因此我们在近几个月并没有对异种卡牌做太多的调整。
【共和】
‧恢复力场:范围 7 → 10、每秒恢复生命值 140 → 160 (+14.2%)
‧潜影渗透者:费用 3 → 2
恢复力场的范围加大后,能够更容易同时恢复前排及后排单位的生命值。
我们在设计潜影渗透者的数值时过于保守了,降低到 2 费后应该比较符合她目前的强度及定位。
【盖亚中立】
‧歌利亚:生命值 2969 → 3438 (+15.7%)、击杀回复生命值 614 → 688 (+12.0%)
‧巨钻机兵:生命值 4614 → 5060 (+9.6%)、攻击力 357 → 397 (+11.2%)
歌利亚在对付复数敌人时能起到相当好的作用,但是在其他情况下就显得太过脆弱了。因此,我们大幅提升了他的生命值。
我们曾经考虑降低或是移除巨钻机兵的 10 秒部署时间,但这样改动又会让它失去特色。讨论后,我们决定强化它的体质并再观察一阵子。
【兽族】
‧碎蹄:[狂暴] 攻击速度上升 70% → 100%、[主动]恢复生命值 579 → 695 (+20.0%)
‧野性之啸:费用 2 → 1、持续时间 12 → 6、攻击力上升 35% → 45%
‧烈焰蝾螈:[光环]范围 8 → 10
‧疯兔:攻击力 194 → 238 (+22.6%)
对碎蹄狂暴效果及补血量的强化让牠在半血时带来更大的威胁,若是再搭配其他补血法术,想必能对对手造成痛击。
改动前,野性之啸 12 秒的持续时间较难完整发挥。将持续时间缩短并降低费用后,野性之啸变为一张强力的爆发法术,能够在对手大意的瞬间造成大量伤害。
烈焰蝾螈、疯兔在近几个赛季的胜率及使用率表现不太理想,因此对他们进行了强化。
【帝国】
‧冰冻术:范围 7 → 10
‧移空术:费用 2 → 1 、移出战场持续时间 9 → 5 秒、赋予敌军受到伤害增加状态持续时间 9 → 5 秒
冰冻术在范围加大后,能更加轻易地控制住一群敌人。无论是在进攻或是防守上都能带来很好的效果。
移空术是张相当有潜力的法术,若运用得当可以对战局带来巨大影响。费用降低后,使用上会更加灵活。我们也期待它能够更常在帝国牌组中出现。
【伊甸中立】
‧风风丸:[主动]隐形状态持续时间:6 → 8
隐形状态持续时间加长后,风风丸可以更容易贴近敌方守护者进行攻击。
(以上均为该稀有度最低卡牌等级之数据,百分比为四舍五入至整数之约略数值,实际内容请以游戏内资讯为准。)
◎ 以上调整将于 11 月 30 日上线
伊甸竞技场预计于 11/30 11:00实装上述改动
