下载 App

伤害_战双搭配的终途Part 5 物理篇

精华修改于2022/03/113835 浏览攻略心得
XXXXXSYSFXXXXXX
XXXXXXSYSFXXXXXX
物理队是一个相对特殊的队伍
对于另外的那四种元素队伍来说
他们要面对的有三层减伤
正常的物理抗性和固抗
以及
防御转化为的物理防御抗性
称之为:防抗
(为了方便下文统称防抗)
TapTap
在开始说重头戏防抗之前
我先简单说一说物理伤害与属性伤害不同的两个点
伤害浮动和暴击
伤害浮动比较好理解
你造成物理伤害时
伤害会X(1±0.05)
也就是在95%~105%之间浮动
属性伤害没有这个效果
影响不大所以平时也不用在意
暴击
当你造成物理伤害时概率暴击造成双倍伤害
物理队缺乏伤害加成
想和元素拉进距离关键就在这暴击上
TapTap
喏,黄色的数字就是暴击伤害
白色的是正常的物理伤害
暴击率主要由会心决定
每35点会心转化为1%的暴击率
TapTap
这是我小号的单S乱数
17%暴击率
TapTap
我刚借来的单S乱数的面板
25%暴击率
TapTap
TapTap
看看这泛黄的数字。
这就是世界的参差
当然主要是他的是巴顿四件套在此基础上增加了25%暴击率
TapTap
而我是达尔文四件套
(萌新号的会心实在太低,我干脆暂时不追求暴击率追求实伤去了)
满配乱数纯面板极限1042会心
也就30%左右
可见巴顿四件套对于物理队输出稳定性的提升
TapTap
现在该说物防
物防不是抗性
是一个值而不是百分数
将它转化为抗性那样的百分数需要一个公式
TapTap
这个参照值战双因为没有透露过怪物的物防值所以我们无法得到
但本身物防值和它就成比例关系故不影响
举个栗子
设敌人防抗为50%
我们假定这个参照值为100
反向推演物防值x则:
50%=x/(100+x)
x=100
假定这个参照值为1000
x=1000
喏,不影响吧
TapTap
来说说我们减防的收益
其实如果你数学好一点
上面那部分看公式时你就会发现
减防和减抗在收益方面完全相反
为了方便,下面参照值都用100
假设敌人防抗为50%
上面算过了敌人物防值就为100
我们逐步来算减防效果收益:
超低配:60%减防
收益演算:
40/(40+100)=28.5%
(1-0.285)/(1-0.5)=1.43
稍微高配:80%减防
收益演算:
20/(20+100)=1.67
(1-0.167)/(1-0.5)=1.67
再往后就是高配SSS罗塞塔或者双装甲直接减100%防了
100/50=2
TapTap
来对比一下同样是20%减防的差距
60%→80%与80%→100%
1.67/1.43=1.1678321678
2/1.67=1.1976047904
减防非但没有和减抗一样越高效果越差
甚至越往后效果越好
和减抗的稀释完全相反
(其实做个坐标系更好说明。奈何电脑废了)
TapTap
想念它。R.I.P
咳咳。回归正题
防抗和正常的抗性不同
它最多就减到0
再往后再怎么减也是0
现在的抗性在元素S甲作用下减到负数是常态
这也是物理没落的原因之一
且不说说无脑叠减防也不是个事儿
帖子里举的例子怪物50%防抗算是偏高了
都知道怪物抗性越低收益越低
如果怪物物防低下减防装备收益不如伤害增益的话
选择辅助加伤会是更好的选择
当然你有SSS罗塞塔凛冽一个人就能减百防
TapTap
那么当我没说
补充一些细节
物理队除了物防还有个物抗要克服
平时的怪物黄条有20%物理抗性
打爆即可解除
部分终极区boss除黄条外存在额外的物理抗性
物理队缺少减抗手段等于基本无法祛除这个障碍
最后附带说说物理式微的几个原因:
1.伤害增益少,且没有A级辅助
2.低阶会心低高阶会心也不可控
3.需要同时克服物防和物抗
4.不能和抗性一样直接削弱为易伤
5.缺少减抗手段
6.唯一的倍率怪只有凛冽,因为是装甲型续航还不行
丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位截图
丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位
兄弟们,战双 6 周年新老婆丽芙・霁梦她来了!!~ 作为能同时驾驭雷系和黯衍效应的双 T0 大 C,不仅伤害爆炸,操作还简单到离谱。今天就带大家把这位 “碎梦女神” 的玩法、配队、养成扒得明明白白,看完直接从新手变大神! 核心玩法 三步核爆流程,手残也能打满伤害 霁梦的输出逻辑就一个字:爽啊! 总的来说,就是分三步流程,你闭上眼都能操作: 第一步:开大一白球通过消球 + 攒蓝色 “飞刃”(核心条)
52 赞
9 回复
下版本抽空更新完一下搭配俺就退游截图
下版本抽空更新完一下搭配俺就退游
这搞法我是歇逼了,祝大家游戏愉快 对了,攻略人下人在此 致进一步透支游戏寿命的相关人士:
96 赞
37 回复
0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
2.0烬航比3.0檀心差一点,2.3烬航比3.0檀心好一点...升阶提升不算很大,没物甲抽一个不亏,但想升阶建议直接上3s。 提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论
3345 赞
1014 回复
玩了五年还在肝!《战双帕弥什》凭什么让我停不下来截图
玩了五年还在肝!《战双帕弥什》凭什么让我停不下来
作为玩到2025年的老玩家,每次有人问我动作手游选啥,我都会毫不犹豫推《战双帕弥什》。这款末世科幻手游不仅没随时间褪色,反而越更新越有味道,新手入坑也完全不用慌。 最让我上头的是它的战斗系统,独创的“三消+动作”玩法真的很妙。战斗时会随机跳出红、黄、蓝三色信号球,点单个球放基础技能,三个同色球一起消就有大招,搭配闪避触发的“超算空间”(相当于子弹时间),一顿操作下来又爽又有策略感。新手不用怕手
16 赞
4 回复
战双帕弥什 6 周年入坑攻略截图
战双帕弥什 6 周年入坑攻略
各位指挥官,6 周年在即,高额福利与优质皮肤吸引了大批玩家回归或入坑。在此联合战双 BWiki,为大家带来入坑攻略. 一、前言 《战双帕弥什》是一款优秀的二次元动作手游,拥有庞大的世界观与完善的战斗系统。近年来角色设计趋于简化,不存在过高的入坑门槛,且官方对新人的福利安排与引导日趋完善,新手可快速熟悉游戏。 目前战双的定位偏向副游,但本版本箱庭玩法上线后,玩家体验将有所提升,开荒期结束后难以持续获
投票
321 赞
69 回复
「攻略」【伊甸作战室】 矩阵循生玩法攻略截图
「攻略」【伊甸作战室】 矩阵循生玩法攻略
本次伊甸作战室为大家带来的是新Roguelike副本矩阵循声的玩法攻略 这个玩法内容围绕两个板块: ①外部养成系统真伪命途:通过使用角色战斗获取熟练度点数,并过消耗点数来获取冒险时的增益效果 ②战斗系统招募&套装组技能:战斗系统在推出了主打的套装组技能的同时保留了上代副本厄愿潮声的秘藏品系统作为辅助,独特的设计令可用的搭配比往期更多 一、玩法系统介绍 (1)外部系统:真伪命途真伪命途分两块: 分
54 赞
16 回复
04:14
【伊甸作战室】ss罗塞塔 墨利诺厄58w作业截图
【伊甸作战室】ss罗塞塔 墨利诺厄58w作业
配置:ss罗塞塔 4妮缪4芭斯隆(6攻6大) 暗辅助机 模拟s莉莉丝 4桂尼2萨曼达/歌罗达 任意角色(视频拉弥亚) 4达芬奇2爱因 队长技:罗塞塔 站位:拉弥亚(蓝)/莉莉丝(红)/罗塞塔(黄) 作者: @休闲白嫖菜鸡
1 赞
【神威·不落日】战斗技能展示截图
【神威·不落日】战斗技能展示
「无论哪一次战斗,你的太阳——都在这里!」 *本素材仅作展示,非最终效果,具体请以正式服实际情况为准。 #战双帕弥什 #烈日将烬
官方
47 赞
24 回复
战双帕弥什攻略截图
战双帕弥什攻略
战双帕弥什攻略 角色培养与意识搭配 ‌角色分类与定位‌: ‌进攻型‌:主C输出(如露西亚·深红囚影、比安卡·深痕)。 ‌装甲型‌:减抗辅助(如渡边·尘铭、七实·芒星之迹)。 ‌增幅型/辅助型‌:增伤或治疗(如薇拉·灼惘、艾拉·万华)。‌‌ ‌培养要点‌: ‌进化‌:SS阶解锁关键技能(如罗塞塔SS阶减防),优先提升主力角色至SS阶。‌‌ ‌意识搭配‌:采用4+2组合(4件套+2件套),上位共鸣优先
1 赞
3 回复
【全方位解析】丽芙·霁梦深度解析,组队搭配,意识搭配截图
【全方位解析】丽芙·霁梦深度解析,组队搭配,意识搭配
来啦!给家人们整理了攻略! 这篇文章带给家人们,深度全方位解析“丽芙·霁梦”这个超强全新机体。 ============================ 一、角色定位与抽取建议 1. 核心定位 属性与定位 周年限定S级机体,天花板级别,强度就不用多说了,完美替代了过气的雷队,无脑冲就完事了。雷属性 + 黯衍效应进攻型机体,是游戏 “生命树计划” 首个限定角色,也是雷队新一代分水岭主C,兼具后台聚怪
21 赞
10 回复