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「攻略」众志行征4简单介绍以及人员需求

修改于2023/07/29595 浏览攻略心得
非常抱歉,一轮应该是10天,现已修正
每个难度均由多个【节点】构成多条路线,攻克【节点】将给予全公会指挥官行征战利品兑换
可以兑换非常多的养成资源。本篇内容将重点为各位指挥官盘点一下,攻克各难度的建议公会人数规模
一、基本机制简介
(1)地图节点介绍:本期构成地图的各节点类型及效果如下
TapTap
另外,本次暗队角色为特攻角色,可以优先考虑使用
TapTap
本期众志行征合作方面的难度降低但怪物的强度相比之前版本有所提升
(2)不变的基础数据:
①一人每天可获取70物资,物资存储上限210点(三天)
②每轮十天单人共700物资,每次挑战节点消耗20点物资,所以每个人一周是34刀
③移动一格1点物资,所以每个人每轮行征建议把步数限制在20步以内(通常不会超过)
二、 各路线人员需求
下文都按照全勤不扫荡单次都是最大血量来进行计算如果公会人手不多
这边建议能不进行扫荡就不扫荡,扫荡只有85%的收益
建议按照最低人手数量的1.3倍来算
(1)难度一平坦地带
TapTap
TapTap
(2)难度—险要地带
TapTap
险要地带在隘口前出现了分支路线,隘口破坏顺序随意
练度较高的指挥官建议先存两天物资以应对血量强化过后的BOSS
即:
一直走下路然后在箭头标注处直接插过去即可打完其中一个隘口后再去另外一个会损失一刀,公会人手不拮据的话影响不大
TapTap
(3)难度—崎岖地带
TapTap
注意事项同险要地带,尽量不要换线由于难度3测试服和正式服官方还没放出来,这里先给个算式
500/BOSS单次最大血量+200/隘口单次血量+600/常规节点单次最大血量+100/封锁点单次最大血量<=34X数据套进去算出X( X向上取整数即可)
按照往期尿性应该在15~18个人之间
本期行征机制改动&特殊节点介绍
阉割伏兵机制
在老版本中在哨塔中每隔两天都将有伏兵生成向大本营进发进入大本营后会降低大本营血量
间接降低公会成员的奖励收益
这个版本阉割这个内容后大家从中路一路平推即可
封锁点替换哨塔
老版本中每个封锁点都有两组各三个哨塔,阻拦玩家通过并定时生成伏兵
击破后会在一段时间后复活继续阻拦未通过的成员新版本的封锁点仅有一组一个节点
且不会复活以及产生伏兵而且为挑战的玩家增加了BUFF
击杀敌方或者击穿敌方霸体槽后将会进入超算空间
简单科普一下:霸体槽即敌人血条下面的黄条,存在时敌人自带20%物理伤害抗性
且不会被玩家击飞或者产生受击僵直
装甲型的攻击对黄条的削减更高,物理系装甲型更是翻倍
以现在的角色强度来说一般也不用在意这点,只需要知道造成足够多伤害时会给一个独立的超算空间奖励即可因此
如果你没有暗队但有练物理队的话可以优先考虑使用物理队
高危绝壁奖励修改
老版本中在击杀高危绝壁的BOSS后可以重复挑战但没有额外奖励本版本中高危绝壁的BOSS存在五层奖励,每次将BOSS血量清零后解锁一层
TapTap
但要注意每次击杀BOSS都会让他变得更强,由于可以造成的单次最大血量是有限的这里建议练度较高的公会成员稍后再进行输出,先消耗公会新人的囤积物资打较脆弱状态的BOSS
活动商店
本次活动商店变化不大,能拿全以下四项无法血清获取的内容其实基本就算拿满了
六星武器共鸣碎片×50(三分之一个六星武器共鸣)
贸易凭据×5000基准研发券×250
跃升晶元×500(四分之一个跃升)
共计48250活动代币,剩余的物品收益都很低,能拿当然更好
TapTap
0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论坛搜索“基础战斗操作细节”学习。 初始阶级为B、A、S,初始阶级可以理解为角色的稀有度。 因此,初始S级比初始A级更强也更值得
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下版本抽空更新完一下搭配俺就退游截图
下版本抽空更新完一下搭配俺就退游
这搞法我是歇逼了,祝大家游戏愉快 对了,攻略人下人在此 致进一步透支游戏寿命的相关人士:
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「攻略」【伊甸作战室】 矩阵循生玩法攻略
本次伊甸作战室为大家带来的是新Roguelike副本矩阵循声的玩法攻略 这个玩法内容围绕两个板块: ①外部养成系统真伪命途:通过使用角色战斗获取熟练度点数,并过消耗点数来获取冒险时的增益效果 ②战斗系统招募&套装组技能:战斗系统在推出了主打的套装组技能的同时保留了上代副本厄愿潮声的秘藏品系统作为辅助,独特的设计令可用的搭配比往期更多 一、玩法系统介绍 (1)外部系统:真伪命途真伪命途分两块: 分
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丽芙霁梦封神攻略!手搓双系核爆,从入门到精通养成配队一步到位
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战双听劝!联动七折额外送截图
战双听劝!联动七折额外送
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更新了一下不同队伍内角色评级截图
更新了一下不同队伍内角色评级
和从零开荒一样,从头写了一份,肝麻了 争取退游前把从零开荒再大修一下,补充好照抄的通用搭配 这期只语片言就不出了,下版本在测试服展示的内容没什么干货可以打捞 不过下版本的旗非常建议大伙玩一玩,非常有意思 注: 不要指望黑岩的强度,既然人家测试服都不敢改,那上正式服就是个花瓶
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【全方位解析】丽芙·霁梦深度解析,组队搭配,意识搭配截图
【全方位解析】丽芙·霁梦深度解析,组队搭配,意识搭配
来啦!给家人们整理了攻略! 这篇文章带给家人们,深度全方位解析“丽芙·霁梦”这个超强全新机体。 ============================ 一、角色定位与抽取建议 1. 核心定位 属性与定位 周年限定S级机体,天花板级别,强度就不用多说了,完美替代了过气的雷队,无脑冲就完事了。雷属性 + 黯衍效应进攻型机体,是游戏 “生命树计划” 首个限定角色,也是雷队新一代分水岭主C,兼具后台聚怪
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就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海截图
就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海
有种预感以后不一定还有机会了 仍旧非常感谢战双,感谢库洛给的机会 丝毫不怀疑自己对战双的热爱 也同样庆幸有着那么多热爱战双的同好 这些年我在反复调整热爱某个游戏的衡量尺度,投入时间/金钱?/技术?/周边/二创/打榜?/游戏理解?/架构熟悉程度及拆解?/开发或者重头再造的能力?/对未来发展方向的判断的准确性? 感觉还是简单问题复杂化了,喜欢,讨厌,无感,三选一能是喜欢就是热爱了,为什么非要比个高下呢
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战双帕弥什 6 周年入坑攻略截图
战双帕弥什 6 周年入坑攻略
各位指挥官,6 周年在即,高额福利与优质皮肤吸引了大批玩家回归或入坑。在此联合战双 BWiki,为大家带来入坑攻略. 一、前言 《战双帕弥什》是一款优秀的二次元动作手游,拥有庞大的世界观与完善的战斗系统。近年来角色设计趋于简化,不存在过高的入坑门槛,且官方对新人的福利安排与引导日趋完善,新手可快速熟悉游戏。 目前战双的定位偏向副游,但本版本箱庭玩法上线后,玩家体验将有所提升,开荒期结束后难以持续获
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【萌新必看】战双帕弥什6周年新手攻略截图
【萌新必看】战双帕弥什6周年新手攻略
好久不见,甚是想念,战双帕弥什6周年的新手攻略,我打算从以下几个角度来写,也是充当目录的作用 1.抽卡建议 2.新角色养成 3.资源获取 一.抽卡建议 首先给萌新科普一下,战双帕弥什有两个up池,以这次为例有“霁梦活动角色”和“命运霁梦活动角色”两个池子 其中第1个up池“霁梦活动角色”基础掉落概率比较低,如图所示 而第2个up池“命运霁梦活动角色”基础掉落概率是第1个up池的三倍 当然两个池子都
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