突破机制是哪个nt想出来的

2020/06/15499 浏览交流讨论
目前最大的喷点就是突破,这个赛季结算大家也都看到了,两万多通宝最多同门派的两三个角色60。有存货的沈剑心杨宁洛风容易点,但也仅限于那一个角色。
打着多角色培养的幌子,强行限制玩家培养多角色很缺德,除非真是十万二十万全角色80的氪佬,对于万氪千氪的中氪玩家都会很恶心。为啥?因为朝令夕改是西山居的特色,中氪玩家是可以把一个或者一个门派角色升满,但是呢,郭胖子哪天指不定就为了卖cw,把你玩的角色砍成下水道。
一个赛季,白嫖毕业两三个角色,微氪毕业一个门派,中氪毕业两三个门派,十几万的大佬毕业全角色,这才叫氪金差距。不是现在这样,白嫖微氪一个角色都没戏,万八千的中氪怕角色削弱不敢氪。
建议把除沈洛杨角色的突破卡进到游戏玩法当中,参考端游的门派日常,门派角色用门派日常的货币获取,pvp角色用威望换取,同时抽卡并存的模式,这才是长久之计。想赚钱就好好把侧重点放在外观上,别搞端游那种限量688 888,你赚888,黄牛赚8888,就不能学学王者?
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