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【仙山绝密爆料第六期】绝密战斗系统情报流出

修改于2021/12/026074 浏览综合
各位掌门大家好!
小道童这周又给大家带来劲爆猛料啦~
经过一段时间的筹备之后,我们预计在12月上旬开放一次小型的前瞻版本测试,让各位期待已久的掌门初步体验游戏内容,本次测试将会用邀请制邀请我们抽取到的掌门,没有被抽到的掌门也不要在意,测试名额有很多,会逐步放出,人人都有机会,也请被抽选到的掌门多多提出宝贵的意见帮助我们优化和改进,仙山的发展离不开各位掌门的支持。本次测试的具体开始时间和抽取信息会在游戏内部功能优化调试后另行公布,还请各位掌门稍安勿躁,我们和各位一样期待。
上期的爆料介绍了游戏当中的游历系统,一经推出得到了掌门的热情反馈,大家都在询问地图到底会是什么样的,游历中可以触发哪些有意思的事件,游历系统因为涉及内容较多,我们目前还在整体的调整和优化中,目前还不方便进行展示,请各位掌门谅解,作为补偿,这一期的爆料我们带来的是仙山中的战斗系统揭秘,这也是很多掌门一直在好奇的机制。作为修仙游戏,自然不会是简单的练功打坐,掌门学习到的各种技能都可以在游戏中大显身手,而且一切就体现在战斗系统中,首先我们先来看看本期流出的绝密战斗视频
之前我们介绍过,游戏中的角色属性分为根骨、神识、悟性、魅力和匠心。其中根骨、神识、悟性会对战斗属性产生影响。比如根骨和神识会影响玩家的血量,根骨会影响玩家的攻击、格挡以及抗性等属性,悟性会影响暴击率,神识会影响法术攻击、法师抗性等,在实际战斗中,合理搭配不同属性的弟子显得尤为重要,这意味着掌门需要多方面发展弟子才会更好地应对不同场景的战斗需求,如果只发展单一的方向可能会在后期陷入苦战。
目前展示的战斗还只是早期演示版本,更多好玩酷炫的技能和游戏机制会陆续放出增加各位掌门的体验,我们希望各位掌门的修仙生涯不是单调的放置养成,希望给各位一个机会大显身手展示自己的修炼成果,修仙,养成,游历,战斗,环环相扣,一步步见证宗门的复兴,揭开整个大陆的秘密以及宗门覆灭的幕后故事。
后续关于战斗系统相关的深度玩法(探索,锁妖塔等)还会有更详细深度的爆料,敬请期待~
以上就是本期开发者爆料的全部内容,让我们下周的开发者爆料再见。
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萌新微氪,萌新白嫖,两位道友请留步截图
萌新微氪,萌新白嫖,两位道友请留步
玩了几个月了,感觉这游戏还能玩玩,这游戏看着是个种田游戏,其实玩起来挺肝的,而且策划骗氪方式玩的挺花的,但是放平心态白嫖还是可以玩玩,因为感觉这里攻略特别少,自己踩了很多坑,所以发个新手贴,帮助大家避坑,少走二十年弯路。顺便给大家说一下,你们在那些攻略里面看见的这个很强,那个很强,指的都是五觉专武满精炼的轮回者,新手就别想了,微氪白嫖的大概玩上半年才有资格拥有。。。下面进入正题 首先是大家最关心的
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【仙山绝密爆料第四期】神仙NPC信息绝密展示截图
【仙山绝密爆料第四期】神仙NPC信息绝密展示
大家好! 小道童这周又给大家带来图透爆料啦~ 上周我们展示了游戏中的NPC,很多掌门看到之后私信提出了很多问题和改进意见,这些开发组都有认真看过并且评估了各位掌门的意见,后续会对大家关心的人物立绘等问题做出优化和改进,除此之外还有很多掌门问到了除了这些NPC之外游戏中还能遇到其他什么样的NPC呢,这期我们就给大家来波大的,既然是修仙游戏,自然有机会跟多种多样的神仙打交道,今天小道童就给大家带来一位
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【仙山玩家互动第一期】掌门心事交流第一期
上周我们展示了游戏中的一位神秘神仙NPC之后,收到了很多掌门的私信,大家纷纷猜测这位神仙是谁,有些掌门还分享了自己心目中的修仙游戏应该出现什么样的神仙和要素,今天我们就来针对各位掌门私信中出现的内容集中做一个展示和解答,看一看各位掌门心中的修仙世界是什么样的。 神秘掌门兰🐬:希望游戏中的弟子数据丰富一点,并且可以专门的进行弟子管理和分类,让他们可以各司其职各尽所能,弟子处于一些特殊状态时希望能看到
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【仙山绝密爆料第五期】游历天下,纵横九州,快意恩仇,仙山游历系统揭秘
各位掌门大家好! 小道童这周又给大家带来劲爆猛料啦~ 上周的互动交流贴发出之后,得到了掌门的热烈反馈,大家关心的问题还是集中在怎么获得先锋测试的资格,什么时候开测,在这里统一回复各位掌门,首先感谢大家的热情和对游戏的关注,目前游戏开发进度还是比较乐观的,各项功能在有条不紊的开发中,我们希望为大家呈现好的游戏体验,而不是让大家玩过之后直呼日内瓦退钱,各位平时在群里的活跃和玩梗开发组深表理解。也希望各
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