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锈钻游戏工作室周报(十二月第一周)

修改于2021/12/0379 浏览
新鲜事
《藏梦》的开发进入到了白热化的冲刺阶段,工作室为这一阶段开启了常态化的加班,不同于我们以往的闲散风格,近来工作室竟有了些大学自习室的感觉,甚至大家连摸鱼都搞得尽量紧凑,不耽误每天的时间进度。
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第三章概念图(原画设计:张三千)
最后一章的关卡设计讨论在本周也基本尘埃落定,大家先后在某一方面做了很多研究与测试,力图在最后一章呈现些不一样的内容和感觉。经历困难重重的第五章雪山之后,眼前豁然开朗,及至广袤的高原,地阔天远,空气稀薄却甘冽,视野尽头的山峦与浮云。此情此景下我们希望玩家们能与公主一起体验那种释怀,或者说在前五章的梦境困局之后,逐渐云开雾散的感觉。所以,最后一章还是值得大家小小期待一下的。
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第四章概念图(原画设计:张三千)
总之,眼下摆在我们面前的开发任务时间紧、任务重、难度大、要求高,是一场大仗、苦仗、硬仗,必须要从严、从高、从快地落实各项任务,坚持真抓实干、埋头苦干,以更加昂扬的精神状态、更加扎实的工作作风,团结带领工作室小伙伴坚定信心、顽强奋斗。在剩下不多的时间里,细化实化政策措施,压实责任,严格考核,凝聚起更大力量,确保一周一个新进展,一心夺取《藏梦》开发的全面胜利!(论说了很多,又似乎什么都没说的语言艺术)
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第五章概念图(原画设计:张三千)
最近,为了游戏在B站推广,《藏梦》的制作人爆肝到深夜,自编自导自配音了这条趣味视频,看看他如何用古龙的文字、王家卫的语气聊我们独立游戏 《藏梦》的,感到羞涩的他可能随时都会将视频删除,所以抓紧时间来体验一下这无厘头的配搭吧:
《藏梦》画中敦煌,梦里长安截图
《藏梦》画中敦煌,梦里长安
这是一部将历史、解密、艺术元素融入到一起的游戏,凭借着独特的美术风格以及拥有沉浸感的音乐,让人第一眼便是眼前一亮。 作为一部具有中国风的解密游戏,刚刚进入游戏里入场的CG就呈现给玩家一段让人过往的历史,这段历史的主人公也便是游戏主角,她是中国隋唐时期的文成公主,而玩家则需要扮演文成公主,在迷幻梦境中体验公主逐步变化的历程。 《藏梦》作为一部解密游戏,里面并没有繁琐的新人指导,游戏操作简单方便易懂
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02:23
《藏梦》的三年截图
《藏梦》的三年
工作室自制视频,承蒙大家三年的照顾,是时候旅途上见面了!
官方
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第一款游戏上线之后截图
第一款游戏上线之后
《藏梦》目前登陆Steam平台一周有余了,销量虽算不上理想但一直都在稳步上涨,在这里谨代表锈钻游戏工作室向所有支持或帮助过我们的玩家们致以最诚挚的感谢! 上线以来,我们从多个渠道得到了不同玩家对于《藏梦》的积极评价,每一次收到大家发来“喜欢”或是“加油”这样的字眼总是能让我们的内心感激良久。一些玩家自主地向我们反馈在游戏中遇到的bug,热心地给我们诸多可靠的建议,作为一家没有余钱聘请测试的工作室来
官方
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《藏梦》即将上线Steam平台截图
《藏梦》即将上线Steam平台
冒险解谜类独立游戏《藏梦》,八月二十三号,农历七月廿六,处暑启程,匆忙上路,问我去何之,君行到自知。 https://store.steampowered.com/app/1247860/_Hidden_Dream/ 点击添加心愿单~#单机游戏
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【回帖抽奖】公主驾到!《藏梦》今日正式上线Steam,回帖即抽key!!!(抽奖名单公布)截图
【回帖抽奖】公主驾到!《藏梦》今日正式上线Steam,回帖即抽key!!!(抽奖名单公布)
经历漫长的等待,《藏梦》今天正式上线Steam啦!国区定价¥58,首周开启10%折扣,支持简体中文及英文。游戏总时长大概在7小时左右噢~ 有感兴趣的小伙伴们可以到steam上支持一下噢! https://store.steampowered.com/app/1247860/_Hidden_Dream/ 当然手机版本也在来的路上啦,目前正在移植的过程当中,作为独立游戏工作室,我们也是第一次配合移植工
官方
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