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初衷就是前置火+盾,让胡桃吃风套拔高上限
结果实战并不理想,抢反应都是小问题,主要是时轴太长,所以后来就有了胡行钟莫的手法,本身冲刺判定就很窄,几乎就是对单输出,所以不会误戳其它怪身上的泡影,一只怪能吃到6枪增伤
胡桃暴击太低了
砂糖换万叶会不会上限更高一点
单论增伤六命砂糖略微压制万叶一筹
附加一点,视频中展示的是最简单粗暴的手法,实际留给胡桃的加成时间很短,两枪之后风套减抗消失,之后再三枪精通加成和六命加成消失,在之后就没有buff了,b站有更精细的手法,但实战之中几乎打不出来。
已经到底了